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Nomad Sculpt这款3D建模工具,其实它的正式名称就是Nomad Sculpt,堪称广受喜爱的3D模型创作利器。该软件支持十多种语言,中文自然也在其中,方便国内用户轻松操作。在Nomad Sculpt中文版里,你可以通过导入本地文件或者3D扫描的方式来创建模型,再加上丰富的专业建模工具,无论是专业设计师还是刚入门的新手都能轻松上手!
旋转

用单指(或笔)在背景区域拖动,可实现视图旋转;若拖动时接触的是模型,则会启动雕刻功能。
问:要是我没办法在背景区域进行操作,那我还能旋转相机吗?
答:没错,你可以先将两个手指放在屏幕上(类似平移或缩放的手势),之后松开其中一个手指,就能旋转视图了。
焦点/重置

双击模型可聚焦于已选中的点。若双击背景,相机则会将焦点对准选定的网格。
移动

通过移动两个手指,你可以平移视图。
缩放

通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。
滚动

你可以用两根手指旋转的方式来滚动视图。请注意:该手势仅在轨迹球旋转模式下适用。
透视类型

你能够调整相机的视场(FOV/焦距)。在进行雕刻操作时,一般推荐采用较小数值的FOV,这是由于它有助于更清晰地观察比例关系。
您也能够运用正交模式,这种模式的效果和FOV值为0时的情况相近。
旋转类型

在默认状态下,相机采用的是轨道旋转模式。该模式仅提供两个自由度,操作上更为直观,不过在部分场景中,可能会需要更高的灵活性。此时可以切换至轨迹球模式,具体操作是在视图区域用两根手指进行旋转,以此来实现视图的滚动。
轴心

当你转动视图时,会看到一个小小的粉红色圆点,它就是视图旋转时的轴心。知道自己视图的轴心点位置十分关键,这样在调整视图时才不会迷失方向。在默认状态下,轴心点的更新是通过以下操作来实现的:
双击模型
双击背景(新的轴心将位于网格中心)
用两根手指在屏幕上进行操作(比如移动、旋转或缩放时),新的轴心点会落在两根手指的中间位置。
当你对它熟悉之后,能够通过设置菜单把界面上的(提示)粉红点隐藏起来。
卡顿问题可以借助“优化模型”功能来降低面数(操作路径:编辑 - 优化),也可以选择关闭“实时材质渲染”“环境光”这类特效来解决。
闪退问题大多是由于设备内存不足造成的,建议关闭后台运行的其他应用程序,或者尝试重启软件来解决。
保存失败时,要检查设备的存储空间(建议预留1GB以上);要是出现“文件损坏”的提示,可以在“备份与恢复”里找回自动保存的历史版本(软件默认每5分钟会自动备份一次)
-黏土、展平、平滑、遮罩和许多其他画笔可选择;
需要硬线吗?您还能找到一些套索、线条以及曲线切割工具。
-alpha、铅笔压力以及其他笔触相关参数均支持自定义调整;
-绘画工具,具有颜色,粗糙度和金属性的顶点绘画;
-将雕刻和绘画操作记录在单独的图层中进行操作!
- 强大的数字雕刻工具
雕刻、展平、平滑、蒙版等丰富多样的笔刷,能让您尽情挥洒想象力。
套索、直线与曲线剪切工具,同样能让您的模型呈现出规整有序的效果。
- 丰富的笔刷自定义选项
这里提供笔刷形状、衰减曲线、Pencil压感等丰富的参数调节选项。
您还能保存和加载自己的笔刷预设。
- 精美的绘画工具
可以轻松地给模型表面添加颜色、粗糙度和金属强度。
您也能在软件里轻松管理材质预设。
v2.3版本
语言环境:新增捷克语、荷兰语、希伯来语、瑞典语
语言环境:修复阿拉伯语连字
图层:修复 ASCII 导入问题
USD:解决启用平滑着色且开启反向剔除或翻转矩阵时Procreate的导出异常问题
USD:解决导出包含隐藏组节点及其子节点的USD文件时出现的崩溃问题
USD:修复 ZBrush USD 色彩空间
体素:修复高分辨率(~1200)下的崩溃问题
体素:提升高值下的性能
笔刷:调整笔刷行为,添加更多常规过滤选项
笔刷:略微提升性能



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