白夜极光国际服是采用了战棋回合制游戏玩法的一款二次元策略卡牌手游加上游戏中的超多的可以二次元角色,主要大家可以在这里体验到你所喜欢的抽卡的乐趣哦,让玩家能够随意搭配各种阵容来进行冒险,这款游戏中包含了很多的玩法,逼真的战斗体验在这里等待着你来体验哦。
这款策略对战的玩法都能够让玩家来体验到其中的精彩之处,并且游戏超简单,加上游戏中有各种各样的多样化的策略对战的玩法,搭配合适的阵容,进行各种各样的策略对战和冒险都十分的精彩的,所有玩家都能够上手这款游戏。
1.刷初始:
入坑时我们遇到的第一件事就是是否刷初始的问题,对想要刷初始朋友们,我给出的建议是进入游戏后刷完第一章(3000)石头就开抽,算上开服福利(10发与内测保持一致的情况下)大概有20-30抽。游戏前期会开放两个卡池,新手卡池150石头1发,21抽内必出6星(固定的转色角色),抽完卡池消失。
常驻卡池300发一次,抽卡概率2%无保底,在50发之后每抽增加2.5%。相较于1%概率的游戏白夜刷初始应该是算是比较容易出货的(像无名这种非洲人除外)。这里无名建议一种比较稳妥的抽法,全抽常驻卡池,直到刷出你想要的6星(以1个计)这样算上新手卡池必出的一个6星,我们就拥有了两个6星可以使用。但如果是欧洲血统的同学,那就先抽新手卡池,由于新手卡池抽卡花费是常驻卡池的一半,所以先抽新手卡池会比抽常驻卡池会多出一发十连。欧洲人嘛多一发十连可能多的就是两个6星,不过仅限欧洲人。这种抽法的开局只有一个6星作为保底,对接下来的开荒可能会有影响。
2.组队:
白夜的组队方式大致可以分为单色队、双色队、221和311。
一个队伍颜色越纯(同属性人数)伤害和恢复能力越强,但前提是在你移动时周围有与你队伍相同颜色的格子,否则你行动时只有队长能够行动,输出和恢复能力会大减,在队伍中角色没有开出技能铺场时操作上线较低不够灵活。
一个队伍颜色越杂,灵活性越强。拿4色队来说,由于队伍中颜色较多,那么当队长走非自己颜色的格子时都会有队员进行跟随攻击或恢复,在地板格子较不理想或转色角色没开出技能时能够灵活的应对。但多杂色队的缺点也十分明显,那就是在同样有格子能进行移动时,对比纯色队输出会更低,因为杂色队不可能在一次移动中所有人都进行攻击。
如果是两个六星同色那么就可以组单色队(2个六星1个奶2个5星),然后在单色队之外在培养两个与单色队不同色的角色(这里推荐养两个水系,一个女主一个随意5星有6星更好),因为在游戏的前3章缺练度的情况下单色队可能会卡关,双色队会灵活些不容易卡关。在练度逐渐跟上之后,操作十分简单粗暴,基本上就是等技能铺场和铺场后一气呵成的进攻了。单色队甚至可以在铺场完毕后一两波秒掉boss(不带无敌的)或者清掉所有怪物单色队基本可以平推到7章。
如果是两个不同色6星那么就推荐组双色队,毕竟这游戏高星对低星还是有一定的碾压的。双色队较单色队虽然输出略逊,但是灵活性还是比单色队要高些。而且也不需要在培养队伍之外的角色,省去了单色队前期需要过度而产生的额外资源消耗(这游戏奇缺资源)。在相同时间较单色队练度会有一定领先,不过在进行游戏时,毕竟要比单色队灵活所以相对于单色队还是要多操作一番。
3.基建(重点!!!)
大家在玩带基建或者说家园的时候一般都不怎么重视,但是在白夜极光里要提醒大家基建是重中之重(白夜开荒期及其缺少资源,基建是资源产出大户),首先白夜基建中的基建等级会影响到大家给角色刷狗粮时狗粮产出关卡的等级,不同等级的狗粮本产出的狗粮的数量差距还是蛮明显的。狗粮的不足会影响你的角色升级和开荒进度。其次白夜基建还会产出体力、给角色突破的材料(类似pcr中的母猪石)和给角色觉醒的材料。所以白夜中基建等级十分重要,大家在战斗的同时也一定不要忘记搞好基建,在基建能够升级和建设时一定要升级与建设,这样才不会影响到大家的开荒速度。上图中的6个工作间大家开服后优先升级。
就目前的游戏信息来看,经典的二次元美术风格,跟进主流二次元游戏审美。测试分享也有提到游戏卡面很精致。玩法方面的话是策略卡牌+养成的玩法,希望出货率能高一些。尽量做好平衡,应该就不会有啥大问题。游戏质量摆在这里,届时上线应该会挺火热的。
每一场对战都是需要自己去注意的,很多新的策略要及时的沟通。
神州守护者所使用的腕甲将与曾经的主人一同见证新的历史。
无尽深渊全新模式开启!在开放的地图中,猎杀危险的敌人,夺取勇者象征。
游戏画面优质,玩玩法也非常丰富的,游戏基于战棋而改编的卡牌对战游戏。
游戏的策略非常强大,这应该算是一种新型的卡牌游戏,良好艺术支持,模型和特效也超棒。
这个游戏平衡很好,很有趣,很自然,很耐玩。
游戏中的玩法是非常新颖的,希望能给玩家你带来全新的体验。