太鼓达人完整中文版是一款画风十分可爱的音乐节奏敲击游戏,游戏中一起跟随节奏完成挑战吧,还有大量的关卡等待玩家的尝试,本站给大家提供太鼓达人完整中文版有趣的玩法,一起来试试看哦~
游戏本身采用日式柔和风格展开,画面制作简单激萌,操作也非常方便。
大家只需要根据出现的字符点击屏幕就可以完成操作了,整体来说是一款非常适合打发时间的游戏。
游戏的画面和操作与系列的家用机版完全一样,真正令人关心的是收录的歌曲数量。
1、红色:敲打鼓面。分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。· 蓝色:敲打鼓边。 分数随着连段数和精确度评定。“良”的分数是“可”的分数的两倍。
2、黄色:当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面或鼓边,敲打次数越多越高分。 敲打一次加300分,燃烧段360分
3、风船(气球音符):当音符与小圆圈重叠时,敲打鼓面直至超过指定次数。每敲打一次,就会加300分(燃烧段360分),敲打完(气球爆掉)会有固定5000(燃烧段6000)加分,未敲完则无固定加分。
4、芋:初出现于「五代目」,街机版为「太鼓7」,在指定时间内,敲打鼓面一定次数直到蕃薯全部吃完,最后和田どん或和田かつ放屁跳起来时,敲打鼓面会有更高得分。在「六代目」,街机版为「太鼓8」以后,尽快把蕃薯吃完就可以获得更高得分。
5、铃:出现于PSP版。尽快用模拟垫旋转指定次数以获得更高得分。
6、 拨浪鼓:出现于NDS版,在指定时间内,根据数字交替敲打“咚”(红色鼓面)和“咔”(蓝色鼓边),全部完成顺利升起彩虹可以得高分。·大音符:出现于wii版,敲打后会分散成许多小音符并落在后面的谱面中,根据大音符的敲打结果(“良”,“可”,“不可”)来决定落下音符的数量,具体是良>可>不可(无音符落下),类似于谱面分歧。
1.操作方便!任何人都可以通过点击触摸屏的鼓高高兴兴地玩!
2.有四个层次“易”,“普通”,“困难”,“妖怪般难度”的难度。
3.如果您订阅的音乐了无限的计划,你可以玩了很多歌。
4.随意更改鼓的口气!也有声音,你可以在CP获得大奖!
5.在线排行榜对应不时!谁是在该国的其他球员得分可以查看!瞄准全国第一名!
现在简单介绍街机版的操作方法。
以下内容关于「太鼓9」及以后至今太鼓街机的操作方法。
投入硬币,然后敲打鼓面。双打时,投入双倍数量的硬币,然后2人分别敲打鼓面。
选择难度:
·可以解除隐藏难度或模式。
选择歌曲:
·歌曲以类别排列。
·敲打鼓边选曲,敲打鼓面确定。
游玩歌曲:
·音符由右至左移动,当音符进入左边的小圆圈时,敲打太鼓。
·敲打音符的准确度会在小圆圈上以「良」、「可」、「不可」表示,魂量计、分数也会因为敲打的准确度作出一些改变:
·多「良」时,魂量计会加快向「魂」方向移动,分数亦会增加。
·多「可」时,魂量计向「魂」方向移动的速度是多「良」时的一半,分数增加亦是「良」时的一半。
·相反,多「不可」时,魂量计会向后退,分数不变。
·如歌曲有谱面分歧,只要满足到一定条件,就会转换谱面。
·歌曲终结时,如果全中,和田どん会叫「フルコンボ!」。
歌曲成绩发布:
·发布成绩、最大连击数、完成率、良、可、不可数。
·如完成率等于100%,会有金冠标示。
·「简单」第一首魂量计不达标时,可以继续游玩。
·在其它难度第一首魂量计不达标时,会以复活轮盘以决定可否继续游玩:
·「普通」可继续机会:50%
·「困难」可继续机会:25%
·「魔鬼」可继续机会:12.5%
(从太鼓11开始,复活轮盘变成了复活连打,方式是依靠敲打鼓面的次数来决定是否复活。)
·如果第二首或之后,魂量计不达标时,会被强制结束游戏。
·如魂量计达标时,而该曲不是最后一首时,可以继续游玩。
游戏终结。
·发布合计分数,按所得分数的平均值分等,一共9等,最高为太鼓の大达人。
·如果歌曲成绩高于计算机纪录成绩,可以签名,签名可以输入4个字,时限为99秒。
·如果合计分数高于计算机纪录头20名,亦可签名。
·分等后、或签名后,会有QR码、密码画面,是用来参加太鼓道场的全日本国的排名,时限为99秒。 (太鼓11废止,但太鼓12,太鼓12增又恢复,亚洲版无此模式。)
·QR码、密码画面后,会有「太鼓新闻」,介绍一些相关的情报。