三国
campbuddy教官完整版:此游戏基于动漫改编,背景设定在充满生机的青葱校园。游戏中齐聚了四位性格截然不同的男主角,剧情丰富多样,拥有众多分支线路。它以文字形式展开剧情对话,互动性极高。玩家将在其中扮演一名帅气的男孩,与朋友们开启一段趣味的冒险之旅,感兴趣的朋友快来体验一番吧!
1. 背景设定:游戏发生在风景如画的夏令营地,玩家将在这里担任教官角色,负责营员的日常管理和活动安排。
2. 角色互动:与营员们建立深厚的友谊,了解他们的背景、兴趣和需求,帮助他们解决个人问题。
3. 时间管理:合理规划每日的活动计划,确保营员们既能享受乐趣,又能学到新知识。
充满日系次元风格的画面,能让你在此体会到重返校园的生活之感。
模拟主角在校园中生活,与周围人建立良好关系。
该游戏最大的亮点在于剧情丰富多样。其玩法操作简便,玩家只需做出选择就行。
其次,在操作方面,玩家只需简单点击屏幕就能完成游戏。当然,不同的选择会致使剧情走向有所不同。
每一天皆独一无二,每日都有各异的情节上演,等待着你去迎接挑战。

众多精彩纷呈的关卡剧情,正静候你前来探秘,踏入这虚拟世界,开启专属于你的奇妙历险之旅。
每个角色均有4种结局可供选择,玩家能够体验到全然不同类型的恋爱过程。
画面呈现出校园风格,还带着一丝小清新,在欢快的氛围中,开启你的野营生活模拟体验。
身为男主角的你,所面临的挑战极为艰巨。你得引领小队成员,让他们保持最佳状态,从而活下去。
目前游戏的玩法操作颇为简单,然而,身为男主角的你,将要面对的挑战却十分艰巨。你会成为一支野营小队的成员。
每日都有各式各样的事件等你去完成,唯有依照要求展开挑战,方可让自己获取更多资源,进而实现良好的生活状态。

依照攻略踏上完美路线的玩家,或许不太会留意到小分支剧情(sidequest)。
每条线路均设有两处分支选择,各分支依据情节的发展,会解锁0至2个mini CG。
分支剧情结束后便回归主线,这并不影响结局的判定,不过会对最后一天抵达露营地点时前来与主角交谈的人产生影响。
以Hiro线来说,day16在获取烹饪勋章后,hiro会询问接下来该做什么,这时有四个选项,它们分别对应与Seto、Aiden、Yoichi、Yuri相关的剧情,每个选项都有mini CG可以解锁。
在day21的晚上,主角醒来后要决定做什么。这时依旧有四条剧情可供选择,不过在day16有过互动的角色不会出现在选项之中。
例如,若在day16选择Aiden的剧情,那么在day21就不会出现“去拜访Aiden并grab some food”的选项。
在这两条线路中有过互动的角色,会在最后一日前来与主角交谈,且有可能解锁新的CG。
1. 角色互动:玩家可以通过与不同角色的对话和互动来增进彼此之间的了解,提升好感度。对话选项丰富多样,玩家的选择将直接影响故事的发展和角色的关系变化。
2. 任务挑战:游戏中设有各种任务和挑战,玩家需要完成这些任务来解锁新的情节和场景,同时也可以通过完成任务来获得奖励和资源。
3. 探索场景:游戏中有多个场景供玩家探索,包括夏令营营地、森林、湖泊等。玩家可以通过探索不同的场景来了解更多的故事和角色背景。
4. 好感度系统:游戏设有好感度系统,玩家需要通过与角色的互动来提升他们的好感度。好感度越高,玩家可以解锁的剧情和结局就越多。
5. 多种结局:游戏提供了多种结局供玩家选择,玩家的选择将直接影响游戏的最终走向和结局。
触发前置条件
1. 基础要求
游戏进度:必须完成一周目任意普通角色路线(如桐人/Keitaro线)。
时间节点:第二周目开始时,在营地首日选择环节触发特殊选项。
2. 关键选择
首日分组时:选择 “我想学习野外生存技巧” → 自动分配至教官小组。
前3天行动:必须全部选择 “跟随教官训练”(拒绝其他角色邀请)。
好感度提升核心事件
1. 日常互动
早晨训练:每天6:00-7:00在训练场对话(+2好感)。
午休时间:在教官办公室帮忙整理装备(需好感≥10解锁)。
夜晚巡逻:20:00后主动申请陪同巡逻(+3好感)。
2. 特殊事件链

避坑指南
1. 失败条件
分心其他角色:中途接受其他营员邀请(如游泳、游戏)会直接终止教官线。
激进选择:在敏感话题(如疤痕、过去)选择逼问会大幅降低好感。
错过时限:特殊事件需在当天特定时间触发,过期不候。
2. 补救措施
如果前3天误选其他选项,可读档重来(无自动补救机制)。
好感度不足时,可通过 “赠送能量饮料”(小卖部购买)每次+1好感(每日限1次)。
结局达成条件
1. 最佳结局
好感度≥50,完成全部5个特殊事件。
最终试炼中所有选择正确(救援任务零失误)。
结局:教官认可主角成长,邀请其成为助手,共同管理下一届营地。
2. 普通结局
好感度≥35但未完成最终试炼。
结局:教官给予鼓励,但主角未获得深层信任。
3. 失败结局
好感度<20或触发禁忌选项(如窥探隐私)。
结局:教官失望,主角被调离小组。

1. 雅各布(Jacob) - 严谨的副教官长
关键词:责任感、保守、外冷内热
触发条件:
前期多选择 “严格遵守营地规则” 选项
主动协助处理文书工作(办公室事件)
好感关键事件:
5好感:深夜巡逻辑时帮他处理突发事件
15好感:暴雨天共同维修破损屋顶(需体力≥3)
25好感:解开其心结(选择“过去无法定义现在”)
专属结局:成为共同管理营地的默契搭档
2. 莉娜(Lena) - 活泼的医务室负责人
关键词:治愈、乐观、隐藏伤痛
触发条件:
经常探望受伤营员(医务室互动)
选择幽默/轻松的对话风格
好感关键事件:
5好感:帮她采药草(森林区域)
15好感:发现她偷偷喂养受伤小动物
25好感:解开其家庭包袱(需耐心倾听)
专属结局:共同建立营地小动物庇护站
3. 爱德华(Edward) - 神秘的自然课老师
关键词:智慧、孤独、热爱自然
触发条件:
多参与自然观察活动
选择有深度的哲学性对话
好感关键事件:
5好感:星夜观星时讨论宇宙奥秘
15好感:找到他遗失的珍贵标本(图书馆隐藏任务)
25好感:帮助他完成生态研究论文
专属结局:共同出版营地生态观察日记
4. 米娅(Mia) - 温柔的后勤主管
关键词:细腻、传统、美食达人
触发条件:
常去厨房帮忙(选择“学习烹饪”)
赞赏她制作的料理
好感关键事件:
5好感:一起准备大型晚宴食材
15好感:发现她继承家族食谱的秘密
25好感:帮助她改良传统食谱(需创意≥3)
专属结局:合作开设融合营地风味的餐厅

一、核心内容扩展
新增剧情线 & 角色
全新可攻略角色:追加2名营地指导员(森老师 & 莉娜),包含独立支线剧情与结局。
后日谈章节:主线通关后解锁“一年后的重逢”特别篇,讲述主角与各角色后续故事。
隐藏剧情:收集全部营地纪念品触发“秘密日记”事件,揭露初代营地的历史。
汉化优化
全文本精校:修复v2.5版本翻译生硬问题,对话更符合中文语境。
文化梗本地化:将原版笑话、谐音梗替换为中文流行梗(如“泰酷辣”“绝绝子”)。
UI适配:安卓端虚拟按键优化,支持全面屏手势操作。
二、系统功能升级
交互体验提升
多周目继承系统:通关后保留好感度、收藏品进度,新增“快速跳过已读剧情”功能。
自动存档扩容:存档位增至20个,关键选择节点自动备份。
玩法机制新增
营地小游戏合集:添加钓鱼大赛、寻宝挑战等5款迷你游戏,奖励专属服装。
好感度可视化:角色界面实时显示好感进度条,分歧选项预判提示。
三、视觉与音频优化
画质提升
动态立绘:主要角色新增眨眼、微表情等Live2D效果。
高清场景:重制10张背景图,支持4K分辨率显示。
音效扩充
新增中文配音:关键剧情片段添加中文语音(可选开关)。
环境音效:营地昼夜音效差异化(白鸟鸣叫/夜晚虫鸣)。
四、彩蛋与隐藏内容
开发者彩蛋
主界面连续点击帐篷logo 10次,解锁角色Q版表情包合集。
通关所有结局后,标题界面输入“CAMPFOREVER”激活隐藏相册。
跨版本联动
存档中含《Camp Buddy 2.0》通关记录,可获取限定称号“怀旧营员”。
1、通过“文件管理”菜单,“运行”框输入regedit。
2、按搜索,出来一个注册表编辑器,在列表中找出游戏安装的文件夹。
3、游戏里会有个language(语言),选中它后会在右边的框中出现数值,可以修改成中文版即可。
我游网小编浅言将持续为大家提供更多游戏内容,希望大家能够喜欢。
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