角色扮演
《囚人的旋律》是一款以音乐为核心主题的文字冒险解谜游戏,它拥有着丰富多样的故事情节,游戏里的每一位角色都有着专属于自己的独特故事。玩家在游戏中会化身为一名失踪的音乐家,在监狱场景里展开探索,逐步解开一个又一个谜题,最终探寻到事件背后的真相。这个版本对安卓机型没有特殊要求,并且游戏的所有内容都已经完成了汉化处理。
看守
守护秩序与真相的卫士,肩负着监管囚犯、揪出杀人犯的职责与能力,其目标是让杀人犯落得失败的结局。
死刑犯
不直接参与游戏的罪犯,也就是第0号囚犯,在游戏即将开始的前夜,作为示例在全体成员面前被公开处决。
冤犯
无罪的犯人,同时没有任何能力。
革命家
不存在自发改变现状的可能。然而,一旦革命者离世,原本处于囚禁状态的人和负责监管的人会互换角色——被关押者转为监管者,监管者转为被关押者,具体由哪一方担任新角色则在各自群体内部随机决定。
越狱犯
当特定情形达成时,相关人员可脱离监管场所并达成目标。具体情形如下:其一,在独立居住空间内表明自身为“符合特定标准的在押人员”;其二,任何时候对监管者的所有询问都需如实回应(若问题与自身身份相关,则保持缄默)。若未遵循上述要求,相关人员将失去脱离监管的资格;反之,在成为目标人员后的第三个自然日的22时30分,其持有的钥匙将具备特殊功能,能够开启独立居住空间的门以及监管场所的总出入口,此时相关人员可不受阻碍地离开,从而达成目标。
欺诈师
这名囚徒受到一种特殊的言语约束,规定他必须违背真实想法发言——也就是无论何时被他人提问,都不能吐露实情,只能传递错误的信息。一旦违反这项约束,他将面临惩罚。而当欺诈者达成目标后,会获得相应的金钱报酬,报酬的多少取决于游戏过程中失去生命的人数。
杀人犯
该犯人能够打开囚犯单人房内的柜子获取凶器。每天晚上23点,杀人犯所在的房间会与相邻的看守房间解锁并连通,同时看守会被气体麻醉失去反抗能力,杀人犯必须将这名看守杀害,以此避免自己的身份暴露。到了24点,两个房间会重新分离,死亡看守的尸体会由执行人进行处理。此外,杀人犯不得带走看守的钥匙,一旦违反,钥匙将被强制收回。
1在这个虚拟世界里,玩家可以无拘无束地穿梭探索,运用丰富多样的辅助物品,一步步推进并完成那些被赋予故事性的挑战。
2. 具备多样的故事分支,进而呈现出更为丰富精彩的游戏内容。
3. 沉浸感同样会格外强烈,仿佛亲身处于那个情境之中,真切体会角色的喜怒哀乐。
1. 配有精美的图画与悦耳的背景音乐,能带来绝佳的视觉与听觉享受。
2. 可选择的余地更大,并且随着游戏剧情的推进,还能接触到更多精彩的内容。
3游戏里的角色具备多重身份设定,玩家能够自由挑选不同的身份来体验。
游戏里存在大量非玩家角色,他们各自具备独特的性情,与这些角色进行对话,能够获取到更多的相关信息。
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