城邦发展史
城邦发展史

模拟经营

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  • 大小 12.1 MB
  • 时间 2025-12-05 22:58:39
  • 版本 V0.8.5
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城邦发展史
城邦发展史
城邦发展史
城邦发展史
游戏介绍

这款以城邦发展为主题的休闲经营游戏相当有趣,玩家可以在其中感受轻松又魔性的游戏氛围,丰富多样的玩法内容结合经典的模拟经营模式,能带来很棒的游戏体验,相信会受到不少玩家的喜爱,不妨来试试这款游戏吧!

基本介绍

城邦发展史,建造、交易、募兵、战斗!

你刚成为一片贫瘠土地的领主,需要好好发展自己的领地,招募勇猛的战士,然后率领他们去消灭那些愚昧的敌人。

后续或许能让大家和其他玩家切磋较量,当然前提是我们的项目还在继续运营。

游戏特色

1每次不得不面对大量敌人时,都得提升自身的能力,探寻出对付它们的最优办法。

2. 各类设施已准备就绪,卡片系统也已解锁,现在您可以着手打造专属于自己的暗黑都市了。

3.这是一款拥有无限战斗模式的卡通风格竞技游戏,夜晚的激情才刚刚拉开序幕。

游戏亮点

1、能够修建各类设施,修建时要耗费不同种类的物资,你可以自主规划人口、经济与军事的发展。

2、游戏里可招募的兵种类型十分多样,每个兵种都具备独特的属性与能力,通过合理地排兵布阵,能够助力你在战斗中取得更出色的表现。

3、在酒馆里能遇到英雄角色,玩家可依据自身喜好自主进行招募或解雇操作,助力提升实力。

游戏评测

大概玩了一小时 我还是挺看好的 只是现在完成度不太高

看到回复里的未来建设机制很多也很好

我认为可以明确一下游戏的核心机制方向——是像冈布奥那样以战斗闯关为主要玩法、建设作为辅助,还是侧重强化经营建设的内容丰富度,而冒险仅作为其中一个可选玩法分支。

当前城邦的构成元素较为简单,建筑科技的发展路径呈现出单一递进的特点,如同持续不断地朝着一个方向积累推进。

我对现有的暴动情节和提及的民众运动都很感兴趣。或许可以增添更多产业相关的内容,比如因产业变革而推动社会形态进阶的设定;另外,在魔幻背景中加入魔法元素也会很合适。

战斗流程方面急需优化,考虑到的主动施法功能也希望能尽快让玩家上手,战场要素也可以进一步丰富,现有的兵种AI表现有些欠佳,也希望能对此进行优化,或者增加提前进行战术安排的功能等。

这款游戏的主题设定与基础架构恰好戳中了我的喜好点,后续也会持续留意它的动态!

最近更新

还有一些 bug 未修复,有啥问题请进群问。