模拟经营
暗光互娱最新推出的《天道模拟器》安卓版,是一款以修真为主题的休闲放置类手机模拟器游戏。在游戏中,玩家将扮演星球的“天道”,对名下的环境进行经营管理,玩法十分新颖有趣。不过目前游戏仍处于测试阶段,在耐玩度和可玩性上可能存在一些不足,期待后续更新能带来更多新内容!
在这片天地间,你拥有绝对的主宰权,万物的命运是被温柔以待,还是任其自然,全凭你定夺。
自动汇聚星际间的各类物质,打造独属于你的天体世界,培育专属于你的智慧族群!
传授给他们最契合自身的功法,再降下最独特的雷劫!
这里一切的一切,都跟随你的思念而动。
让你生,你则生。让你死,你则必亡!
1.0:简单的挂机游戏,欢迎各位吐槽
2.0版本:针对多数移动设备的适配情况进行了优化,现在大部分手机使用时不会再出现界面显示不完整的状况。
现在密码可视了。
之前安装过这个包体的同学,如果不进行更新,有可能会出现显示错误的情况。
PS:墙裂大家建议加群~~感谢~~
3.0版本:先跟大家吐槽下我们上一次更新,之前的问题没彻底解决好,这次我们把它完全搞定了。
刚玩了一会,有一些问题
1.修士的人数会远远多于星球的总人数?
2. 注入元素会带来哪些变化呢?尝试后发现,其增长速度遵循五行相生的规律,风雷则单独计算。其中,土元素能扩大星球面积,水元素可增加出生人口数量,火元素会降低死亡人数,至于其他元素的作用目前还不太清楚。
3. 建造好的建筑无法拆除,起初我以为只有这几个位置,觉得可建造的建筑数量会比位置多,所以才以为能拆,现在看来是我想当然了。
4.接着上一个问题问,建造的建筑是不是没起作用?我建了六个虚妄海,按照效果描述金属性应该会提升90%才对,但实际情况里完全没看出来这个效果
5完善法则所需的元素数量是否设定得过高了?比如可能需要几百万乃至上千万的量级,而且目前每个法则对应的首个“磁性”部分似乎都已完成完善,但实际效果却并未显现出来。
6.根据完善法则的呈现,会出现金系功法的低中高等级,还有火抗、最大悟性、金防御、金攻击、金属性战斗存活、水元素获取速度、金元素获取速度(并且每个法则都是一致的),这是否意味着该星球属于金属性?后续会创造其他星球吗?
7系统监测到一个新的时空轨迹信号,预计将在21600个标准时间单位(换算为现实时间约五小时)后抵达。不过如果暂时关闭程序进程再重新启动,等待时长会缩短一个小时。当倒计时结束后,系统只会反馈一条“战斗胜利”的提示信息。推测可以通过调整设备的系统时间来加快这一过程(类似某些生存模拟类应用的机制),但该方法尚未实际验证。
从内容来说也算是集合了很多游戏的特点,
从挂机养成类型的注入元素,推演天道,
到文字类型的天道日记随机事件,都很不错!
题材也是选取了修真为细节,
从整体界面来说还有很大的上升空间,
内容和功能就不用说了还有更大的上升空间。
这款非大厂出品的游戏没设置过多门槛,核心玩法相当吸睛,在当前扎堆的修仙题材游戏里显得格外有辨识度。
又回到那个老话题了——所谓独立游戏,本应是开发者独立完成的作品,可有些作品发布出来后,总让人怀疑创作者自己都没认真体验过。
这款游戏存在不少设计上的问题。比如某些功能模块的触发机制很不顺畅,进度推进到特定节点后就会出现卡顿或中断的情况,给玩家带来了糟糕的体验。此外,游戏中设置的一些规则看似是为了引导玩家深入体验,实际效果却差强人意。最让人困惑的是其中某个需要反复操作升级的核心系统,耗费大量时间后仍无法理解其实际作用,而且操作起来也十分繁琐。
一开始接触时觉得挺有意思,可稍微深入了解后,发现全是些令人感到压抑的内容,整体体验很差。我一开始都没察觉到问题所在,还以为是其他方面出了状况。
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