动作闯关
这款以经典特摄英雄为主题的角色扮演战斗游戏人气颇高,玩家将化身光之战士与形形色色的怪兽展开对决。游戏收录了众多能力各异的英雄角色,每个角色都拥有独特的必杀技,玩家可通过收集和培养这些角色,组建一支实力强劲的英雄战队。此外,游戏还设计了多种特色玩法模式,为玩家带来多元化的游玩乐趣,喜欢这类题材的玩家不妨来体验一番!
_C0 HP不减
_L 0x60002014 0x00000004
_L 0x00000002 0x000006B4
_L 0x100006BC 0x00000000
_C0 SP常满
_L 0x60002014 0x00000004
_L 0x00000002 0x000006C0
_L 0x100006C8 0x00000000
_C0 敌一击倒
_L 0x60002010 0x00000001
_L 0x00020002 0x000006BC
_L 0x2000000C 0x00000000
_C0 英雄复活点数
_L 0x002FA9C0 0x00000064
_C0 全英雄
_L 0x202FA9F8 0xFFFFFFFF
第一关:赛罗的归还
我方:赛罗奥特曼
敌方:达达,基里艾洛德人
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
本话只是教学之用,没有任何难点。
需要说明的是:策略类游戏的通关要求是固定的,但具体游玩过程因人而异。因此,除非遇到特别棘手的关卡难点,我不会对具体的操作步骤进行详细阐述。
我的思路大概是这样的:先把三个奥特魂依次吸收掉,而在这之前会特意留下一个对手。
最后的最后贴几张评价,第1话应该能轻易拿到S的。
左侧区域包含十二项细分的评估条目,右侧则设有TACTICS与SPECIAL两类评估内容。
左边那12个小的评价和那两个之间的具体关系我还不是很确定(知道的人可以解释一下)
右侧两项评分会左右最终评定结果,通常两项S级叠加仍为S级,S级与A级组合结果是S级,S级搭配B级则会得出A级。
本话完成后解锁EXTRA模式第1话
第二关:二人的漂流
我方:赛罗(L)、初代
敌方:那克尔星人(L)、嘎次星人、巴顿
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER失败或TIME OVER
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
这一话依旧是教学关卡,初代加入战斗后,我方的人数增加到了两人,敌人的实力也有了明显的提升。
接下来的内容里,要掌握“纽带效果”的运用方式——当两位奥特曼处于相邻位置时,彼此的能力会得到提升。
这一话结束后,初代角色将解锁整备界面的参战选择权限,同时EXTRA模式的第二关也会随之开启。
这里补充说明一下角色的等级评级体系。该评级体系包含五个级别,依次为D、C、B、A、S。
角色的能力会随着等级提升而增强,从D级晋升到C级需要积累10点经验值,而从C级进阶到B级则需要50点经验值。
所以孩子们,好好努力提升等级吧,等你们等级高了,以后回来就能把那些没拿到S评级的关卡重新打一遍,把S补到手啦。
第三关:冰冻的恐怖
我方:赛罗(L)、初代
敌方:基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
游戏失败的触发情况包括:领队状态异常、计时结束,或是艾斯所制造的冰质雕像出现损毁。
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
这一关卡的核心任务是守护艾斯的冰雕,同时彻底清除所有对手。一旦对手进入攻击范围,就会完全忽略我方角色,径直冲向冰雕发起攻击,而冰雕只要承受三次攻击就会损毁。所以战斗策略的关键在于优先解决那些逼近冰雕的敌人。
接下来还会遇到不少同类型的挑战,这一关算是入门级的,先慢慢熟悉一下节奏吧。
这一关卡会遇到两个对手,分别是能在第二次行动时就对冰块发起攻击的那个和另一个不需要立刻击败的家伙。前者必须优先处理掉,不然冰块会有危险;后者可以用初代奥特曼卡在两块石头之间拦住他,这样就能争取时间去收集奥特魂了。建议让队长角色去收集这些魂,这样能获得双倍的加成效果。等把所有奥特魂都收集完,就可以轻松对付被拦住的那个对手了。通关之后,记得去“战士的复活”界面使用收集到的奥特魂,这样就能让本关从冰块里救出来的那位奥特曼复活了。
这里想给大家安利一下艾斯奥特曼,他的表现真的很出色。在我用过的几个奥特曼里,艾斯的梅塔利姆光线杀伤力相当顶尖,而且SP消耗还比较合理,相比之下奥特断头台的实用性就差一些了。据我了解,杀伤力能超过梅塔利姆光线的只有佐菲的M87光线,但M87光线的SP消耗实在太高,用起来让人肉疼。这一话完成之后,EXTRA模式的第5话就会解锁了。
【时间倒数系统】
在特摄原作里,光之巨人登场后若持续活动过久,胸口的能源指示器便会转为红色并闪烁,意味着能量即将耗尽——这就是常说的“时间倒数”状态。而在这款游戏的各关卡中,存在一个特殊的「时间倒数量表」作为通关时限:它的数值并非随现实时间自然流逝,而是会因地图上玩家与敌方的各类行动不断减少。一旦量表归为零,关卡挑战便宣告失败。更值得注意的是,当量表剩余数值不足三格时,指示器会开始红灯闪烁;此时,我方战士对敌人造成的伤害与自身受到的伤害都会翻倍——这既可能成为逆转战局、一举击溃对手的契机,也潜藏着被敌人直接击败的高风险。
最后补充说明一下,玩家在战斗里击败敌人或者施放技能时,都能获取等级点数。利用这些点数,玩家既可以提升角色等级,让角色的各项数值得到成长,也能学会新的必杀技之类的技能招式。另外,系统还会依据玩家在关卡中的敌人消灭数量、我方角色阵亡人数、剩余时间、承受的伤害值以及特殊行动表现等多个方面进行综合评价。只要评价有所提升,玩家能获得的等级点数也会相应增加。
【封入特典判明】
这款作品的首发限定附赠内容已公布,包含两套福利:一是十款独家设计的电脑桌面主题,二是可在Mobage平台运营的《奥特曼战斗收藏》游戏中兑换奥特曼及奥特曼零角色卡片的专属码。
在这次登场的奥特英雄阵容中,既有像那位最初来到地球的光之巨人、象征着奥特兄弟精神传承的队长,也有来自宇宙不同区域的强大战士——比如擅长速度与格斗技巧的狮子座战士、拥有多种形态切换能力的红蓝双色巨人、能操控海洋力量的蓝色巨人,还有以温柔守护为理念的慈爱的勇者、在战斗中不断进化的红色青年形态战士,以及来自未来的科技感十足的高速战士。此外,也包括了那些曾在不同时期守护地球、留下深刻战斗记忆的奥特英雄们,他们共同组成了一支涵盖经典传承与多元能力的强大队伍。
【最终BOSS】
在《奥特曼全明星编年史》里,最终BOSS是黑暗铠甲贝利亚。这个角色曾在《奥特曼列传》结尾的《超级赛罗格斗》第二季中亮相,现在也会在游戏里登场。被对奥特曼战士怀有深仇大恨的贝利亚魂魄附身的黑暗铠甲,同样会出现在游戏中,它的实体充满神秘感,普通攻击无法对其造成伤害,是个令人畏惧的对手。
1游戏借助极具影响力的知名特摄英雄IP,成功聚拢了众多拥趸。
2游戏的操作逻辑清晰直观,即使是初次接触的玩家也能在短时间内熟悉玩法,轻松开启游戏体验。
3. 公平的竞技环境:游戏公平匹配系统,保障玩家可在相对公平的环境下进行对战。
重温童年经典。
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