模拟经营
异色边缘是一款融合了策略、卡牌与二次元画面元素的趣味游戏,内含丰富多元的玩法内容。玩家能在此快速开启别具一格的体验,感受独特的冒险之旅。游戏画面风格充满二次元气息,但氛围营造偏向阴暗,整体基调略显沉闷;玩家将在其中扮演关键角色,而角色的立绘设计皆十分精致。
1、熟悉地势和游戏规则
在《异色边缘》这款游戏里,地形与游戏规则会对战役的结果产生关键影响。玩家需要熟悉各类地形的特性,以及如何借助这些特性来优化自己的作战策略。
2、组成有用的部队
在游戏里,选择恰当的单位来组建你的部队会显著影响游戏的结果。需要依据敌人的种类和地形的特征挑选合适的单位。同时,要保证每个单位都能发挥自身的最大潜能。
3、优化技术和配备
技术与配备的选择在游戏里同样是至关重要的环节。玩家需要熟悉每个单位的技术特点和可搭配的配备,从而为不同单位挑选出最适配的组合方案。与此同时,还得保证单位的技术与配备都能获得全面的升级和强化。
1游戏里那些独具特色的角色,凭借细腻的美术设计与专业的声音演绎,将鲜活的性格特质展现得淋漓尽致。每一次相遇都像是开启一场充满惊喜的邂逅,让你在探索过程中不断收获新鲜感,沉浸在独特的互动体验里。
2华丽的战场布景将战棋玩法搬上舞台,超级英雄的战斗表现是游戏体验的核心,而这款游戏在各个层面都实现了对原作的完全还原。
3、原系列的多位知名声优共同参与演出,组成了三十余人的全明星配音阵容,首次达成全系列配音,为玩家带来既熟悉又不乏新意的游戏体验。
技能自定义
在那款名为《异色边缘》的作品里,大量的从属角色都具备两种不同类型的技能——一种是专门用于玩家之间对战的“自定义技能”,另一种则是针对剧情关卡挑战的传承技能。玩家能够从数量多达几十甚至上百个的现有技能中,挑选出自己心仪的组合方式。
每个可操控单位的特性设定得到了拓展,不再被单一的技能框架所束缚,由此衍生出更多样的操作思路;同时,这一调整也让玩家在阵容构建上拥有了更高的自由度和策略空间,能够依据自身的战术规划,灵活调整每个单位的能力配置,从而打造出独一无二的专属队伍。
流浪旅人-尼尔是玩家搭配的一张自定义卡牌,玩家能够把任意两个技能组合起来,以此自定义设计这张卡牌。
深潜调查
“深潜调查”中每一次冒险都是独一无二的
进入“深海探查”环节后,第一步得挑选一位与你并肩探索的首领,首领的抉择会影响后续战斗、奖励环节中可获取的下属类型,以及能搭建的玩法体系,务必仔细斟酌。
在“深潜调查”玩法里,随机生成的关卡会以各类突发事件与不同地点的形式呈现。像“异色壁龛”就是个能获取强力“遗物”的好地方,这里可能得到让所有从属拥有穿刺效果的“钢珠震子”,或是能提升己方领袖心智的“琥珀封花”这类道具。
在无数值得追寻的线索里,最让人着迷的是那些被时光遗落的痕迹——当你试图触碰那些未知的边界时,每一次抉择都像投入命运之湖的石子,激起的涟漪会将后续的旅程引向截然不同的方向,是柳暗花明的坦途还是深不可测的迷途,全在你转身的刹那。
一、优
系列:基础
标签:络合物/异化体
阵营:福利院
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
优·原初:原始异化:【被动】在本局游戏开始时,额外抽取一个从属。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
优·多维:多维异化:【被动】升级时抽取两个“异化体”从属。
升级条件:本场战斗吞噬过2次异化体
优·异像:一度异象:【被动】每个回合首次吞噬异化体时,可获得一个【异化体γ】。
升级条件:本场战斗召唤过2次人类
异变体γ的被动触发机制:当我方阵营中归属为“人类”的单位被击破时,将自动生成一个异变体γ单位。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
优·多维II:多维异化II:【被动】升级过程中抽取三个“异化体”作为从属。
升级条件:本场战斗吞噬过4次异化体
优·异像II:一度异象:【被动】每回合首次吞噬异化体时,将获得一个【异化体γ】。
优·异像II:三度异象:【被动】每回合第三次吞噬异化体时,获得一个【异化体β】。
升级条件:本场战斗召唤过6次人类
异质回响:残存异变 【固有效果】每当我方阵营中“人类”类单位被击破,将自动生成一个名为“异变体γ”的特殊单位。
【被动】异命轮转:每回合开始时额外抽取一个“异化体”从属。
二、艾米
系列:基础
标签:自行
阵营:基金会
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
艾蜜的初始技能“时空凝滞”属于起奏效果,每次发动需要消耗1点能量,技能冷却时间为2个回合,成功释放后会为自身生成一个“凝滞模块”。
艾米·初始:执卷誓章:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选择一名敌方从属,对其造成1×1点伤害。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
艾米·执卷:执卷誓章II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】选择一名敌方从属,对其造成1×2点伤害。
升级条件:本场战斗造成过5次伤害
艾米·倍释:时空静滞II:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】在对敌方从属造成下一次伤害时,会将该次伤害量削减至0,之后将得到一个【静滞装置】。
艾米·倍释:时空静滞II:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】 伤害倍释:消耗自身所有伤害标记,选定一名敌方从属,对其造成等同于标记层数两倍的伤害。
升级条件:本场战斗共获得3层伤害标记
某位角色的特定增幅能力:在特定时空相关的效果触发下,首次对敌方附属单位施加伤害时,会先将该次伤害抵消为零,紧接着依据原本应产生的伤害数值,为自身叠加同等数量的对应标记,此能力无需消耗能量,且触发后仅需等待一回合即可再次使用。
某角色的特定能力:在触发特定前置状态后,消耗1点能量并进入1回合冷却,将已积累的所有对应标记全部清除,使己方下一位行动的从属单位即将造成的伤害提升,提升幅度等于清除的标记总数。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
艾米·执卷II:执卷誓章III:【起奏】【消耗1点能量】【冷却1回合】选择一名敌方从属,对其造成1×3点伤害。
升级条件:本场战斗造成过9次伤害
倍释II型时空静滞装置启动流程:初始触发阶段无需能量消耗,冷却周期为一回合。当对敌方附属单位发起下一次攻击时,该次攻击的伤害值将被完全抵消,紧接着系统会生成一个静滞模块,并为目标添加一层伤害追踪印记。
艾米·倍释II:伤害倍释:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗全部伤害标记,选一个敌方从属造成双倍标记层数的伤害。
升级条件:本场战斗共获得9层伤害标记
角色“艾米·无限”的能力“无限伤害”触发条件为【起奏】状态:当我方阵营的从属单位对目标造成伤害时,自身会积累与该次伤害数值相等的伤害标记,此标记最多可叠加至7层。
艾米·无限:伤害增幅:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】消耗自身所有伤害标记,使己方下一位从属造成的伤害提升等同于所消耗标记的数值。
三、露娜
系列:基础
标签:异化体
阵营:福利院
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
月神使者露娜拥有一项名为“月息流转”的起始技能,该技能无需消耗能量且冷却时间为一回合。发动时,她会让己方一名从属单位暂时离场,同时为团队补充两份“信息素储备罐”道具。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
星轨使者·月轮:月相流转之契II:【序曲】【零能量启动】【间隔1回合】主动终结一名我方从属单位,随即获取【信息素试剂一罐】。
露娜·星移:月换星移:【起奏】【消耗0能量】【冷却1回合】选择我方的两名从属单位,在敌方下一个战斗回合开始之际,对这两个单位的位置进行互换。
升级条件:召唤3个面镜从属
镜月·沉影:沉影缚身:【启弦】【耗1灵能】【调息1轮】获取一枚【无光棱晶】。
升级条件:召唤1个镜中之影
镜界的统治者露娜拥有一项名为“起奏”的能力,发动时需消耗4点能量,且使用后会进入1回合的冷却状态。该能力的效果是召唤出一个名为“镜中之影”的存在。
露娜·王座:裂隙镜阈:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】召唤一个【棱镜-无光】。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
星华·流光II:唤星连光III:【启韵】【零能量消耗】【两回合冷却】指定一名我方附属单位使其消散,随即召唤一个相同名称的附属单位。
星辰之女·月光变奏II:星轨轮转:【序曲】【无能量损耗】【间隔1回合可用】指定我方两名随属单位,待对手下一作战阶段启动时互换所处方位。
升级条件:召唤5个面镜从属
月影使者·镜光回响:幻镜拟像:【启韵】【耗灵2点】【调息1轮】指定一名我方镜属同伴,复制生成一个相同名讳的同伴。
夜影使者·月轮:星轨交错:【序曲】【能量消耗0】【冷却时长1回合】指定我方两名从属单位,于下一次敌方行动回合启动时互换所处方位。
升级条件:召唤5个镜中之影
《月神之座2》中,有一个名为“统帅”的角色技能,其触发方式为“奏响”,使用时需消耗4点能量值,且每次使用后有10回合的冷却时间,该技能的效果是能够击败敌方的一个附属单位。
露娜·王座II:镜界王座:【起奏】【消耗3能量】【冷却1回合】召唤一个【镜中之影】。
四、院长
系列:基础
标签:通用
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
负责人·调配/变异:紧急调配:【耗费1点能量】【冷却时长2回合】获取一个【策略屏障】。
院长·部署/异化:应急援护:【起奏】【消耗1能量】【冷却3回合】获得一个【异化体γ】。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
院长·部署II:应急部署II:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】获得一个【自动炮台】。
升级条件:进行到3回合
院长·异化II:紧急异化:【起奏】【消耗1能量】【冷却1回合】获得一个【异化体γ】。
升级条件:进行到3回合
学院负责人发布指令:突发状况应对策略:【上奏】【耗费2点能量】【需等待2回合后才能再次使用】随机选取一名下属。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
院长·部署III:应急部署III:【起奏】【消耗2能量】【冷却1回合】召唤一个【防御型炮台】。
升级条件:进行到5回合
异化系列第三部《院长》的第二章“紧急异化”中,存在一个名为“起奏”的机制:消耗1点能量,冷却时间为1回合,触发后可获得一个异化体β。
升级条件:进行到5回合
某机构负责人·外派行动II:突发应对计划II:【启动指令】【耗费3点能量值】【需等待2回合冷却】选取两名下属人员。
五、岚
系列:基础
标签:稳定
描述:
1、分支等级1
升级条件:无
指令执行:指令执行:【序章】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一个【启明星单位】(攻击力1/血量1)。
2、分支等级2
升级条件:进行到3回合
召唤指令Ⅱ:召唤指令Ⅱ:【序曲】【消耗1能量】【冷却1回合】召唤一名【北辰星执行者】(攻击力2/生命值2)。
升级条件:本场战斗召唤过6次人类
生命跃升:生灵赋能:【启势】【耗费1能量】【休整1回合】指定一名“生灵”阵营单位,使其攻击与生命数值各增加1点。
升级条件:本场战斗召唤过5次北极星从属
防护配置方案:生成屏障:【启动指令】【耗费2点能量值】【间隔2回合可再次使用】为我方一名单位施加“屏障”状态。
3、分支等级3
升级条件:进行到5回合
召唤指令III:召唤指令III:【奏鸣】【耗费1能量】【休整1回合】生成一个【北辰星作战单位】(攻击数值3/生命数值3)。
升级条件:本场战斗召唤过12次人类
《人类潜能进阶Ⅱ:躯体赋能Ⅱ》:【初始触发】【消耗1点能量值】【技能冷却时长1回合】从所有“人类”阵营单位中挑选一个,使其攻击能力与生命值各增加2点。
人类强化II:人体强化II:人体强化X:【被动】己方人类从属入场时,攻击力与血量各提升1点。
升级条件:本场战斗召唤过8次北极星从属
防御部署II:部署稳定:【起奏】【消耗3能量】【冷却3回合】让一个从属永久获得“稳定”状态。
v1.1:
大家好~
我们是来自闲伴公司的余愿组,一个籍籍无名的小团队。团队的前身是同人游戏制作组,这里汇聚着一群对同人精神心怀向往的伙伴,我们渴望打造出真正属于大家的“最后的心愿”——也就是这款名为LastWish的游戏。
我们从过往制作游戏的经历中积累了经验,期望打造一款上手极为轻松、深入探索后又能发现无限乐趣的作品,这一理念也贯穿了我们制作这款游戏的全过程。最终我们选定了自动对战的CCG模式,并融入了可无限拓展的自定义与肉鸽元素,希望这次的尝试能获得大家的喜爱。
目标是打造一款能让长辈轻松上手、同时又能吸引硬核玩家沉浸其中的游戏作品。
我们团队最终选定集换式卡牌游戏作为研发方向,很大程度上源于团队成员中不少人都是资深卡牌爱好者。早在十几年前,大家就通过《游戏王》《万智牌》这类经典作品踏入了集换式卡牌的世界,这些年几乎玩遍了市面上所有同类游戏——从长盛不衰的头部产品到每月涌现又迅速消失的日系新作,都有过深入体验。更特别的是,团队里有人因卡牌游戏结识了挚友,还有人通过牌局邂逅了相伴一生的伴侣,这份独特的情感联结也让我们对这个方向充满共鸣。
v1.0:
你我之间有所不同吗?
纯白是干净无垢的吗?一切的尽头,是旧日循环。
还是——
理性思维的开始。
《异色边缘》是一款高自由度自定义的CCG战术策略游戏。在游戏里,你能够组合各类独特的技能,创造出专属于自己的从属角色。游戏的核心玩法围绕Roguelike模式和玩家PVP对战展开,巧妙融合了梦核怪谈、规则怪谈元素与20世纪初期的历史背景。其画风采用厚重的手绘风格搭配折纸艺术,游戏机制看似简单易上手,实则蕴含着值得深入探索的策略深度。
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