骰子与砍杀
骰子与砍杀

角色扮演

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  • 大小 65.59 MB
  • 时间 2025-12-11 21:38:21
  • 版本 v3.1.20
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骰子与砍杀
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游戏介绍

《骰子与砍杀》(Slice Dice)是一款改编自Steam平台游戏的作品。在游戏中,玩家能够直接操控5名英雄,借助他们各自的技能持续对怪物发起攻击。只要顺利闯过20个关卡,并成功击败最终Boss,就能达成完美通关的目标。不过需要注意的是,一旦在任何一场战斗中失利,就只能从头开始挑战,因此在闯关过程中务必谨慎小心,不能有丝毫大意。

骰子与砍杀入门教学

一、游戏流程

1、玩家在闯关过程中会经历20场战斗,其中所有4的倍数层均为BOSS层,难度相对较高。所有偶数层战斗前都有升级机会,总计10次,若不跳过,可将所有英雄从1级提升至3级,多数情况下不建议跳过。奇数层战斗前(第1层之前除外)有物品选择机会,共9次,能获得1到9级的物品。

2、这个游戏决策时要着重考虑的有三个楼层:当前层,第4层,第20层。当前层就不多说了,你肯定要优先考虑下一场战斗能不能打过。升级和选物品时可以看到下一层战斗的阵容。例如你升级可以得到的两个英雄强度差不多,但其中一个不适合打下一场战斗,这时候就倾向于选另一个。

3、第四层的压力非常大,尤其是开局时英雄比较弱。此时英雄仅有两次升级机会,整体强度相比开局提升有限,部分较弱的一级英雄几乎相当于半个摆设。因此前两次升级需要优先替换掉这些弱势英雄。20层的强度比其他楼层高出一个档次,更考验操作上限,后期升级和选择物品时要着重考虑提升上限。

二、英雄

英雄一共有六种不同的颜色。对于任意一个英雄而言,都能够升级成与自身颜色相同、但等级高出一级的其他任意英雄。

1、橙色:主要负责物理输出,有些会有闪避面。

2、黄色:主要承担物理输出职责,部分还具备护盾和范围击晕效果。

3、灰色:主要负责防御,有时可以补刀。

4、红色:法力型英雄,必定自带一个法术,多数为恢复与防御类法术,主要承担回血和产蓝的职责。此外,红色英雄的产蓝能力通常比恢复能力更为关键(尤其是在阵容中仅配备一名红色英雄时),比如,判断2级红色英雄强弱的一个重要标准,便是其是否拥有两个2点魔力面。

5、蓝色:对应法力型英雄,这类英雄必定自带一个法术技能,且该法术通常为攻击性法术,其核心职责是生成法力值。

6、绿色:奇奇怪怪的英雄,干什么的都有。

7、英雄强度一般有以下规律(不过有不少例外):

左侧>中间>上下>右侧>最右,需要注意的是,怪物不一定遵循这个规律。

三、物品

1、物品对于提升游戏角色的上限来说是极为关键的一环。仅有少数英雄能仅凭自身能力达到20层所要求的上限,而物品则是弥补大部分英雄上限不足的重要手段。

2、这款游戏的物品组合方式相当多样,若想把物品运用得当,关键还得靠自己多思考。物品摆放的顺序至关重要,其效果会按照槽位编号从1到N依次触发。

四、攻防考虑

1、英雄阵亡后,下一场战斗会以半血状态开启,未阵亡的英雄则会恢复至满血。队伍中英雄数量越多,战斗时的容错空间也就越大,所以一个核心思路是尽量让更多英雄存活下来。另外,因为下一场战斗血量会回满,且怪物的攻击难以完全防御,长线作战难度较高,因此在自身血量处于较高水平时,快速击杀敌人也是需要优先考虑的策略。

综合以上两点,大致的战斗思路可以总结为:当英雄血量处于危险状态(尤其是濒死时),需优先进行救援操作,将其血量拉至安全线;若血量状态较为安全,则采取全力进攻的策略。

3、安全血线的标准需结合具体场景判断。若队伍中没有负责恢复的红色英雄,就要尽量避免一次性大量掉血,毕竟此时无法回血,只能依靠防御,一旦血量过低,防御起来会非常困难。

五、怪物

战斗开始前,建议逐个点击怪物,了解它们各自的特性。进入战斗后,需留意当前回合中威胁最大的怪物,优先消灭这类高威胁目标,其优先级高于单纯防御。

骰子与砍杀亮点

游戏内共有128位英雄、73种怪物,以及多达473件物品。若想击败怪物,需要灵活搭配物品,以此增强英雄的实力。

2、所有语言都已完成汉化,完全不用担心看不懂内容;游戏内关卡数量十分丰富,随时都能开启挑战,还可以与强大的boss展开对决。

3、战斗采用回合制模式,玩家只需释放英雄的技能就能发起攻击,这些技能的伤害相当可观,若能灵活组合运用,其威力还会进一步提升。

骰子与砍杀小编评价

游戏中的道具种类十分丰富,玩家需要对它们进行巧妙搭配,如此才能发挥出最大效用,力求一次就把怪物打败。

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