精选
选择游戏对决最新版 这是一款脑洞大开的奇葩游戏,玩起来却相当讲究策略,属于单机回合制类型。你可以借助各种玩梗的武器与技能攻击并击败对手,以此获取经验和装备。游戏玩法简单直接、粗暴爽快,而且体积小巧、设计有趣。还在犹豫什么?感兴趣的话不妨试试,真心强烈推荐!
《选择游戏》的核心在于“选择”这一行为——从角色、技能的挑选,到是否发起攻击的决策,每一步选择都会导向截然不同的结果。因此,它是一款极具策略性的回合制格斗游戏。
游戏画面走简约风格,操作界面简洁又实用,完全不会浪费玩家的时间。人物设计趣味十足,不管是小孩还是长辈都能轻松接受。
角色名称和技能名称都流露出一股沙雕气息。
玩法单调,角色没有成长性,建议等下次改版。
一款策略性,画风清奇。
选择角色;
选择2个技能+自身专属技能共3个;
3三个技能需要轮流进行切换(同一时间仅能生效一个技能效果)。
闷墩:
攻击力:220
防御力:50
生命值:2800
专属技能:md
攻击冷却时间(cd):3爱蜜法克儿:
攻:180防:60生命值:4800专属技能:am攻击cd:2.5
阿尔法狗剩:
攻:170
防:50
生命值:5000
专属技能:ae攻击
cd:2灵魂收割者:
攻:200防:80生命值:2500专属技能:1h攻击cd:2.3
md:生命值每秒增加50点(不会超过上限),攻击力每秒增加5点(角色满血状态下该效果不生效) am:生命值每秒增加20点(不会超过上限),防御力每秒增加2点,攻击力每秒增加1点(角色满血状态下该效果不生效)
ae:
每秒攻击力提升2点,每秒防御力提升3点(生命值满时该效果不生效)
In:每秒恢复生命值20点(不会超过最大生命值上限),每秒攻击力提升2点,造成的伤害翻倍(生命值满时该效果不生效)
搞昏:攻击时会使目标眩晕(触发后攻击冷却时间重新计算),防御力增加5点
梆硬:持续获得额外50点防御力,同时额外伤害减少15点透皮: 该效果触发时,攻击将无视对方防御能力,同时使目标的永久防御降低10点,且造成100点生命值的固定伤害。若触发双击攻击,则本次攻击无冷却时间,此外还会使自身永久攻击冷却时间减少0.1秒(冷却时间最低不低于1.5秒)。
轰刀头: 攻击时自身攻击力降低5点,对方攻击力永久减少5点;负载效果为将防御转化为伤害,若自身受到攻击,攻击力永久增加5点。
这游戏怕不是想把我逗笑然后“继承”我的五千花呗账单?游戏里处处透着哲学味儿,从角色名、技能名到形象设计,都骚得不行,感兴趣的朋友可以体验下。不过它有个小问题——没啥成长性,输赢都只加P值,攒够P值能解锁另外两个角色(阿尔发狗剩和灵魂收割者),一个要500P,赢一把加20P、输一把加5P,算下来得连赢25次才能解锁。总的来说这游戏还在测试阶段,走恶搞路线,随便玩玩挺有意思,但要是想长期玩,还得等它更新点新内容才行。
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