停不下来的轮回
停不下来的轮回

角色扮演

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  • 大小 1.09 MB
  • 时间 2025-12-14 04:50:09
  • 版本 v1.1.2
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停不下来的轮回
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停不下来的轮回
游戏介绍

由悠哈人生工作室开发的角色扮演游戏《停不下来的轮回》,构建了一个满溢神秘与奇幻氛围的独特世界,围绕此背景展开了一段跌宕起伏的冒险叙事。游戏最核心的设定,是这个世界独有的循环规则:每隔固定周期,世界便会分裂为两个部分,之后又重新融合归一。在这种分裂与融合的交替过程中,不仅世界的整体格局持续变迁,生活于此的所有生命体也不得不经受无休止的诞生与消亡。每一次的分合,都意味着一个纪元的终结与新纪元的开启,而这种周而复始的过程,正是游戏名称所指的“轮回”。

主角东方义晗与他的异姓妹妹爱丽丝生活在星界中一个贫困的小镇,两人的生活全靠东方义晗去旁边的水月大城市打工维持。然而,一次前往水月的途中,东方义晗遭遇了小偷,所有的积蓄都被偷走,更糟糕的是,因为迟到,他失去了工作,身无分文的他不得不接下医院临时工的任务来赚钱。但正是这次遭遇小偷的事件,使得东方义晗的生活发生了不可逆的改变,他开始卷入一场关乎整个世界命运的冒险之中,逐渐发现这个世界背后的秘密和真相,他不仅要面对来自灵界的威胁,还要探寻星界与灵界合并背后的真相,以及这个轮回背后的秘密。

这款游戏的玩法十分丰富,玩家将带领东方义晗穿梭于不同场景,开展探险、战斗、解谜与收集等一系列活动。在和形形色色的角色互动交流的过程中,玩家能逐步深入了解这个世界的背景设定与故事脉络,进而解锁全新的剧情分支和任务内容。与此同时,玩家还得持续增强东方义晗的各项能力,以此来应对日益强大的敌人和接踵而至的挑战。热衷于冒险和解谜类游戏的玩家,可千万别错过这款佳作!

停不下来的轮回新手攻略

水月城武器商店的小丑找猫任务建议优先完成,它能解锁狩猎币系统。游戏第二天去水月城接采矿任务的途中就能顺路做这个任务,猫咪的位置在水月医院的天台。狩猎币可兑换各类道具,还能换到前期提升效果最显著的两个阵型——生命之阵和法力之阵。如果不做这个任务,就无法用狩猎币兑换阵型,游戏难度会和之前的试玩版相近。

游戏中画面右侧按键繁多,功能如下:

A:确认,长按对话加速

B:取消,菜单

Q:上翻页,切换战斗指令集,怪物图鉴

W:下翻页,切换战斗指令集,技能图鉴

T:合成图鉴

M:地图界面

↑:潜水上浮,战斗指令上翻页

↓:潜水下沉,战斗指令下翻页

矿石会在睡觉后刷新,每次刷新数量为3到5个,星硝石的出现概率较低。连续睡三到四天,基本能覆盖所有矿石刷新点,挖完一轮后继续睡觉循环即可,通常两轮下来就能遇到星硝石。中期的云母铁、玄精铁也是类似的刷新机制。大地图上的果实和地图特产,都是通过进出地图来刷新的。不过樱花神木果是例外,每次睡觉后它可能出现也可能消失,需要及时采摘。

前期输出不足时就专注练习技能,每次使用刚领悟的新技能能大幅加快进度;当领悟图鉴里出现带“???”的技能并显示学习概率时,就说明离掌握该技能不远了。通常只要技能练到足够水平,前期就能轻松平推。不过这套打法很受蓝量制约,所以建议等拿到法力之阵后,再集中精力大量练习技能。

法力之阵可在霞海城酒馆兑换,生命之阵则需前往落日城酒馆兑换,两者均需消耗5个狩猎金币。若金币已使用或错过兑换时机,只能通过继续推进主线击败BOSS(赏金任务难度较高,基本难以完成),或是寻找稀有怪物击杀获取——每击败一只稀有怪可获得1枚狩猎金币,其中风竹山林的稀有怪相对最容易挑战。

在菜单的“整队”界面中,你可以选择阵型并调整队员。当选中某个阵型后,需要再次点击该阵型才能启用它,此时对应的选项会显示为“启用”状态。

刚出海时,剧情开启可以选择星界的冰之大陆,也可以选择灵界的炎之大陆,这两条剧情线是并行推进的。

完成这两条线后,接下来可以在各地酒馆承接音乐任务。音乐任务是一系列的,包含不少小任务,后续剧情大多需要以完成各种音乐任务作为前置条件。建议选择炎之大陆作为出海的起点,这里难度相对较低。另外,刚出海的这段时间,提升效果比较好的方式有四处探索地图寻找隐藏宝箱、领悟新的基础技能(比如希斯、四叶村、水森镇、狄拉、西西里坑道这些地方)、合成装备,以及把之前积攒的种子种出果实(优先种植速度和生命类的种子)。接到任务后不必急于推进主线,可以先提升装备来增强自身能力,像石灵地阴珠这类装备甚至可以一直用到游戏后期。通过查看当前遇到的怪物在怪物图鉴中的位置,能够大致判断自己的游戏进度是否正常。

开启自动战斗、启用记忆指令,并让自动战斗决策沿用已存指令,就能完成基础的自动战斗设置,指定角色使用特定技能,减少练习技能时的操作负担。

游戏特色

独特的世界观和设定

剧情丰富且引人入胜

玩法多样且富有挑战性

画面和音效表现出色

更新日志

v1.1.2版本

游戏性能优化。(后续会持续优化)

修复了提示为“异常循环……”的BUG。

已修复机甲无需消耗子弹的BUG,同时新增了剩余子弹数量的提示功能。

我们新增了移动时自动转向和移动加速的功能。当你长按A键或空格键时,角色会进入疾走状态;而在触屏操作模式下,角色则默认保持疾走状态。

合成时,可以合成的物品会排在前面。

主菜单支持通过QW键或上下翻页键,使光标每次移动5个单位。

装备详情窗口添加额外偷窃成功率属性的显示。

修复独占回合特性可以通过自动战斗规避的BUG。

已修正灵宠师攻击力无法获得额外等级系数加成的问题。

修复药用心得的tp限制可通过记忆指令或其他切换键规避的BUG。

存档由数据库迁移到本地文件,其规格和PC端保持一致,这样能增强存档数据的稳定性。

减少了闪退问题。