角色扮演
高达钢铁之诗是一款相当有趣的游戏,玩家在其中能够踏入高达的世界,在这里可以组建专属自己的战队,培育心仪的机体,依据敌人来搭配出合适的阵容。游戏采用了3D画风,喜爱高达钢铁之诗的朋友们赶紧来体验一下吧!
【名场面+原作声优 复刻40年经典】
收录多部高达故事线,各系列经典名场面还原。特邀原作声优重新制作机体必杀技能喊话配音,古谷彻、池田秀一、宫野真守等顶级声优悉数登场回归!
【次世代3D画面 主机般游戏体验】
作为国内首款采用3D制作的SD高达作品,制作团队在建模精度、画面呈现与特效表现等多个维度都倾注了大量心血。格纳库中的每一台机体均支持360度全方位无死角展示,制作组对机体的立体金属质感进行了精细打磨,再配合高质量的渲染技术加持,力求为玩家带来媲美主机平台的沉浸式游戏体验。
【AI智能放置 轻松开高达】
除了拥有丰富的单人及多人游戏模式外,还加入了AI智能放置玩法。这一玩法能够减轻玩家在养成角色和收集材料方面的压力,简化操作流程,让玩家可以专注于机体的排兵布阵,享受策略战斗带来的乐趣,从而实现“不肝”“不氪”、轻松畅快的游戏体验!
【全新战舰系统 强势支援】
对多款经典战舰实现了高度还原,精心打磨了武器展开与收纳、舱门开启与关闭等战舰独有的动态细节。在战舰系统里,既能对舰队旗下所有战舰开展批量化培养,也能针对心仪的战舰进行单独养成并让其加入战斗,为战场上的机体小队提供炮火支援。
精美绝伦的游戏画面和声效,让游戏更加逼真震撼。
充满动感的机甲战斗场景,使玩家仿佛身临其境,真切体会到战斗的紧张与刺激。
游戏提供了丰富多样的武器装备与机甲形态,玩家能够依据自身的喜好和策略来做出选择。
机体特性
游戏里的机体包含格斗、浮游炮、火力、突击、辅助这5种特性。
格斗类角色耐久度高,适合安排在前排承担伤害;浮游炮类角色对群攻击能力出色,火力输出强劲,更适合部署在后排进行输出;突击类角色爆发能力突出,能够实现单点突破;辅助类角色则可以为队友提供治疗效果和各种增益加成。
类型克制关系
机体类型共有6种,彼此间存在克制关系,例如机动克制可变,可变克制通用,同时上阵特定类型的组合还能激活额外加成。
获取难度与培养成本
新手在选择机体时,建议优先考虑那些容易获取且培养成本较低的类型,比如通过主线关卡推进或者参与签到活动就能轻松入手的机体。
机体推荐
强袭高达是初始机体,有着较高的耐久度,获取难度低,很适合新手在游戏初期使用,能够在前排位置承担伤害。
自由高达:输出能力出色,适用场景广泛,无论是新手过渡阶段还是游戏中后期,都是核心主力机体,玩家可通过推进主线关卡来获取这台机体。
拂晓高达:能够克制光炮流机体,适合用来针对特定的敌人,玩家可以通过游戏内的活动或者商店购买来获取它。
正义高达:和自由高达组合能构建燃烧流阵容,提升输出水平,游戏前期可以借助任务或者活动来获取。
脉冲高达:多段攻击机制使其在清理杂兵时表现出色,操作门槛较低,对新手十分友好,玩家能够借助游戏内的新手引导流程或是新手专属礼包来获取该机体。
一、玩法介绍:
【模拟战】属于闯关类PVP玩法,该玩法需要单独保存一套阵容,玩家初次进入时默认使用主线阵容。在【模拟战】玩法里,遇到的敌人都是其他玩家,难度共分三个等级,每个等级包含15个关卡。玩家每次可以挑选一个难度发起挑战,每通过一关就能得到奖励,每经过3个关卡会出现一个宝箱,玩家通关宝箱前的那一个关卡后就能打开这个宝箱,而且必须领取奖励后才可以继续挑战下一关。第15关之后的宝箱是大宝箱,能获取更多奖励。
二、玩法机制:
① 玩家每日可挑选一个难度发起挑战,一旦选定,当天便无法更换难度。
② 每日会在跨天时间点对难度、挑战进度以及宝箱状态进行重置,重置完成后,玩家能够重新挑选难度,开启新一轮的挑战。
③ 若在任意难度下通关的关卡数量超过10个,那么下次进入该难度时系统会自动扫荡部分关卡,具体扫荡的关卡数等于该难度最近一次通关的关卡总数减去10。
④ 玩家在每场战斗结束后,机体剩余的耐久值与能量值会延续至下一场战斗。
⑤【模拟战】玩法每天0点重置所有关卡。
三、玩法攻略:
※ 闯关阵容
在安排出场阵容时选用治疗和格斗类型的机体,能够降低闯关过程中的耐久消耗。
每次出战前都得留意对方的阵容配置,务必保护好我方主力机体,避免其耐久度被过度消耗。
※ 支援机体
合理规划每日3次支援机体的出战机会,建议优先在最后几关投入使用,以此弥补后期自身机体的损耗。
※ 闯关技巧
可以利用前期难度较低的关卡,通过切换不同机体来积攒满能量,这样到了后期关卡难度上升时,就能迅速释放技能了。
调整出场阵容时,要时刻留意阵容加成效果,确保主力机体能够获得更优的阵容加成。
一、组队法则第一步:确定队伍核心
组建队伍的核心要点在于确定“核心机体”,所有的战术安排都要以它为中心来规划。“核心机体”一般是队伍里输出能力最强的机体,它的水平直接决定了整个队伍的实力上限。之前在《钢铁之诗新兵手册——认识机体从小图标开始》中我们就曾提到,具备火力、突击、浮游炮这三种特性里任意一种的机体,其输出伤害能力要高于其他类型的机体。
以自由高达为例,它的主动技能【全炮门发射】在攻击处于“燃烧状态”的敌人时,能得到额外的伤害加成(这需要通过研发机体并提升星级来解锁)。要是目标被这个技能直接击坠(也就是耐久值降到零),自由高达就可以恢复100点能量。
因此,围绕自由高达组队时,需关注两个核心点:“①对敌人附加燃烧;②尽量让自由高达释放主动技能时击坠目标”。
二、组队法则第二步——确立“完全体”阵容
明确核心要点后,搭配队友的思路就变得清晰了。前期能获取的正义高达,它的主动技能【同时攻击】和被动技能【命运-00】可以对敌人造成燃烧效果,这与自由高达的特性十分契合。
若以【燃烧】作为图鉴检索的关键字,力天使高达、天帝高达、百式、高达、乍得·多加、座天使高达二型等机体均属于符合条件的可选成员。只需从这些机体里挑选出5台能够激活同类阵容加成效果的机体,就能组成【燃烧】体系的完整阵容了。
三、组队法则第三步——从可选队友里挑选同类型机体
不过,我们在前期或许没办法在短时间内凑齐“完全体”队伍所需的全部机体,所以得考虑每个体系的“最低成本成型组合”。
比如,【自由高达】和【正义高达】的搭配就十分好用。正义高达的主动技能可以对4名敌人造成伤害,还能让他们进入【燃烧状态】,这刚好符合自由高达主动技能触发增伤效果的要求。
然而,目前队伍里还剩下1个前排空位和2个后排空位。单靠【正义高达】,或许难以让所有敌人在整个过程中都维持“燃烧”状态。所以,我们得进一步提高“燃烧”状态的覆盖范围,保证【自由高达】的主动技能【全炮门发射】既能稳定触发额外的增伤效果,也能在击坠敌人时实现能量回复。
在这种情况下,【天帝高达】无疑是最优之选。其主动技能能够对敌方全体目标发起攻击,同时让他们进入燃烧状态,巧妙化解了“燃烧”效果覆盖不足的难题。指挥官们可以通过参与【冲突战区】这一玩法,获取“战区币”来兑换【天帝高达】,进而迅速优化队伍的配置组合。
这时候有的指挥官或许会问:“你这套阵容还是太难凑齐了,我连冲突战区都打不过,有没有更简单直接的阵容可以推荐?”
有的指挥官,听好了!我们在教程阶段就能拿到的【强袭高达】,刚好能和【自由高达】、【正义高达】凑齐三台同类机体,触发阵容加成。虽然咱们的燃烧体系还没完全成型,但靠这种搭配激活加成,就能让【自由高达】和【正义高达】在战场上打出更猛的输出!
剩下的2个后排位置,我们可以用初期赠送的【暴风高达】或者第二天登录就能获取的【ZZ高达】来填补,以此弥补队伍缺乏回复手段的短板。
最后一个位置可安排【迅雷高达】或其他【输出机体】来增强队伍的输出伤害能力,如此一来,一套初期战力最大化的阵容就构建完成了。
后续就要根据指挥官获取的机体情况,朝着“完全体”阵容逐步发展。要是指挥官不太清楚各个阵容的“完全体”大概是什么模样,可以进入【补给】页面,打开【推荐阵容】进行查看。
需要提醒各位指挥官,组建队伍时最重要的是依据敌人的阵容与自身机体的战力灵活调整,别忘了类型相克还能带来30%的伤害加成哦。
战场上最忌讳的就是墨守成规,这是顶尖指挥官必备的素养!祝愿大家都能在战场上赢得未来,开拓新的道路!
一、【机体简介】
MSZ-010 ZZ高达是一款凝聚了跨时代设计理念的机动战士,它整合了第三代机体的可变形结构、新人类适配系统与高出力米加粒子炮等核心特征。无论是在火力强度、综合性能还是实战运用层面,ZZ高达都堪称Z计划所追求的终极机体形态的完美呈现。尽管其武器系统的适用范围相对有限,但这恰恰凸显了它对毁灭性火力这一高性能机体概念的极致追求,整体设计思路也延续了U.C.0080年之后机动战士的发展趋势。不过,凭借着压倒性的高火力优势,ZZ高达成功弥补了泛用性上的短板,依然能在战场上占据重要地位。
二、【机体技能介绍】
技能1-头部超级米加粒子炮
ZZ高达会利用头部超级米加粒子炮,对距离最近的3个敌人分别造成相当于自身65%攻击力的伤害;若敌人处于[眩晕]、[瘫痪]或[OS故障]状态,还会额外使其护甲降低30%,效果持续8秒。同时,ZZ高达会开启头部传感器的探测模式,随机为1名友军恢复耐久,恢复量等同于ZZ高达攻击力的285%。
技能2-先头部队
作为奥古的先遣力量,ZZ高达总是冲锋在前,攻击力提升30%,耐久度提升30%,伤害减免率提升20%。
技能3-导弹攻击
发射背部搭载的导弹,对随机选定的一个目标发起攻击,同时有80%的概率使目标护甲降低25%,该效果持续4秒。
技能4-捷多的决心
捷多的精神力能够守护他的队友,每过15秒就会为我方耐久值最低的目标添加[精神力护盾],该护盾持续10秒。
三、推荐阵容组合:破甲组合队
阵容机体:ZZ高达、正义高达、The・O、独角兽高达、新安州
迅雷高达能够随机削减敌机的护甲,并且会持续对敌方耐久值最低的机体进行压制,直到有敌方机体被消灭;如果搭配白色基地、阿伽马号或者拉·凯拉姆这类具备大量增伤效果的战舰,就能让敌方机体的减员速度得到提升。
v1.2.005:
部分机型适配问题
v1.2.003:
修复《无尽战线》里“独角兽高达(NT·D)”技能特效未被正确移除的问题
调整了每日副本挑战失败时的钻石消耗规则,如今挑战失败不会再扣除钻石了。
优化了部分每日副本的挑战难度
优化了部分音效表现
优化了个人演习的分数计算规则
修复了荣耀天梯中显示的段位没有及时同步的问题
优化了部分可能导致新手指引卡住的问题
优化了部分关卡可能导致游戏闪退的问题
已修复公会物资发放过程中,其他公会成员收到错误飘字提示的问题。
修正了签到送全机体活动中,玩家切换账号时可能出现显示错误导致无法领取奖励的问题
修正了部分机体不显示研发优先级的问题
无尽战线增加新关卡
修正其他BUG
v1.2.001:
新增3台战舰,优化战舰体验。新增战舰有:
【阿鲁比昂】
【拉·凯拉姆】
【新阿伽玛号】
扩增 【超级机体补给许可】的获取途径
新增世界挑战的挑战机体,优化奖励
新增打开游戏CG
加强部分SS机体,丰富玩家策略体验
优化游戏过程中部分卡顿问题
优化成长任务奖励
优化模拟战支援
公会挑战的参与挑战奖励,未参与的成员也能领取
公会战里每台机体仅限使用一次,以此强化策略玩法体验;同时对公会战商店的产出内容进行优化调整。
修复部分BUG
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