飞行射击
异星要塞菜单中文版最新版是一款趣味性十足的动作射击游戏,融合了像素风格、Roguelike机制、地牢探索与关卡挑战等多种玩法,为玩家构建出一个极具科技感的全新地牢弹幕射击世界。在游戏中,你可以操控各类强力坦克,装配不同特色的炮台,持续向异形敌人的基地发动攻击,若对此感兴趣,不妨前来尝试一番!
异星要塞菜单中文版最新版本玩法十分丰富,玩家在游戏过程中需要持续收集和制造各类强力武器,并且对这些武器进行培养,以此解锁全新的攻击形式。此外,游戏内设有大量关卡地图,每张地图都有强悍的BOSS守护,玩家通关之后还能继承当前状态,为你带来更多样化的挑战,感兴趣的小伙伴可千万别错过哦!
● 在冒险途中收集各类道具buff增益,增强你所持武器的威力;
● 在《异星要塞调查》游戏里,面对成群敌人时,榴弹炮的运用十分得当。
● 武器仓库里存放着各式各样的武器,你的战车枪塔具备自动瞄准并攻击敌方目标的功能;
● 操作简单易上手,只需把炮口对准敌人,就能展开酣畅淋漓的射击;
● 游戏场景高清且细腻,带你领略神林奇迹的未来科幻世界;
● 这款游戏的玩法超解压,只需用手指触控操作,就能尽情享受弹幕射击带来的独特乐趣;
● 琳琅满目的道具与武器,既能满足你对收集的热衷,也能让你的战斗体验更上一层楼。
● 在各个关卡里,出口处都会有小boss镇守,你需要升级战车的武器来战胜它们;
在《异星要塞调查》游戏里,探索各类随机生成的地形时,会遭遇大量怪物,而且BOSS的掉落概率也相当高。
● 这里精准的输出,比胡乱攻击的效率要高得多,别随意射击你想打的地方。
战车的炮塔,单次点击射击时朝向车头方向,长按则会自动搜索敌人并发起攻击。
在路上能够捡到各式各样的“炸弹”,还能在仓库里持续增强它们的威力。
榴弹炮安装在车头位置,仅能朝车头方向发射,熟练掌握后,能够精准命中目标区域,是至关重要的火力输出手段!
每一关都设有一处小型地牢,只要成功击败守卫此地的小头目,就会触发机械手装置,为战车解锁升级选择——是提升生存能力,还是强化爆破威力,全凭你自己决定!
随机生成的地貌、怪物、BOSS与掉落物品,每次挑战都充满新鲜感!你是否想把这些外星杂碎统统炸上天?别啰嗦,直接冲出去硬刚就完事了!!!
个人认为目前最好用的炮台为激光炮。
特点:射程无限,无视障碍。
射击:附近有目标时自动瞄准(有延迟),无目标时为小车朝向方向(即光标最后移动正方向)
炮击:朝光标最后移动的正方向发射一枚炮弹(升级后最多可发射两枚,发射间隔有短暂延迟)
打法:因为配备了前面提到的无限射程且无视障碍的炮台,所以操作起来比较容易,通常小怪都能用远程射击解决,熟练之后还能搭配炮击来快速消灭敌人。
通道:每一关都有一个这样的通道。
进入通道后,首先得清理一波从四面八方涌来的小怪,之后会遇到一个小boss。需要留意的是,小怪里最棘手的组合是黑法师搭配任意其他怪物——黑法师会瞬移到你所在的位置,紧接着释放太阳式散弹,而其他怪物发射的子弹会干扰你的走位,再加上神出鬼没的黑法师,很容易导致角色阵亡。至于小boss,其中最麻烦的也是一种黑法师,它能根据你的位置释放一圈蓝色雪花并逐渐收拢,你必须在雪花完全收拢前逃出去,否则会直接损失一整管生命值。
击败小boss后,会出现一个开启的升级箱,进入其中就能看到升级的画面。
从轮胎开始逆时针的升级效果分别是:
轮胎:+速度
车身:+闪避型护盾(初始状态下护盾持续存在,首次受伤时护盾会短暂变红并免疫该次伤害,随后消失;若一段时间内未再受伤,护盾将自动恢复)。从效果呈现与玩家体验角度考虑,【建议】调整为:常态下护盾保持存在状态,受伤瞬间护盾变红并触发短暂免疫效果后消失,待玩家一段时间未受伤害时,护盾便会重新恢复。这样的设计能让玩家更清晰地感知护盾状态,从而更好地利用其防护效果。
双弹:升级后可以同时丢两枚炸弹。
这里有个小问题,就是升级双弹后,得把两枚炸弹都扔完才能刷新冷却时间。先扔一枚的话,只能再扔一枚,之后才能同时扔两枚。【建议】有时候情况特殊,只来得及扔一枚,但下次想扔两枚,所以建议扔一枚炸弹后就能刷新冷却时间。
暴击:升级后一定几率炸弹暴击。
冷却:升级后减少炸弹冷却时间。
我的升级顺序:双弹→暴击→护盾→冷却→速度→护盾(优先堆满)
这个通道每次通过只能获得两个升级点数,只有双弹是一个点,其他技能都是五个点。目前总共有六关,为了避开过于强力的通道怪物,我没进最后两关的通道,不想倒霉栽在小怪手里。
大老板:目前总共有6个关卡,经过多次尝试通关后,熟悉了关卡内容,只有最后一关的boss第二形态稍微有点棘手,需要在关卡中获取两个效果较好的大招。
大招目前有
①多重导弹(打boss时,建议等boss身边没有小怪的时候再发射,它的伤害非常高,用两个基本就能直接打掉boss一管血)
②大激光,全屏敌方可击杀单位定位激光,伤害高,全屏。
③护盾(激活后可在一段时间内免疫伤害,持续时长略长于自身的闪避护盾)
④加速:能让速度在一段时间内加快,但目前车子本身的初始速度已经比较快了,这个技能显得相当鸡肋——使用后操控速度反而会变得过快,很容易导致走位失误。
⑤冰冻,形态如同雪花,能够将全屏范围内可击杀的敌方单位冻结一段时间。
⑥小机器人技能:召唤出一个能永久存在的小机器人,它会自动追击敌人,不过造成的伤害比较低。
⑦机枪,召唤一个固定机枪扫射一定时间。
⑧火焰,召唤出一个十字架形状的巨型火焰,对触碰到它的敌方单位造成灼烧伤害。
最好用的就是①②了,首次通关也是靠着拿到①②才成功的。
总结意见:
①不清楚是按钮布局的问题,还是操作设计的问题,大概玩十几分钟,右手小拇指就会发麻。
建议略微改动位置测试一下。
建议可以设置成自动攻击模式(炸弹能自动投放,但射击功能希望能实现全自动)
②建议近程无单位时,建议射击可以瞄准远方单位。
③地图设计有些不合理,如下图,
这一关里,敌方的关键怪物藏在操作按钮的下方,操作时基本得靠记忆和感觉来打,这地方实在让人难受。
建议不要将怪物分布在按钮下方,可适当缩小地图尺寸,将按钮设置在地图外部区域。这样能够实现全屏清晰查看,避免出现视觉死角(按钮也可采用透明设计)。
④伤害数值与血量设定不太合理,比如面对boss时,释放两次大招就能将其击败,完全没有挑战性。
建议boss可以按关卡递进逐渐增加血量管。
建议将自身车辆的血量设定为血点形式,总共有5点血;每次受伤会扣除1点血,并且在扣血的瞬间会获得短暂的伤害免疫效果。
<< 操作要点 · 1 >>
可以横屏!可以横屏!可以横屏!
这个是无意中将手机横过来发现的
而且在游戏中可以实时切换横竖屏
横屏是标准的左摇杆右按键的布局
竖屏按键变大,并可以快捷扔手雷
松开摇杆即扔雷,手感还需要调整
《操作要点·2》
长按攻击按钮可以自动射击
开场小人对话里有提,容易漏掉
《操作重点·3》
手雷带有惯性,有几率出大雷
车辆移动扔雷会更远,约1/3车身
停止和惯性状态都会出大雷
后续升级天赋可以进一步提升惯性
<< 闯关要点 · 1 >>
过关可以继承战斗状态!!!
战斗胜利,点击”下一关“
可以完全保留车辆战斗状态
包括等级、战术卡、钻石等等
如果碰到很难的关卡
只需要提前一两关攒个家底就好过了
<< 第二关闯关要点 >>
闯关模式早通前三章难度1和2
闯关模式给的都是一次性奖励(按星级)
难度1会奖励很多基础装备
难度2会奖励很多宠物和枪械碎片
而且可以顺带升级和完成任务、成就
<< 闯关重点 · 3 >>
尽早去打天梯迷宫,奖励超多
天梯迷宫给的排名奖励是超级多
而且迷宫内还会掉落各种资源
相同排名的情况下谁先打排名就靠前
而且打一次算上复活才花3个体力
所以有几件装备就可以尽快挑战
《升级要点·1》
装备优先看属性,根据打法换组合
黑龙送的两件蓝装绝对超模
千万不要随便卖掉,可以用很久
优先选择”生命“、”装甲“、”冷却“、”攻击“
已经出宠物的可以堆”宠物治疗“
黄装以上有技能的装备基本都比较强
尤其是“布雷”、“飞弹”、“霜冻”等
《升级要点·2》
天赋优先点装甲,双雷虽贵但好用
装甲早期性价比最高,升了特皮实
双雷对擅长手雷的玩家很重要
减少手雷CD的效果也还不错
《升级重点·第三点》
商店刷新选武器,雷锤喷火威力强
早期关卡奖励都是第一排的机枪、霰弹枪
解锁第二排的最优方案还是商城购买
每天第一刷等于免费(每日任务刷新奖励)
早期枪械 > 宠物 > 战术卡
枪械首推雷锤,解锁就可以无脑推图
喷火适合近身打法,走位骚的同学可以试试
Boss 1:机枪终结者/破壁地堡
输出:高(连续机枪扫射)
生存:中(手雷砸8+)
控制:低(火力压制较强)
杂兵:中(数量威力都不强)
攻略:多扔手雷少开枪,坦克不要贴墙走
打了好几次,这个新地堡出场率挺高的
周围有零散的白色砖块(千万别打)
如果开自动射击或使用坦克(冲撞技能)
砖块会很快破裂导致被机枪连续扫射
所以用小蓝车关闭自动射击会更好打
走位好的话,每边砖块够撑2-4次扔手雷
一定要在砖块全消失前用雷炸掉地堡
用雷锤或者带宠物可以更轻松应对
Boss 2:机械战兽/铁憨憨
输出:中(连续机枪扫射)
生存:低
控制:无(仅靠火力和召唤怪压制)
杂兵:低(没有杂兵,只有召唤小怪)
攻略:召唤小兵不用慌,带着宠物直接莽
这个Boss存在感不强
弹射子弹+召唤小机械兽
只要抓紧时间集火Boss
根本没机会多发射和召小弟
Boss 3:机械圆球/钢蛋蛋
输出:高(连续机枪扫射)
生存:中
控制:低(靠相对密集火力压制)
杂兵:无(没有杂兵)
攻略:快速移动勤躲避,机枪雷锤显威力
钢蛋蛋的威力比铁憨憨要强得多
攻击有四种主要模式:
小范围散射(不好躲,易中一两颗)
全方位开花(相对好躲,早点打掉砖块)
三联冲击(距离短,预判简单,伤害高)
追踪导弹(飞行慢,用坦克不好躲)
因为全程要躲避,所以手雷不容易扔
机枪和雷锤这类快速锁定武器效果好
喷火、毒、霰弹等效果就相对差一些
Boss 4:机械蜘蛛
输出:高(撞击和喷火伤害都不低)
生存:中
控制:低(火力压制较强)
杂兵:无(没有杂兵)
攻略:做好预判扔手雷,拉开距离防冲撞
这个Boss是战役1的最终Boss的简化版
场地更小,技能更少,AI更弱
基本打不过去的就去战役1自己练
Boss 5:钻地蠕虫
输出:中(小心地刺和冲撞)
生存:高(钻地状态无法伤害)
控制:中(地刺有击晕)
杂兵:低(小虫子一堆)
攻略:大虫钻地打带跑,大虫现身回手掏
坦克打大虫子稍微吃亏一些
速度慢容易被地刺和冲撞击晕
但是打小虫子会有多一些优势
正常躲避地刺和冲撞只要一直绕着跑就行
大虫子钻出后有5秒左右集火机会
贴着站定边开火边扔手雷
基本三到四次就可以KO
Boss 6:巨型坦克/无能罐头
输出:低(子弹威力虽大但太好躲)
生存:中(血量其实挺少的)
控制:无
杂兵:无
攻略:无
这玩意真没啥好多讲
策划还是想办法加强一下吧
白瞎了这么大个头儿只能吓唬人
Boss 7:钢铁巨像
输出:高(小心激光射击)
生存:中(比坦克略强点)
控制:低(通过火力压制)
杂兵:无
攻略:小心冲撞和激光,保持距离绕身杀
巨像比坦克强点,但又强不了多少
冲撞距离特别长但是很难撞到人
激光是比较强力的,但是低等级没啥用
Boss 8:核弹头(守护玩法)
输出:低(刺蛇多但很慢)
生存:中
控制:无
杂兵:多
这个Boss比较特别,是需要守护核弹头
会从四个斜角间隔着召唤少量刺蛇
也就最后一波稍微血多点但伤害真的不够看
手雷砸的准一些另外建议带宠物
这次新版本魅惑技能很强大直接拉怪变我方
Boss 9:闪现尤达/蹦迪大师
输出:超高(刀光接近秒人,千万要躲开)
生存:高(血本来就厚还会闪现)
控制:中(火力压制的我抬不起头)
杂兵:无
攻略:飞弹炮塔效果好,宠物帮你顶两刀
这货是真正意义上前两层最难打的Boss
输出恐怖还会闪来闪去
请不要吝惜你的战术卡
飞弹和炮塔效果都是极好的
关键时候无敌罩子也要快速点
不要妄想在没有装备的时候可以顶着打
你就是靠苟活磨死丫的
Boss 10:战争堡垒(初级)
输出:高(弹幕密集,而且会从角落莫名出现子弹)
生存:中(个子大容易被打中)
控制:低(火力压制)
杂兵:无
攻略:看到十字不要慌,四个角落冷箭藏
低层数的战争堡垒不会变身
虽然有武器万花筒的美名
但是每种武器都还比较好抓规律
全屏幕的制导导弹虽然密集
但是预警时间长非常容易躲
比较难躲的反而是加速飞弹和核弹
核弹的抛物弹道不那么好估准
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