模拟经营
核爆RPG是ATENT GAMES LTD开发的一款末日生存游戏,玩家将操控角色在残酷的末世环境中挣扎求生,既要持续搜寻各类物资维持生存,还需收集或制作不同武器,以应对并击败大量怪物。
可以体验DLC内容,并且无需付费就能游玩。
注:DLC的原声带与高清壁纸无需再次点击,存放位置:sdcardAndroidobbcom.atomrpgATOM_RPG_DLC
核爆rpg游戏枪械攻略
枪械具备普通攻击、精准射击和扫射三种攻击模式。其中,普通攻击与精准射击的射程由武器自身射程决定;扫射的最高射程仅为武器射程的二分之一,且若要达到99%的命中距离,通常还需在此基础上再减半,因此扫射的有效距离一般低于武器射程的四分之一。
机枪:
根据前面的说明,普通突击步枪和冲锋枪的扫射距离仅为武器射程的四分之一,而机枪的普通攻击属于轻扫射,因此它的扫射距离等同于武器射程。机枪在射程和命中率上远超其他自动武器,轻扫6发子弹时的输出也强于其他自动武器。机枪正常扫射一次发射15发子弹,有效射程为武器射程的四分之一,但基本能做到一击秒杀敌人。不过,由于机枪轻扫的出色特性,自动武器系的perk对它的影响较小,只要注意力和技能点数充足,就可以把这些点数节省下来投入到其他perk上。
推荐枪械:RPK-74。这把枪采用5.45毫米子弹,其子弹数量比7.62毫米子弹更多,并且由于使用5.45毫米子弹的优秀枪械相对较少,所以这种子弹的积存往往比较充裕。在非生存模式下,如果不介意花费的话,它会是队友们的优先选择。
散弹枪:
散弹枪在各方面其实都比不上机枪,甚至连步枪、突击步枪都不如,但唯有一把是例外,接下来也只针对这一把展开说明。
推荐枪械:IZ-58。这把枪的强度相当突出,在霰弹枪里算是唯一能拿得出手的存在,实际用起来甚至比机枪还要强势。霰弹枪只有使用pellets子弹才能打出有效伤害,这里暂不讨论slug子弹。pellets子弹能造成6次伤害,和机枪轻扫的机制类似,但会有伤害衰减,不过IZ58的基础伤害本身就非常高。它有着机枪级别的射程、命中率和伤害输出,同时一回合能射击两次,唯一的短板是弹匣容量只有2发,换弹需要消耗3点AP。不过实际使用时你会发现它几乎没有缺点,因为IZ58通常是和机枪搭配使用的——第一回合用IZ58打两发,第二回合则进行装弹并使用RPK-74射击一次。IZ58伤害高还有一个原因:它的瞄准射击仅需5AP,而且可以瞄准头部,一回合射击两次的同时,还能享受步枪瞄准暴击双倍伤害的 perk;而pellets子弹是单发射击触发6次伤害判定,每次都计算暴击率,但只要其中一次触发暴击,后续的所有伤害就都会变成暴击,这使得它的实际输出远高于RPK。此外,这把枪的武器价格仅为RPK的1/5,子弹价格是其1/2,所需技能点数也只要62点,并且它能以步枪的定位打出机枪级别的伤害,因此不需要点自动武器技能,也能和狙击枪搭配使用。比较遗憾的是,这把枪在队友手中完全无法发挥出应有的实力。
狙击:自古以来,狙击领域便常出神枪,狙击枪虽仅四类,却每一把都堪称神枪。
推荐使用的枪械有:PTRD、SVD、改装后的SKS以及改装后的VSS。
PTRD是一把反器材狙击枪,它的伤害量非常大,还有着让人摸不透的暴击加成。中距离表现有些迷,可能是因为没装瞄准镜的缘故,所以无法享受到瞄准镜带来的暴击增益。这把枪几乎能做到一击必杀,但受限于子弹数量稀少,在生存模式打boss时成了队友的首选武器。它的普射需要7点AP,精准射击则要8点AP,这就使得它对队友来说是一把神器,而对主角而言更像是一件收藏品。
SVD,也就是大家常说的大狙,是一把标准配置的狙击步枪。它的特点很突出:伤害数值高、有效射程远、射击精度准。搭配瞄准镜使用时能触发暴击效果,要是再点上瞄准暴击双倍的 perk,一旦打出暴击基本就能实现秒杀。这把枪的精准射击模式需要消耗6点AP,单看这点原本有点不够实用,但好在可以和另一把枪搭配着轮换使用。不过它也和不少强力武器一样受限于子弹数量,不过相比14mm子弹,它的弹药储备要充裕不少,而且还能在基地自行制作,所以在生存模式里,它绝对是队友们的首选武器。
加装瞄准镜的SKS,作为轻狙类型的SKS改装枪,是游戏里独一份的存在,握在三雇佣兵中的女狙击手柳德米拉手里。它的属性除了伤害外和SVD一致,却有着5ap就能完成的超精准射击,搭配便宜又充足的7.62x39mm子弹,再加上获取方式简单,让它成了主角手中最实用的狙击枪。虽然伤害不如大狙,但暴击能到100+,一回合开两枪都不暴击的情况挺少见,遇到这种情况或许可以洗把脸转转运。火车站剧情里要是主角不帮忙,一般要么另外两个雇佣兵战死、柳德米拉单刷全场,要么三人全灭,从侧面衬出这把枪的强悍。战斗结束后,幸存的雇佣兵会带走阵亡同伴的尸体,所以想拿到这把枪,唯一的办法就是让三人都死。有时候柳德米拉运气太好,可能还需要主角反水补刀才能搞定。另外,这把枪在队友手里发挥不出真正实力,不过要是主角不用,给队友也能省子弹——毕竟狙击枪不容易误伤友军。
带瞄准镜的VSS,作为自动狙击类型的改装枪械,是游戏里独一无二的存在——它正握在咆哮森林中某个无名士兵的手里。那处藏枪地点是片长着一圈蘑菇的谷地,入口虽用树枝遮掩,却逃不过拥有上帝视角的主角的眼睛。
想在生存模式拿到这把枪有不小难度,但非生存模式下可以靠SL大法击倒敌人后用刀处决来获取;要是生存模式里带着柳德米拉的枪,也能凭借射程优势在前期拿到它。它的精准射击仅需4AP,能享受瞄准镜加成,不过射程属于中等水平,暴击伤害同样能达到100+。美中不足的是子弹十分稀缺,而且基地无法制作,主要得从K城军火商和野外军火商那里获取;虽然它自带扫射功能,但这一功能实在不建议尝试。
值得一提的是,它本质是带瞄准镜的突击步枪,扫射时能同时享受瞄准镜加成与暴击效果,加上本身是自动武器,若搭配机枪使用,甚至可以不用点步枪技能。4AP的精准射击让它成为泛用性最高的武器,几乎能和任何武器搭配使用——毕竟像机枪、大狙这类常用武器的技能往往都需要6AP。这把枪交给队友也能发挥不错的实力,但子弹消耗肯定扛不住,所以还是留在主角手里用更合适。剩下的枪械里,突击步枪受最初提到的因素影响,扫射效果不佳;冲锋枪的有效扫射距离比突击步枪更短,手枪的扫射距离则更短,单发射击又显得鸡肋,很难稳住局势。这些枪的用途在于:当遭遇战未立即爆发时,先观察敌人的武器,如果己方能够应对,就可以换上冲锋枪和自动手枪,消耗9mm和.30口径的子弹。
核爆rpg玩法内容
这片废土之上,生活着形形色色的居民,人心叵测,谁是善人谁是恶人,都得靠你亲自去探寻……
丰富的多选项对话设计,能让你沉浸其中,真切体会游戏里各式各样的非玩家角色。
基于GURPS构建的平衡角色扮演系统,无论选择何种属性组合,都能带来别具一格的游戏体验,解锁对话与完成任务的全新方式!
五花八门的技能,不管是撬锁还是抢劫,这儿全都有!
游戏里的每一处地点都能让你沉浸数小时。你可以和其他幸存者相识,探访灾后重建的新聚落;也能深入荒野,与潜伏的变异怪物和危险分子周旋较量;还能探索废弃的旧军事地堡。当然,你也能悠然享受钓鱼的惬意时光……
这款游戏的回合制战斗,灵感来源于《Fallout 1》与《Fallout 2》这两部经典作品。
这是一款非线性游戏!这里有丰富多彩的任务,你可以自由选择解决问题的方式。游戏的主导权完全在你手中!
核爆rpg游戏背景介绍
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