动作闯关
《直到我中了一箭》是一款武侠题材的冒险动作闯关游戏,采用自由3D战斗视角,巧妙融合武侠与Roguelike元素。玩家将在游戏中体验风骚走位与爽快战斗的完美结合——游戏的核心玩法与战斗设计,十分考验操作技巧与反应能力。接下来,就看各位玩家能否在挑战中不断突破,最终达成理想战绩了。感兴趣的小伙伴,不妨来亲自尝试一番!

一款把作死玩到鬼畜境界的魔性弹幕!一台堪称双人闯关友情终结者的神器。
一上手就根本停不下来的全新Roguelike玩法!带来前所未有的爽快射爆体验。
登录就送独一无二的飞行宠物海东青,去桃花岛需要留意的并非黄药师,而是胖乎乎的蓉妹妹。
玩家在挑战过程中可以运用各类道具,以此提升自身的射击范围与伤害
游戏里有不少不同的角色可供挑选,并且每个角色的射击效果都不一样。
在关卡里,你得通过灵活走位来躲避敌人的攻击,同时还能借助掩体来保护自己。
收集强力的装备同样能显著增强角色的能力,使你释放的攻击更具威力。
魔性十足的射击对决,海量关卡将为你带来更酣畅淋漓的冒险体验。
游戏内容十分丰富,并且具备多种不同类型的战斗玩法,能为你带来全新的体验。
和好友或其他玩家一起双排时,队友往往能在战斗中带来出人意料的反向助攻。
只需一根手指就能完成操作通关,就算是手残玩家也能秀出各种骚操作。
这里的关卡会随机出现,你永远猜不到下一层会是什么莫名其妙的内容
武器选择
扇子(远大于)飞刀》弩》剑,扇子具备回旋特性,这意味着它能造成2次伤害,搭配技能穿透后可实现双倍伤害效果。同时,扇子的攻速与飞刀相近,都属于较快的攻击速度。正是这些属性,让扇子成为了最出色的武器。
技能选择
连击/增加直线弹道》穿透/反弹》180°斜线弹道(升级1次即可)》绝杀》雷击/弹射》血量》会心/攻击/攻速
穿透与反弹的效果存在一定矛盾性,建议优先选择其中一种;若两者同时选用,则需搭配更多弹道类型,比如后续弹道、左右侧弹道、斜角弹道等。这是因为反弹机制会改变穿透攻击的原有方向:仅选穿透不选反弹时,攻击可实现双倍伤害效果,尤其在针对BOSS输出时优势显著;而若选择反弹,一旦弹道打偏就只能造成单次伤害,除非配备足够多的弹道才能弥补这一缺陷。例如直线弹道3级搭配连击2级且带有穿透效果的情况下,额外选择反弹反而会降低整体伤害输出。
全新的武侠战斗玩法,融入了rougelike多重元素;
猥琐的进行发育不断成长,伺机偷袭进行逆风翻盘;
多种不同的逆风秘籍,选择合适修炼大幅提升实力;
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