动作闯关
暗影格斗2泰坦版是一款极为刺激的动作格斗游戏,玩家能够借助各类致命武器与珍稀盔甲套装武装自己操控的角色。游戏里存在着随玩家角色成长而逐步展开的多样幻想情节,你需要与成群的敌人展开格斗,并击败强大的boss。该游戏采用日式忍者风格的场景设计,搭配对比鲜明的色彩,为格斗对战环节更添精彩。在设计层面,游戏将数十种真实武术动作融入角色动画设计中,让玩家得以体验最具真实感的格斗乐趣。
在这款游戏里,泰坦的刀能自行获取,获取途径还不少,像大家可以去挑战游戏里的日蚀模式来拿,只是这个模式难度偏高,建议挑战前先把自己要用的武器准备妥当。
进入这种模式的战斗后,玩家需要与泰坦展开对决。泰坦在游戏里的移动速度不算快,但它不会被击倒,并且在远程攻击时,不仅拥有铁手技能,还能释放能量球来攻击玩家,因此这场战斗的难度较高。
要在这个模式里赢得游戏胜利,大家得在战斗时和泰坦保持近距离,而且攻击时要留意泰坦的刀——它带有吸血附魔效果,能让泰坦在战斗中快速回血。所以大家战斗时可以站着不动挨揍,这样就能攻击泰坦了,把它击败后就能通关并获得泰坦的刀。
除了这个方法能帮大家获取刀具外,还可以在游戏里多参与一些副本和活动,或者自己动手合成制作,这些方式都有机会让大家得到泰坦刀。
太刀
短刀的攻击速度较快,不过因为剑柄长度有限,导致其攻击距离较短,通常使用短刀时需要先贴近敌人,再发起猛烈的攻击。
刺掌
刺掌与短刀的性质相近,二者都属于攻速较快、攻击距离较短的武器,因此在实战中也和短刀的用法相似,需要靠近敌人后再展开猛烈攻击。
双插
在这款游戏里,双插这把武器的使用体验简化了许多,它的攻击距离比前两种武器略长一些,而速度方面则没什么明显差异。
双截棍
这把武器威力相当出色,不过相应地攻速会变慢,并且攻击距离和短刀相差无几。所以使用它时,不必频繁出手,找准敌人的破绽再发起攻击也来得及。
双大刀
这款武器在射程、攻击速度和攻击力上都比较均衡,很适合新手使用。
日本刀
这是一把射程最远的武器,威力也十分强劲,唯一的不足在于攻速稍慢导致动作幅度偏大,很容易遭到敌人的反击。
短刀
推荐给大家一款距离最短但攻速最快的武器,它凭借相对较高的攻速,已经弥补了距离短的不足。
山猫:
别觉得山猫只会扔飞镖(虽说2012年的版本确实如此)。你赢下第一局后,第二局他就会掏出个厉害玩意儿——忍者烟雾弹,“噗”地一下就隐身了。这时候(你用的是匕首对吧?)先稍等片刻,等他凑近到你面前,就一直用后拳(这是攻速最快的招式),几下就能把他打回原形。另外得注意别被山猫之爪真抓中(记得格挡),不然附魔炸弹会炸掉你差不多四分之一的血量,所以别乱按按键,看准攻击的空隙就行。总之,打山猫千万不能着急。
隐士:
这位老爷爷简直是被剑术和功夫耽误的法师,那招“坐地天打雷劈”能直接把你心态打崩——他一坐下,宝剑还会自动飞起来补刀,所以你得一边贴脸输出一边保持安全距离,而钢制双截棍刚好能平衡这点。我试过比较顺手的连招是:前拳(打倒地)→下拳→双扫堂(再次击倒)→连踢两脚(又倒)→扫堂腿接后拳(继续倒地)。要是没黏住让他坐下了,赶紧用最快的前滚翻跑路躲第一道雷,然后立刻普攻把他打起来——不然一道雷掉三分之一血,中了还会趴在地上硬直,等爬起来第二道雷就到了。记住,千万别让他坐下!躲他的水球和闪电箭跟躲飞镖一个思路,平时多在生存模式练躲飞镖就行。魔法施法前摇长,要是离得近又有把握,直接打断吟唱就好。
屠夫:
我觉得这个胖乎乎的BOSS是所有关卡里最容易对付的,用长戟完全可以把他遛到没脾气,全程保持距离消耗就行。等他跳起来要放地震技能时,一个前刺就能把他打断;或者直接贴脸硬刚(我更推荐这种打法),他那把大刀挥起来又慢又拖沓,僵直时间长得离谱,所以贴脸后只管不停戳刺和摔投,要是拉开距离了就扔个能量球,然后前滚翻继续近身输出。这屠夫真没什么难度,绝对是最菜的BOSS。
黄蜂:
黄蜂有个超厉害的虫系王牌技能叫“扶墙上天”——她使这招时会扒住场地两侧的墙壁,蹬墙飞扑过来捅你一刀,所以打斗时最好把战场控制在场地中间,没墙可扶的话她这招就使不出来了。不过要是倒霉遇上她已经挂在墙上,也别慌,这技能看着挺imba,实际很好躲:她扒墙后会停顿一秒(背后还会冒出翅膀哦~),才会直直飞过来捅人。所以她扒墙的时候赶紧按后滚,这是能让你贴地最久的动作,宁可提前放也别晚了(晚了的话头会结结实实挨她一剃刀,相信我,你扛不住的)。滚来滚去跟地面贴得死死的,就能躲开“扶墙上天”这招啦。
寡妇:
寡妇扇子的招式,除了那个叫“前拳拳”的花招外,和剑的路数其实是一样的。贴脸打她优势很大,但她会瞬移到你背后刮一下,所以还是得保持贴脸距离——不过别担心,你的战锤可是个利器。找个合适的距离一直用前拳拳,能把她从地图这头一路锤到那头,等她贴墙了就来个过肩摔,接着继续锤。对付她的技能,只要贴到她瞬移也挪不了几厘米的程度,她就没辙了。她的魔法是“冰刺”,躲的话跳就行,但要是按我说的一直锤,这点也不用操心。
幕府将军:
将军的头盔和铠甲都附了魔,能吸收伤害,所以普通武器想对他造成伤害基本得看运气。不过你可以去日蚀场景里找屠夫,拿他那对菜刀,回来用“流血”效果把将军慢慢放血弄死——“流血”是五秒内每秒掉6%生命值,触发一次就掉30%,将军就算能免疫刀砍那一下的直接伤害,也挡不住“流血”,所以屠夫的菜刀是打将军的神器。 将军的魔法技能是“火柱”和“星状武器”,躲他的法术只能靠移动,低头没用。至于他的小弟,只会下来从背后捅你一刀(这刀无视格挡,毕竟是背后偷袭),这时候将军还会扔飞镖,小弟的刀加将军的飞镖能直接把你秒了。所以打斗时得主动转移战场,让小弟每次下来都捅空,等躲开将军的飞镖后,趁他攻击后摇用菜刀砍上去,这样打就很稳。
暗影之门:
暗影之门是一场六名BOSS的车轮战,全程共用一条血条,因此你需要另一把神器——寡妇之扇。它自带“生命偷取”效果,能为你提供续航能力;这把扇子我之前提过,算是剑的升级版,但它的花招技能别随便释放,因为后摇时间很长,BOSS很可能趁这个空档攻击你(灼烧地面的伤害也可能在你后摇时将你烫死)。
暗影之门的机制是最大难点,除了六BOSS车轮战外,还有类似挑战赛的场外因素,随机切换,常见的有:黑暗环境战斗、仅限脚踢攻击、随机武器、出圈即失败、禁用远程攻击、隐藏血条、动作反向、伤害阵、治疗阵、无格挡阵、传递灼烧效果、灼热地面等。每击败一名BOSS就会切换(随机触发),所以这场战斗不仅考验装备和技术,运气也很重要。
建议用寡妇之扇的前拳、后拳、脚踢配合魔法打伤害,花招技能除非有十足把握否则尽量慎用;飞镖“锋利战轮”属于重飞镖,前后摇都很长,对BOSS伤害还特别低,非常不推荐使用。
之前打单个BOSS的方法依然适用,但一定要注意每场的场外因素。如果能做到在打寡妇前的几个BOSS时基本不掉血(或靠生命偷取吸回血量),那就基本稳了。
最后总结各BOSS要点:山猫可以被你快速秒杀;隐士要勤躲他的雷电攻击;屠夫注意跳跃躲避地震;黄蜂要通过翻滚躲避它上天后的技能;寡妇必须用爆发伤害秒掉,不然她的盔甲附带回春、扇子附带吸血效果,会把90秒的时限活活耗完;将军则注意走位躲避他的小弟即可。脸书热门游戏暗影格斗( 5 千万玩家)的续作
流畅、栩栩如生的格斗动画
在 6 个不同世界中旅行,挑战恶魔统治者
优化KI系统:准备在超高难度模式下对抗更具智能的对手
体验打倒一切与角色扮演元素令人激动的结合
让人着迷的直觉游戏体验,专为触摸屏打造。
独一无二:收集25套以上的盔甲与武器,可搭配出的组合数量多达数千种
使用技能树自定义你的斗士
【系统:精彩打斗】
这款游戏并不在人物细节的刻画上多费笔墨,所有角色模型都以不见真容的黑影呈现;与之形成强烈反差的是,人物的动作却流畅灵动、颇具美感,这一点便格外引人注目。这样的设计取舍,也算得上是别出心裁、自成一派了。
【画面:古色韵味】
游戏画面颇具古雅韵味,初始战斗背景设定在一片郁郁葱葱的竹海之中。角色动作轻盈灵动,宛如起舞,恰似“翩翩两黄鹄,飞飞共竹林”的诗意写照。后续虽会解锁其他战斗场景,但均带有浓郁的日本风格。游戏配乐轻快明朗,由日本传统乐器尺八演奏,古典武士气息浓厚,与整体格调相得益彰。
【操作:招式众多】
游戏的操作十分简便,左侧的方向键可控制移动、跳跃、下蹲、翻滚等动作,右侧则是攻击按钮。游戏主角就像一位初入江湖的小虾,一开始只会一些简单的拳脚功夫。在游戏过程中,主角会学习各式各样的格斗技能,也能学会使用各类兵器,而遇到的对手自然也会越来越强大。到了游戏后期,会更侧重于招式的搭配,趣味性和乐趣也会随之增加。这款游戏,讲述的正是一个江湖小虾的成长故事。
游戏的操作很简单,借助虚拟操控杆与两个动作按钮,就能完成踢腿、拳击、跳跃之类的动作。
为触摸屏设备量身打造的操作杆搭配两个动作按钮,带来直观的格斗游戏体验,让人瞬间沉浸其中。
数十种栩栩如生、流畅的动画武术动作技术,拳脚生风,英姿飒爽,玩起来也十分的带感。
v2.36.0版本
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