模拟经营
《星咏之诗》是一款题材新颖的卡牌放置回合制游戏。它运用顶尖引擎打造了一个全新的奇幻世界,玩家将以星魂使者的身份,探寻善恶双神的过往征战,开启对抗恶神与邪恶怪物的冒险旅程。游戏核心玩法围绕爬塔冒险展开,过程中会邂逅丰富的剧情故事与随机事件,你的每一次选择都将左右事件的最终走向。此外,游戏内还有各类道具与饰品可供收集获取。
《星咏之诗》是一款卡牌放置类型的回合制游戏。玩家进入游戏后,将以星魂使者的身份,探寻善恶两神过往的战斗历史,开启与恶神及其麾下邪恶怪物的对抗征程。在此过程中,玩家需要逐步净化散落的恶神魂碎片,最终战胜强大的怪兽,让世界重回和平美好的状态。
游戏采用肉鸽卡牌玩法体系,融入扑克牌的玩法要素并加以创新,每个卡牌系列都具备丰富的牌型组合,玩家能够自主挑选卡牌技能去战胜强大的敌人。
星咏之诗是一款以爬塔冒险为核心玩法的游戏,玩家在逐层探索的过程中会触发形形色色的剧情事件,每个事件的最终走向都由玩家的选择决定,且不同事件的挑战难度也各有差异。此外,游戏中还可收集到丰富多样的道具、饰品与技能,这些元素能让玩家搭配出四百余种不同的组合方案。
这款游戏的玩法和《杀戮尖塔》相近,每个角色拥有8种牌型,每种牌型都能配备一项技能。玩家能够借助扑克牌组合出各式各样的牌型,以此释放技能攻击敌人或是强化自身。与此同时,还可以通过战斗、事件、商店来提升技能,获取各类技能、道具、饰品等,进行自由搭配,从而让玩法更加丰富多样。
独特的卡牌战斗系统
《星咏之诗》在卡牌战斗系统中融入了扑克牌的玩法机制,玩家需要通过组合各类不同的卡牌来激活相应技能,以此实现对敌人的攻击或自身的防御。游戏里的每一种卡牌组合都对应着一个独特技能,而这些技能则可通过击败敌人、触发特定事件等途径获取。
丰富的角色和剧本
《星咏之诗》为玩家提供了丰富的角色与剧本选择空间,每位角色都具备独一无二的技能与能力体系,玩家需通过策略规划来展开战斗。
策略性强
在《星咏之诗》的战斗环节中,玩家需凭借策略思维,对卡牌进行合理组合搭配,方能在战斗里赢得胜利。此外,游戏设置了多个难度等级供玩家尝试挑战,使玩家能够自主挑选契合自身水平的难度模式。
世界观和故事丰富
《星咏之诗》构建了一个融合塔罗牌、星座与魔法元素的奇幻世界,搭配多组剧本与故事线供玩家解锁探索,助力玩家进一步沉浸并理解游戏的世界观架构与深层背景。
精美的画面和音乐
星咏之诗运用了精致的画面与动人的音乐,展现出别具一格的美术风格和音效感受。
肉鸽卡牌系统,多样搭配组合。
扑克元素技能,独特创新机制。
冒险探索玩法,剧情丰富多样。
手绘美术风格,极致视觉体验。
多套甲板设计与丰富的游戏性不仅提升了游戏的挑战性,还让玩家在操作过程中能够更灵活地应对各种情况,展现出更多样的策略与技巧。
星咏之诗里的多个世界与不同故事,能让玩家在持续学习卡片知识的过程中,同步探索游戏世界。
我们已构建起丰富的资源体系与奖励机制,玩家能够借助关卡挑战和任务来获取丰厚的奖励。
游戏里的音效、背景音乐以及动画效果,能够助力您更深入地沉浸于游戏世界之中。
每个角色有8种牌型,每个牌型可以装备一种技能。
通过战斗、参与事件以及光顾商店来提升技能,同时收集各类技能、道具与饰品。
玩家能够借助扑克牌搭配出各式各样的牌型,以此释放技能来攻击敌人,或是增强自身的能力。
除了卡牌玩法,《星咏之诗》的剧情设定同样颇具吸引力。在游戏里,玩家会遭遇各类剧情事件,针对每个事件做出的选择,都会对后续获得的奖励以及战斗难度产生影响。这样的设计不仅提升了游戏的挑战性,还让玩家在探索剧情时拥有更强的参与感与代入感。
《星咏之诗》同样重视玩家的成长与养成系统。在游戏进程里,玩家能够借助战斗挑战、随机事件触发以及商店交易等途径,强化自身的技能属性,收集各类饰品与道具卡片,以此逐步提升角色的综合实力。这种围绕成长性展开的设计,不仅为玩家提供了更明确的游戏目标与追求方向,也进一步丰富了游戏的内容深度与长期可玩性。
值得一提的是,《星咏之诗》的画面与音效均达到了颇高水准。游戏里的角色设计精致讨喜,场景构建细腻入微,音效与配乐也恰如其分地渲染出游戏的氛围与节奏。这些元素相互交织,共同勾勒出一个满溢魔幻气息的二次元世界,令玩家沉浸其中,乐而忘返。
◆在星咏之诗的世界里,你能够借助扑克牌搭配出各异的牌型(比如一对、三条、葫芦等),通过打出这些牌型来触发技能,以此攻击敌人或者增强自身的能力。
还能通过战斗、事件和商店提升你的技能,获取饰品、道具卡片,从而增强你的能力。
◆每个角色拥有8种牌型,每种牌型均可配备一种技能。通过这8种技能的搭配组合,能够构建出独特的战斗策略,以此战胜强大的敌人。
◆整备:在非战斗状态下,可对技能与装备类道具进行更换调整。通过将不同技能、道具与饰品灵活搭配组合,能够制定出更优的战斗策略。
◆这款游戏把故事剧本与Roguelike爬塔策略玩法相融合,在地图探索过程中会遇到各类剧情事件,不同的事件选择将左右你所能获取的奖励以及后续战斗的难度。
◆在游戏里,玩家能够通过商店购买、参与战斗或触发事件等方式,获取道具、饰品和技能,其总数超过400种。这些不同项目的多样搭配,能够让战斗的策略性与变化性得到进一步提升。
在冒险的过程里,清除掉恶神涅希斯残留下来的灵魂碎片,以此来开启新的卡牌和能力,让自身的实力得到提升。
通过一次次的挑战与探索,逐步揭开两大神祇之间冲突的历史真相,每一个章节都如同一场文化与情感的双重洗礼。
在旅途进程中,要完成卡牌的收集、升级与精炼工作,以此打造出别具一格的战斗牌组。
引入扑克牌的概念,技能的触发与效果依托于牌型组合,从而增添更多战术层面的变化以及策略上的深度。
在游戏里,你能够借助扑克牌搭配出各式各样的牌型,打出这些牌型来触发技能,以此攻击对手或者增强自身的能力。
每个角色配备8种牌型,每种牌型均能装配一项技能。玩家需借助这8种技能的搭配组合,构建出独一无二的战斗策略,以此战胜实力强劲的敌人。
在非战斗状态下能够更换技能与装备类道具,通过不同技能、道具和饰品之间的搭配组合,来制定出最优的战斗策略。
在游戏关卡中,玩家会遇到各类剧情事件,不同的事件选择将左右你所获取的奖励以及战斗的难易程度。
成长流的核心逻辑,在于尽可能积累那些能贯穿整场战斗的永久性增益——比如防御性能、力量这类属性,让自己在持续作战中不断变强。不过,“成长”的前提是先保证生存,要是撑不到后期,再强的成长潜力也无从发挥。因此,构建成长流时需要重点关注两个方向:一是如何提升自身的防御能力,二是如何优化过牌效率。前者很好理解,更高的防御意味着能有效抵御敌方伤害,为成长争取时间;后者则关系到手牌资源的充足性——手上的牌越多,就越容易凑出合适的防御组合,进一步巩固生存基础。
所以:初始饰品通常选择【石盾戒指】,它能带来防御性能+1的效果。冥想能力的强化,优先考虑敏捷或强壮属性。
技能方面,核心技能有两个,一个是3级的两对【战术守备】,另一个是Max级的三条【不灭斗志】。
【战术守备】的优势在于能多次生成护盾,因此开局佩戴的【石盾戒指】所带来的防御性能效果会随之翻倍。该技能在2级时即可提供防御性能加成,使用频率越高,角色的生存能力就越强;升至3级后,护盾获取次数提升至3次,大幅增加了累计获得的护盾总量。
【不灭斗志】1级时就能提供力量与防御性能,但此时存在明显短板:无法提供护盾值与过牌能力。不过,2级解锁的短暂抽牌强化、3级升级为抽一张牌的效果,在一定程度上弥补了这一缺陷。当达到Max等级时,同时具备抽一张牌与短暂抽牌强化的双重效果,相当于仅用一张牌就实现了力量与防御性能各+1的强化!
其他牌型方面:
单牌方面:要是随机到【盾击】就替换成它,要是生存压力比较大的话,可以换成【举盾】。
一对:(基本上用不到)保留【防御】即可
小同花:【烈甲盾击】,2级【强健体魄】,2级【战意高昂】
顺子:【五月雨斩】【狮吼连击破】
葫芦:【多重壁】【铜墙铁壁】【苍之霸气】
同花顺:【星魂连击】
三个角色的牌库构成各有差异,骑士属于均衡型,每个花色都各有一张;刺客则会偏向特定的某些花色。这种不同的构成特点,使得每个角色擅长发动的牌型有所区别。
每个角色拥有8种牌型,每种牌型均能配备一项技能,牌型的强度越高,其所对应的技能效果也就越显著。此外,不同角色之间的牌型也存在差异。
玩家每完成一条任务线,便会返回城镇休整或前往商店购置物品。期间会触发剧情并获取相应奖励,待离开城镇后,就将开启下一条任务线的挑战。
每个角色所拥有的8种牌型技能组合,构成了游戏策略性的核心所在。在每场战斗中,玩家能够随机获取技能;一旦获得重复技能,该技能便会得到升级与强化。
推出更多全新的职业、武器、技能、特殊皮肤、新章节等内容。
全新的冒险模式、每日挑战模式等,不久后将陆续开放!
目前设定了三个角色,其中“瓦勒蒂娜”已在首发阶段开放,每个角色都能带来不一样的体验~接下来还会陆续更新“亚尔维斯”和“妮可拉”这两个角色。
除了对角色进行更新外,关卡的难度也将全面提升,新增战栗、梦魇、地狱等不同难度的挑战模式。
这个流派的核心在于【短暂力量】这个增益效果(实际上通常来说【力量】也能被归入这个流派体系),初始骑士就具备该流派所需的技能,在局内成型速度较快,不过上限相对有限;应对普通战斗时节奏很快,往往能一回合结束战斗,但后续的输出能力会比较疲软。
单支
【斩击】
一对
任意技能
【怨血连刃】(个人不太推荐,这个技能相对鸡肋,消耗3点血量仅获得1层【复仇】,整体性价比偏低)
两对
【攻击姿态】(似乎是初始等级下获取【短暂力量】的唯一途径)
【嗜血复仇】(个人不太推荐选择,理由和【怨血连刃】是一样的)
【狮牙乱破】(由于现在已经存在其他获取【短暂力量】的方式,【攻击姿态】就变得比较鸡肋了)
小同花
【断月斩】(无论是在前期还是后期都很鸡肋)
【狂怒】(中期阶段的绝对核心,满级状态下触发一次可叠加9层【短暂力量】)
三条
【乱斩】(前期输出堪称真神,满级能打出七次伤害,要非说有什么不足,也就是随机攻击这一点了,除此之外基本无可挑剔)
【狮子斗志】(中后期的绝对核心,当技能满级时,每使用一次能叠加8层【短暂力量】,同时抽取一张手牌。值得一提的是,该技能属于充能类型,在完成两次充能后,触发的效果会升级为:直接获取15层【短暂力量】,并且额外抽取两张手牌)
顺子
【三日月斩】或【五月雨斩】(都不如【乱斩】)
【狮子连击破】(该技能单次释放的攻击次数较多,不过若从消耗牌的数量来比较,它的表现比不上【乱斩】)
葫芦
任意技能
同花顺
【星魂连击】的多段伤害在实战里表现平平,加4点力量这点勉强算有用;不过有个关键问题——不管它效果本身多强,同花顺这类组合基本都会因为耗牌数量多、对花色有特定要求而失去性价比。
【狮王反扑】(【复仇】+4在部分场景中,实际效果可能不如【力量】+4,【短暂抽牌强化】+8反而更能发挥作用,但一旦手牌上限不够,它还是会显得比较鸡肋)
局内具体操作
有个能获得【短暂力量】的技能,就可搭配【斩击】使用了,但冥想必须点【怒浪之壁】,不点的话就没有保命能力——这个能力只对【短暂力量】生效,叠【力量】是吃不到该效果的,这类玩法比短暂力量流更容易被攻击,所以我不把【力量】归到短暂力量流里;另外要选【勇猛】,它能提升单次伤害。
在一个回合中,你既能够连续打出手牌发起攻击,也可以选择留存一部分手牌暂不使用。等到下一个回合抽取新的手牌之后,再集中所有手牌一次性展开进攻。
敌人的行动意图会显示在其上方,你可以根据这些意图来制定出牌策略。
在游戏设计里加入牌库前几张牌的预览功能,能提升游戏的策略深度——玩家借此可以更有针对性地保留关键手牌。
等下一轮抽牌结束后,再集中发起进攻。敌人头顶会显示其行动意图,你可以根据这些意图来制定出牌的策略。
这款游戏了商店和道具遗物系统,玩家能够通过商店购买或参与事件来获取道具与遗物。其中道具属于消耗类物品,可在战斗过程中使用。
起到关键性的作用。遗物就如同装备一般,拥有各类永久性的能力增强效果。
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