休闲益智
想必大家都听说过《猎杀巨人》吧?今天小编就来为大家详细介绍这款游戏,以及其他游戏的二十四种玩法。我们所体验到的游戏玩法和画面表现力都高度还原了原作,其中包含击杀巨人、保护吊厢、兵团调高等特色模式。作为该系列的第二部作品,玩家需要操控小人面对比自己大数倍的敌人——小小的火柴人要如何消灭巨人呢?游戏采用简约的火柴人极简风格,虽然画风简单,却十分考验玩家的操作;同时人物角色风格迥异,是一款非常好玩的休闲益智游戏。

攻击敌人可以选择弓箭,大炮或者是枪等等。
还有一种十分轻松的玩法,像整理房间、找不同或者木头人之类的都包含在内。
我们采用的火柴人角色全都是通过简笔画形成的。

玩法多,模式丰富!!
真的很好玩,很提神!!
内容接近原创,请忽略简笔画233!!!!
极具挑战性的水平!!
精彩的分数!!!!
神奇又恰到好处的画风!!!

玩法多,模式比较丰富
内容比较接近原作,请忽略火柴人233
玩起来确实很嗨很爽快
第一种,击杀巨人。
在游戏里,我们操控着一个小火柴人,目标是击败那些体型庞大的火柴人巨人。操作方式很简单,点击屏幕就能让小火柴人飞起来,点击的位置就是他飞行的方向。不过巨人皮糙肉厚,普通攻击根本不管用,只有精准点击巨人的后颈部位,才能对他造成致命伤害,将其击杀。
游戏模式分为高手(简单模式)和优越(普通模式)两种,两者玩法并无差异,区别仅在于普通模式的敌人比简单模式更强。通关需要击杀十五个巨人,屏幕右上角会显示当前击杀数和用时。但小人每次飞行会消耗瓦斯(右上角的绿色进度条),若进度条清空时未消灭十五个巨人,或被巨人吃掉,均判定失败。
1, 对付巨人时,除了后颈之外,其他部位都不要点击——那些地方攻击是无效的,一旦点错跑过去,就会被巨人抓住吃掉。所以点击前务必仔细看清楚,确认是后颈再行动。
2,别从巨人正面冲过去点其后颈,这样可能会直接掉进巨人嘴里被吃掉,所以发起攻击必须选在巨人背后。
3,面对静止的巨人时,尽量避免在高速移动状态下发起攻击,因为这样很难命中目标;而面对在空中来回飞行的巨人时,则需要通过来回飞行来躲避其攻击,同时在移动过程中伺机发动反击。
第二种,保护吊箱。
这种玩法其实挺有创意的,游戏里两个小人持枪待在吊箱中,周围有巨人冲向吊箱试图发起攻击。当吊箱里的小人开枪攻击巨人时,巨人会进行防御,此时我们点击巨人的后颈,就会有个小人飞过去将其击杀;而巨人攻击吊箱的瞬间,同样是我们发起进攻的好时机。
不过在这个玩法里,我们投掷小人攻击巨人的次数是有限制的,总共只有三十五次机会,却要消灭三十个巨人,难度确实不小。接下来就给大家分享一些顺利通关的技巧和需要注意的事项。
1, 当巨人未因吊箱内小人的攻击而做出防御或攻击吊箱的动作时,从吊箱扔出的小人发起的攻击是无效的;吊箱里的小人每开枪一次,就一定会有一个巨人进入防御状态,此时点击该巨人的后颈即可轻松将其灭杀,点击时无需急于操作,巨人防御的持续时间足以让我们精准定位并完成点击。
2, 巨人的出现速度远快于吊箱内小人的攻击速度,因此一旦巨人靠近吊箱就应立刻发起攻击;若等到巨人将吊箱里的小人拽出来再行动就为时已晚,小人被吃掉会严重拖慢我们消灭巨人的进度。
3, 如果实在拦不住巨人去啃吊箱里的小人,那就先别慌——吊箱本身是无敌的,等所有剩下的巨人都围到吊箱边上攻击它时,咱们再出手反击。不过这么做挺耗时间的,可能会拉低最终成绩。
第三种,大家伙。
这种玩法和红绿灯游戏的机制很像:开局时巨人是背对着或看向别处的,这时候我们得快速点击屏幕,让小人一步步靠近巨人;但巨人会突然喊出“koronda”,喊完就会转向我们这边——这时候必须立刻停止点击,不然就会有另一个巨人过来把我们的小人拍飞。等我们的小人成功跑到巨人身边,就能将巨人击杀了。
这个关卡需要注意的事项以及技巧挺简单的。
1,巨人喊出那句话时,节奏和速度会时快时慢地变化,所以得从巨人开始喊时就留意,喊到一半时马上停止点击,等巨人喊完并确认看过之后再点击,谨慎一点总没错。
2,这个关卡总共要消灭六个巨人,可时间只有一分钟,意味着我们得在一分钟内消灭六个巨人,这对手速有一定要求,我个人建议用两个手指交替点击,把点击速度提到最快。
3,当你快要靠近巨人时,它会开始喊话,这时不用理会,加快点击速度,只要在它说完那句话之前将其击杀就不会有问题。
第四种,击杀士兵们。
这个关卡的玩法其实没什么特别的,屏幕上会出现火柴人士兵,一开始是两个,接着变成四五个,再后来是一群,最后会有一大群火柴人像流水般跑过然后消失。我们需要在它们变成流水消失前消灭足够多的火柴人,只要用手指点击火柴人的头部就能将其击杀。
这关我个人觉得没什么特别的技巧,关键是在火柴人数量还少的时候,要眼疾手快地快速点击消灭他们;等数量变多了,就不能再逐个瞄准点击了,直接用两个大拇指在火柴人密集的区域快速点击就行。
第五种,跳高。
这个玩法非常简单,只需用手指快速滑动屏幕,我们的小人就能起飞;滑动速度越快,小人飞得就越高。
游戏里小人的飞行高度,其实是由它在地面奔跑时加速达到的速度决定的。一旦开始起飞,我们滑动屏幕就不再起作用了——也就是说,地面奔跑阶段我们的滑动速度,直接决定了起飞时的初始速度。
这个游戏模式趣味十足,玩家能自由做出各种选择,而且所有战斗都围绕《进击的巨人》题材展开。每个关卡里需要击杀的敌人数量会持续变动,巨人的后颈是他们的弱点,每次与他们对战时都会有动画呈现,完成当前任务后就能自动开启下一个挑战。
Ver1.43.3
?修复有时无法通过网络错误发送错误报告的错误。
Ver1.43.2
?修复小错误
Ver1.43.1
?在“变身”中更改刀锋等级,以攻击红色泰坦。
Ver1.43.0.1
?更改俄语和西班牙语翻译。
Ver1.43.0
?添加返回按钮难以选择视图。
?更改西班牙语和法语翻译。
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