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弹跳防御(Bounce Defense)是由Voodoo开发的物理弹射与网格塔防结合的游戏,它融合了弹珠弹射的趣味和塔防策略的深度,玩家需要通过规划弹跳轨迹来触发连锁攻击,既容易上手又具备丰富的战术空间。游戏开局建议优先解锁弹跳块和基础炮塔,布局时先覆盖主要路径,再逐步补充伤害类设施;升级方面,“跳弹几率”是必点选项,能帮助快速形成多段打击链,有效降低漏怪的概率。
1、关卡难度会发生改变,关卡的难度会逐渐增加。
2、战斗场景画面的设计十分的亮眼,具有特色。
3、由于摆放空间受限,玩家需要在有限的空间里规划出最强大的火力布局。
4、特定的武器组合能够触发各种不同的特殊效果。
战场是战术网格,要在敌人行进路线的上方布置弹跳块(能改变轨迹)、炮塔、激光、炸药等武器,由于空间有限,必须精打细算。弹跳块能决定弹球的反射角度,武器存在冷却或填充频率的限制,所以需要规划好路径,让弹球多次触发武器,从而形成持续的打击链。战斗前可以用金币或钻石购买装置,同类型的武器能够合成升级,以此提升伤害和效果。弹球从发射器释放后,依靠重力下落以及弹跳块的反射,触发沿途的武器来攻击敌人。弹球的弹跳次数越多,每秒造成的伤害就越高,还可以搭配增益卡牌(比如跳弹几率、暴击伤害等)来强化输出。游戏的目标是在波次内消灭所有敌人,借助弹跳连锁实现范围清场,进而降低漏怪的风险。
消灭敌人获取经验值,升级时能挑选增益卡牌(例如增加跳弹几率、提升暴击伤害等),以此适配当下的布局。武器升级可以解锁强力的连锁效果,强化冷却缩减、伤害类型这类属性,从而适配不同的敌人波次。路径规划优先:先放置弹跳块来规划主要路径,保证弹球能够覆盖大部分武器,之后再补充武器以提升火力。冷却管理方面:激光、炸药这类武器冷却时间较长,要优先升级冷却缩减属性或者错开它们的触发时机,防止出现火力断档的情况。
合成升级方面:相同等级的武器可以合成更高星级的,建议优先升级炮塔或者激光这类能持续输出的装备,炸药则比较适合清理成群的怪物。
增益选择适配:游戏前期可以优先挑选跳弹几率相关的增益,到了中期再补充暴击伤害的属性,后期就集中堆叠暴击几率,以此来让连锁带来的收益达到最大。
空间布局规划:网格的格子数量是有限的,所以要优先把装置布置在敌人密集的区域,同时要避免装置过于集中在一起,防止导致攻击轨迹混乱。
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