动作闯关
《进击的大角》是一款融合地牢探索与元素策略的像素风冒险游戏,其策略核心在于打造了相互制约的五元素战斗系统。玩家每次进入随机生成的地牢前,都需依据预知的怪物属性来搭配最优英雄阵容;游戏里的水、火、风、光、暗五大元素遵循相生相克的自然规律,不同元素技能的组合还会触发连锁反应。
玩家将以见习元素使的身份开启冒险,在古老神庙里逐步学会基础元素技能的使用方式和组合窍门。
随着探索的不断深入,会遇到被混沌力量侵蚀的远古守护者,此时必须收集散落在各处的元素晶核,才能修复那座封印法阵。
要获得大角贤者的传承称号,最终得登上天空斗技场挑战元素领主,通过终极试炼才行。
游戏采用动态技能组合机制,每次进入地牢前,玩家能从随机刷新的三个技能里挑选一个来搭配上阵。
游戏中设有元素与环境的互动机制,当角色在潮湿的场地上释放雷电法术时,会生成导电区域,对区域内的目标造成持续的范围性伤害。
加入roguelike风格的进度留存机制,角色每次战斗失败后,能保留一部分已收集的元素精华,用于进行永久性的能力强化。
每一位英雄都具备独一无二的元素共鸣天赋,只要搭配特定的元素套装,就能触发隐藏的连锁技能效果。
地牢房间内会随机发生元素潮汐现象,处于潮汐期间时,对应属性的法术将出现效果增幅或削弱的情况。
怪物会随关卡推进发生元素变异,同一种类的敌人或许有着截然不同的属性抗性特点。
在应对岩石系怪物时,优先派遣水系英雄上阵更为合适,其激流冲击技能能够迅速破除对方的花岗岩护甲。
在暗影地牢里一定要带上光属性圣瓶,只有及时驱散黑暗迷雾,才能防止被诅咒生物偷袭。
挑战双元素BOSS时,得准备两套技能方案,要依据战斗阶段来切换不同属性的输出手法。
收集到的元素核心应当优先用于提升主力技能的品质,高品质的技能会附带额外的控制效果。
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