植物大战僵尸2:复兴时代
植物大战僵尸2:复兴时代

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  • 大小 1.53 GB
  • 时间 2026-02-12 16:32:10
  • 版本 V3.8.2
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植物大战僵尸2:复兴时代
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植物大战僵尸2:复兴时代
植物大战僵尸2:复兴时代
植物大战僵尸2:复兴时代
游戏介绍

植物大战僵尸2:复兴时代是一款有趣的塔防游戏,作为《植物大战僵尸》的续作,它在保留经典的植物防御僵尸核心玩法之外,还增添了植物能量、手势道具、僵尸设定图以及游戏关卡选择场景等新内容。玩家能够体验到古埃及、海盗湾和狂野西部这三大主要关卡带来的新鲜感。此外,游戏融合了即时战略、塔防御战与卡片收集等元素,玩家需要操控植物抵挡僵尸的侵袭,守护这片植物园。

游戏特色

--新植物!新僵尸!

菜问、火龙草、闪电芦苇等强力新植物,即将加入你的草坪护卫队。神秘埃及法老僵尸、海盗港湾海盗僵尸、狂野西部淘金僵尸等新奇僵尸,会随着地图的推进逐一登场。在全新的世界里,各类身怀绝技且绝顶聪明的僵尸,将持续考验你的眼力与智力。

--新技能保护你的脑子!

全新概念的植物能量与手势道具,为时空挑战开启了全新纪元。借助植物能量豆可激发植物潜能,通过金手指的捏、弹、划等动作操控僵尸,守护草坪与大脑。

--令人兴奋的关卡玩法!

古老的埃及大地,狭窄的海上甲板,颠簸的西部铁轨?不同的世界面临着不同的挑战。更有三星关卡评价带来源源不断的挑战乐趣!

--乐趣无限的迷你游戏!

除了经典的迷你游戏:传送带、坚不可摧、植物危机。

这里还有全新的迷你游戏让你玩得停不下来:种子保卫战、木乃伊记忆、加农炮之战、围栏之战。

--加入游戏中心成就排行榜!

看看你在排行榜中是第几名。

植物图鉴

一、向日葵、双胞向日葵

1、向日葵和其他经济作物性质相近,可归为同一类别。它的用途想必大家都了解,这里补充一点:给向日葵使用能量豆后,它会产出150点阳光,这在游戏前期能帮助我们快速布置植物阵型;到了后期阵型基本稳定时,可以酌情铲除部分向日葵(但要确保保留足够应急的阳光来源),替换成其他具有攻击能力的植物。

2、双子向日葵的生产效率是普通向日葵的两倍,不过它的初始种植成本更高,导致开局阶段的经济状况会比较吃紧。但要是开局能获得额外的阳光奖励,情况就会改善不少。在多数关卡里,种植一排双子向日葵就完全够用了。

3、种向日葵的技术要求不高,这里不再多说了。

二、豌豆射手、双重、三线

1、豌豆类植物,无论是在《植物大战僵尸1》还是《植物大战僵尸2》里,无疑都是整个游戏中最基础、最经典且最具代表性的植物家族。你或许能尝试不用向日葵通关,但要是没有豌豆类植物,你甚至连1-1关卡都难以通过。

2、到了二代,豌豆的表现确实受到不少限制——没有机枪升级,也没有免费的火炬树桩,还得面对烦人的墓碑,但它们的作用依旧无可替代!

3、单发与双发武器均为单行直线攻击类型,在古埃及关卡,特别是墓碑密集的场景下需谨慎使用;不过当不存在障碍物阻挡时,它们的表现相当不错,至少(就我个人体验而言)比卷心菜要好用一些。

4、三线射手在海盗关卡堪称实用利器,特别是它比1代少消耗25阳光这点,对不少玩家而言相当友好——尤其当场上只有2、3行甲板时,前期放一株三线能大幅减轻开局压力。到了西部关卡,矿车的机制更是让三线的玩法丰富起来,只要手速够快,甚至能打出以一敌五的精彩操作。

5、再说说三种植物的爆发特性:单发与双发的差异主要体现在双发最后会喷射一颗巨型豌豆,具备强大的杀伤能力;不过爆发时射出的大量普通豌豆看似数量可观,实际威力却很有限——要是没有火树配合,效果相当鸡肋,连铁桶僵尸都无法击倒。至于三线射手的爆发就更不划算了,除了中间一行的攻击能有效命中,其余大部分子弹都会打空,所以除非能量豆多得用不完,否则最好别轻易给三线射手喂能量豆。

6、这三种植物的位置尽量靠后摆放就行,不过三线射手的使用灵活性更高,要留意相邻两行的僵尸分布情况。另外,种在相邻路径的三线射手,比种在当前路径的能造成更多伤害(要明白三线射手攻击的本质是同时在三条路径各发射一颗子弹,而非斜向攻击),玩过一代IZE模式的玩家想必对此都深有体会。

三、双向射手

1、双向射手在多数关卡里用处不大,主要是因为僵尸很少会从你头顶越过,这样它的背击效果就难以发挥(PVZ2可没有大蒜来引导僵尸走位!),而且比单发射手多花25阳光的成本,让它在常规场景中甚至不如单发实用。不过在需要灵活操作的西部关卡,它的背击优势就能充分展现。具体玩法很简单:把双向射手种在矿车上(位置最好稍微靠前一点),先让它正面抵挡僵尸;等僵尸靠近后,把矿车移开,放僵尸通过这一格;等僵尸完全走过原本种植的位置,再把矿车移回来,这样双向射手就能从背后偷袭僵尸了……

2、其他情况下双向射手的作用比较有限,要是没有冰属性武器,用来对付淘金僵尸(就是那个拿着炸药的)还勉强可以,其他关卡最好谨慎使用。最后需要注意的一点是裂荚射手的爆发能力:正面发射一颗豌豆,背面能发射两颗,但大多数时候派不上用场。

四、土豆地雷、巴豆

1、同为开局可用的植物,它们的作用存在不少相似点——都具备秒杀僵尸的能力,也能在开局阶段帮助你快速积累阳光。不过,二者在使用方式上仍有显著差异。

2、土豆地雷通常仅在开局阶段使用(喂食的情况另当别论),而巴豆除了开局时能用,在其他时候还具备一定的救急作用。

3、土豆地雷具备小范围群攻能力,因此利用坚果聚集僵尸后放置土豆地雷实现群体消灭是一个可行战术,但务必留意坚果的血量情况——要是土豆地雷还没完全出土,坚果就已经被啃食殆尽,那可就前功尽弃了。而巴豆在被僵尸吞食完毕后,会对僵尸身后的一整行区域产生定身效果。

4、在花销上土豆比巴豆便宜一半,开局时请注意。

5、放置土豆的位置和时机颇为讲究,依据僵尸的移动速度,大概要在僵尸前方4格或更靠后的位置放下才相对安全(这只是粗略参考,毕竟僵尸的移动速度存在波动)。要是想获取最大的阳光收益,甚至可以把它放在向日葵前一格,但过度拖延可能会引发前期僵尸大量涌现,而攻击植物的冷却时间又跟不上的尴尬局面。至于巴豆,使用起来就灵活多了,因为它不需要准备时间,不过放得太靠前会导致僵尸刷新速度过快,使得冷却难以跟上。

6、需要注意的是:土豆雷和巴豆都无法秒杀带有棺材的法老僵尸。这两种植物的爆发效果都相对一般,土豆雷能瞬间破土而出这点还可以,既能够用于应急,也能用来对付雪人僵尸(当雪人走到第一格时立刻放置,接着马上喂它能量豆),不过它们的分裂能力实在让人头疼,比较考验运气。

五、弹簧豆

1、之所以将它从开局植物里单独拎出来,是因为它的用法和另外两种存在很大差异。

2、首先,这种植物仅能在海盗关卡使用,并且得放置在前五列,不然的话基本上发挥不了作用。

3、另外,这种植物的效果具有持续性,理论上只要不被僵尸啃食就能一直生效。我通常会把它种在第四、第五列的位置,开局阶段连续出现的两个僵尸触发弹簧豆的间隔时间会超过其弹力恢复所需的时长;不过到了中后期僵尸数量增多时,不喂食的弹簧豆作用就比较有限了,甚至还存在较高的危险,所以一定要用坚果来保护它,或者在弹簧豆后方布置足够数量的火龙草(至少要能秒杀普通僵尸才行)。

4、第三,弹簧豆的爆发效果十分强劲,在海盗关卡里有着相当高的喂食价值(不少情况下比火龙、地刺、椰子炮还要出色),不过这种能够秒全屏的效果,只有当僵尸的旁边或者身后是水路时才能展现出来。

5、需要特别注意的是:弹簧豆对海鸥、鹦鹉这类飞行僵尸没有效果,哪怕它触发了爆发状态也依然无效。

6、总之,弹簧豆就像个偏科严重的“怪才”——单科学科拿满分,其他科目却都挂了科。它在海盗关卡里的作用无可替代,可到了别的场景,表现就和普通的垫材没多大差别了。不过它的使用方式既有趣味性,操作起来也挺有挑战性的。

六、坚果、高坚果

1、相信玩过一代的玩家都会对这两种植物怀有深厚的感情,而到了二代里,这两种植物的应用场景变得更为丰富多样了。

2、这两种植物最核心的作用就是阻拦僵尸的移动,关于这一点无需赘言。

3、植物的种植位置需根据实际情况来定,通常是种在所有植物的最前面来阻挡僵尸,也能种在最后方利用裂荚的背击效果(这种情况相对少见);在西部关卡中,如果压力较小,把它放在矿车上能更充分地发挥作用,但当僵尸数量较多时,单靠一个坚果就显得有些力不从心了。

4、高坚果的防御力是坚果的两倍,除此之外,它还能拦截飞出来的骑牛小鬼;要是小鬼炮位于甲板上,同时高坚果处于第一格的位置,就能阻挡小鬼炮发射炮弹。不过遗憾的是,这项功能的作用范围比较窄,毕竟在二代中没有撑杆僵尸、没有跳跳僵尸,更没有海豚僵尸!

5、需要留意的是,这两种坚果在被喂食之后,不仅会生成钢铁质地的外壳,其身上的伤口还能得到彻底愈合。

6、和一代相同,这两种坚果都能够运用坚果包扎术。

怎么刷宝箱

1、第一步,我们按照常规开宝箱的操作流程,点击主界面的商店板块,然后选择其中的秘宝选项。

2、接着挑选一个我们想要刷取的宝箱,需要注意的是,这里能刷的仅限用钻石购买的宝箱,免费宝箱无法进行刷取操作。

3、在点击宝箱开启按钮的那一刻,断开设备的所有网络连接,宝箱依旧能成功开启。这一步对玩家的手速有一定要求。

4、回到宝箱界面,我们能看到还未联网的提示信息。

5、之后再任意花费一笔金币或钻石,让玩家当前的金币或钻石数量发生变动,这一步是为了确保后续读档操作能顺利进行。

6、重启游戏进入存档选择界面后,会看到两个存档选项,第一个是云端存档,第二个是本地存档。此时选择继承云端存档,就能恢复到开启宝箱之前的状态,并且可以再次打开宝箱,这便是刷宝箱的原理。

7、当我们开出自己想要的内容,例如珍稀植物碎片或者完整的新植物时,就可以马上开启网络连接,让云端存档与本地存档完成同步。

更新内容

v3.9.0:

《植物大战僵尸2》全新冬季版本震撼来袭!一代“末日级”强力选手惊喜回归!

【全新植物新五阶新基因】

「毁灭菇」:经典初代“毁灭菇”强势回归!它的破坏力与体型会随时间推移不断提升,当中、大体型的毁灭菇引爆后,还会在周围散落小毁灭菇,持续引发连环爆炸!

「双向射手」解锁五阶技能;「海豌豆」「泡泡姬珊瑚」「火柴花拳手」「芦笋战机」新增基因编辑效果。赶紧来解锁植物伙伴的新能力吧!

【装扮上新暖冬换装大会】

「海豌豆」换上全新全身装扮啦!「毁灭菇」「黑法师」「胆小菇」「豌豆荚」也即将解锁新外观,颜值在线的同时实力依旧能打!快为你的植物伙伴们安排上这些帅气新衣吧~

冬季版本准备了超多福利活动,再次感谢各位的支持与喜爱,欢迎大家向我们提出游戏优化建议,和我们一同见证《植物大战僵尸2》的不断成长!

v3.8.8:

在万圣夜那场堪称史诗级的大战落下帷幕后,《植物大战僵尸2》中资历最老的程序员——原始豌豆射手,便着手处理起了各类异常状况的修复工作:

1、选卡界面已更新至2.0补丁版本,优化了界面遮挡问题,同时新增了可关闭筛选功能的设置选项;

2、南瓜术士重新修习了魔法课程,对血条和韧性条的强度进行了调整,同时将不再受到魔药复活效果的影响;

3、在植物们的强烈抗议下,大蒜不仅清新了口气,还修复了装扮大招在面对部分僵尸时出现的异常问题;

4、蹦极僵尸对身上的绳索装置进行了加固处理,同时优化了在突袭事件中放置僵尸时的动画表现;

5、豌豆藤蔓完成了潜水训练,解决了在水坑场景中的适配问题。

6、潘妮重新扫描了图鉴,把万圣节期间遇到的一些新面孔补充记录了进去;

7、伏僵塔黄精对吸取技巧进行了优化,解决了吸收炼化潜水僵尸过程中出现的异常问题;

8、针对异常闪退、文本缺失、显示错误等一系列令人困扰的问题进行了修复与优化,植物和僵尸们对此都十分满意!

v3.8.5:

经过持续的努力,Z公司的技术支持团队协助《植物大战僵尸2》的程序员们完成了以下调整:

1、机枪豌豆和牛蒡击球手开展了战术交流,如今牛蒡击球手已能够击打带有超级装扮的特殊子弹;

2、小推车迎来重磅更新!现在它能够推倒那些被黑法师放逐到其他次元的僵尸了——是不是超厉害?

3、女巫僵尸回到魔法学院重新研读了《优秀魔法师的必备素养》,以此提升了自己在双人对决中的战斗能力。

4、经过修正,Z公司旗帜僵尸、办公椅赛车手僵尸与功夫火把僵尸的图鉴现已能呈现准确信息。

5、戴夫对时空穿梭装置上的磁带播放器进行了修补,还优化了胆小菇、黑法师和机枪射手大招的音效;

6、脉冲黄桃已熟悉Z机甲的电路模块,如今发动脉冲波能够让Z机甲陷入短暂的机械瘫痪状态。

7、潘妮探测器功能优化:当战场上的僵尸已被全部清除,但仍有障碍物留存时,可正常进入结算流程。

8、豌豆射手借助强力胶水对时空裂缝里的不稳定区域进行了修补,从而处理好了一些贴图、文本以及资源方面的问题;