动作闯关
忍者必须死3抖音渠道服支持抖音账号一键登录,属于忍者格斗类型游戏,登录即可领取抖音专属的丰厚大礼包。游戏采用经典火柴人美术风格,拥有多款风格各异的火柴人角色,每个角色都具备专属的华丽外观、独特属性与强力武器,玩家能打造独一无二的角色形象开启冒险,体验感十分独特。
在《忍者必须死3》中,武器的稀有度直接关联着属性加成的强度与等级上限的高度——稀有度越高,这两项优势就越显著。其中,SSR武器的等级上限是所有武器里最高的,能达到5星90级;不仅如此,SSR武器的技能等级上限同样是最高的,可升至5级。
提升武器等级,能让角色的攻击力和得分加成得到提升;而提升武器技能等级,则可以缩短技能冷却时间、增加技能伤害,还能解锁该武器特有的额外效果。
游戏里的武器属性分为五种:风、火、水、雷和无属性。当角色完成觉醒后,就能同时装备主武器和副武器两件武器了。副武器的属性会有20%附加到角色身上,但它的技能冷却时间会延长至原来的400%。
一般来说,角色会选择与自身属性对应的武器作为主武器,这样才能让武器发挥出最大的输出能力,进而更轻松地击败BOSS。
1、忍者必须死3》以极具东方韵味的水墨画风为基底,巧妙融合现代动画的设计思路,在海量手机游戏里脱颖而出,形成了独树一帜的风格;
2、忍者必须死3》采用2D手绘与3D技术深度融合的方式构建游戏场景,呈现出一个既符合真实空间逻辑,又充斥着奇妙元素的神秘忍者世界;
3、忍者必须死3凭借其独树一帜的画风塑造出鲜明的人物与Boss形象,角色动作生动且富有张力,忍术效果炫酷又极具威力,将忍者的炫酷与飘逸展现得淋漓尽致。
我们刚开始玩《忍者必须死3》时,往往都是摸着石头过河,很多实用的小技巧都不清楚,所以经常会走不少弯路。这款近期推出的《忍者必须死3》确实很有意思,今天我想和大家分享一些自己的游戏心得,希望能和大家一起交流探讨,共同进步,争取在游戏里称霸全服。
1、合理使用游戏货币:忍币、勾玉
很多萌新玩家游戏初期把系统送的非常宝贵的资源都
在《忍者必须死3》里,不少玩家容易把资源浪费在不重要的装备之类的地方。其实游戏初期为了提升玩家体验,会大量赠送道具福利。很多萌新没意识到这点,觉得系统送的不用白不用,结果到了游戏中期福利减少,资源跟不上时就陷入被动了。
所以呢游戏初期最稳妥的做法就是:把资源存起来,一定要好好保存,除非到了万不得已的关头,否则绝对不要动用。前期就跟着主线任务推进就行,系统指引做什么任务就去完成什么任务,如果有多余的时间和精力,也可以把支线任务做一做,娱乐任务也玩一玩。
总结:前期系统赠送的资源建议全部留存,待角色等级提升后再进行使用。
2.人物简介
刚踏入《忍者必须死3》,头一件事就是挑选角色,这可让有选择强迫症的玩家犯了难——每个职业都各有千秋,哪个都想尝试一番,实在让人纠结。接下来就由我为大家分析分析,帮大家解决这个难题。
(1)小黑:我的忍术是火龙炎弹,还能进行二连跳;要是装备上龙血围巾和龙骨号角这两件道具,就能做到三连跳了。
忍者必须死3里这个角色的特点是:对新手相当友好,攻击力高,而且角色的培养难度也比较低。
(2)阿力:忍术是裂雷爆丸,可以二连跳。
忍者必须死3里的角色有个特点:对武器的依赖度比较高,要是能拥有一把趁手的好武器,绝对能打出高爆发、高伤害的效果,不过获取和培养武器的过程会稍微费点功夫。
(3)琳:我的忍术叫冰天雪葬,施展它的时候能召唤出暴风雪,而且我还会二连跳,不过每次跳跃结束后都会滑翔一小段距离。
忍者必须死3的角色有个特点:角色培养过程中需要消耗大量的石头和觉醒石,也就是说培养起来比较吃力,但一旦培养成型后,实力自然会变得很强劲。
(4)苍牙的忍术名为魔风鬼轮,施展时会借助手里剑的旋转对目标发起攻击,并且他具备三连跳的能力。
忍者必须死3里这个角色的特点是:和琳类似,提升等级时所需的石头与觉醒石数量不少,简单来说就是培养过程比较吃力,但一旦培养成型,实力自然十分强劲。
3.武器介绍
游戏里公认最好的武器无疑是SSR。游戏对萌新玩家相当友好,在你创建账号的30天内,只要抽取二十次黄金宝箱,就必定能获得SSR武器。这里要提醒大家回顾文章开头的内容,所以一定要把资源留存好,碰到这样的好机会自然要果断用掉。
还有一点要提的是金钥匙,之前我也强调过绝对不能随意使用,得等到开宝箱的时候再用。要是开宝箱能抽到鬼泪村正、朱雀、风妖镰这类武器,那可就太赚了——这些都能当作角色70级时的主武器来用。就算抽到玄雷文字、天晶苦无也不错,完全可以当副武器使。但如果运气最差抽到肉串笛子,那就只能认了。
1、金币,金币主要获取于献祭前和献祭后这两个阶段,这是一个基本无需消耗勾玉就能进行培养的副本(除非你想要冲击更高的通关成绩)
献祭前直接用苍牙打到136分且不复活就能完成,献祭后有两个需要注意的点:一个是开大后下板时多吃两个道具的位置,另一个是进入第一个传送门下来后,通过三段跳上去再下板的操作,这两个可以一起练习,练完后在后面卡墙的地方结束(或“卡墙处死亡即可”)。
后面的难点一是开启第二把主手金令剑的时机,二是吃到斜坡上的金币后上板时的那组3×3金币,还有最后在2416分左右进入传送门开大的时机。关于最后开大,需要通过视频确定开大的点位以及进入哪个传送门时大招还剩多少,因为滑步会产生影响,我觉得要和视频完全一致难度不小,所以还是建议根据进入传送门时的大招剩余量,结合自己习惯的路线来寻找合适的开大点。(啊,有点跑题了,总之前面随便吃些金币攒够大招,快速滑过前面的部分就可以了)
因为金币副手的金令剑开启时机比较容易把握,主手开启的几个关键节点通过滑步配合卡墙操作,都能在对应的位置成功开启,所以即便不进行献祭也可以开展练习。
2、西瓜
西瓜的数量确实有点多,我自己的情况是没有苍牙开局,68处需要献祭,主手用琳带一文字,副手搭配海螺。我的跑法难点主要在前面68的位置,得注意如何卡墙刷新技能CD,还有后面第二个一文字的开启时机以及怎么炸寒冰。炸寒冰这块直接练习就行,一文字的时机需要慢慢尝试,我个人的经验是看背景里两个图层的树分开的时候开一文字,基本不会漏;因为海螺的开启时机要求不高,所以西瓜也不用额外花勾玉去准备了。
3、彩带
现在已经有一命80的通关视频了,所以不花勾玉也能轻松做到。前16关用炸寒冰来练习,或者带N品质的村正都可以,其他关卡主武器的冷却时间足够用,基本不需要用到副武器。
4、飞镖
我这套是411献祭琳接力苍牙的跑法,前面琳的部分直接练就行。献祭出苍牙后的练习一方面比较简单,另一方面也能先熟悉苍牙起手,到411那一段再重点练。不过琳炸寒冰和苦无的最后一段跑法,也可以用主武器苦无加上路上捡到的苦无球来练习。
5、河豚
新跑法的话,前96段直接用琳来练习就行;后面部分起手选苍牙,直接过去开大招,在上方练一下就可以,操作也挺简单的。至于老跑法,献祭小黑或者苍牙出场时,如果时间比较紧张的话,需要按的操作会多一些——可以等进了传送门下来后卡一下墙,跳起来再开始用技能,效果和献祭出场后练习差不多。
6、蝙蝠
确实没办法,练127这关真的挺费勾玉来摸索手感的。不过后面炸寒冰无炸或者四炸的跑法,直接练就行,连副武器都不用带。我也是等后面基本能满了,才回头去琢磨前面127的手感。我用的还是老跑法呢,找开大的时机和苦无的点位特别耗勾玉,花了一千多勾玉才稳定在125-126(哎,心疼死了)。不过等新跑法出来,学的时候可以先把路线跑熟,再去找开炸的点位。另外可以记一下75、92这两个点,这样能确定是哪个炸出了问题,方便后续改进。
7、宝箱
不需要献祭肯定不用勾玉了233
除了蝙蝠,其他花的勾玉消耗确实不多。联赛那段时间,我西瓜稳定317花了大概一两百勾,金币稳定3090+也差不多这个数,主要还是想冲成绩嘛hhh。飞镖河豚基本没怎么花勾玉,彩带练16那个也没费啥,感觉还在能接受的范围里。练团本最重要的是别着急,要是每次献祭都想把所有难点一次性练会,肯定费勾玉。不如拆开来慢慢练,把一个练稳了再练下一个,最后再整体献祭,这样会好很多。害,一起加油吧!
战前准备
1、血量是最关键的,只有回血类宝物能提升生命上限,所以要尽可能选择携带回血宝物。
2、小黑、电音女仆琳、宗师熊猫、祭苍牙,小椒好像是柠檬吧?这是为了隼白的彩蛋
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1、回春祝福选择70金加全体100上限,我个人觉得这是最优的搭配,点到5层后叠到20层完全没问题。
2、建议备一张减伤卷轴,13层之后攻击蚊子时会用到,15层之后遇到迷彩蚊子(尤其是大首领)也需要,20层的boss战如果没有减伤效果,角色很容易阵亡。
3、开图配备一张大卷轴和两张小卷轴,当你处于左下角,首领蚊子在右上角,且还有一只蚊子出现时,你就能深刻体会到开图有多实用了。
4、睡眠卷轴建议备上两张会比较稳妥。大概到17层之后,单次攻击秒掉本层boss就不太容易了,这时候得先把其他怪物清理掉。但要是倒霉被boss堵在路口,那基本就没救了,所以务必先处理小怪,等boss血量下降后再去攻击它。
彩蛋
1、老板娘揉腿时前往下一层,调戏小叶后返回上一层(未拾取的物品均不会自动拾取)
2、喵喵
(1)使用女性角色拉动时,会随机掉落物品;
(2)使用男性角色拉动时,若拉到杆子断裂,可获得向老板娘道歉的成就。3、21只有21层存在鬼头结婚的彩蛋。进入后能看到的两个箱子就是谢礼,这个彩蛋和之前的暧昧房间没有关联。
4、实测武士勒索时,第一次给钱相当于白给;第二次若没钱,它反而会送钱;但之后再不给钱,它就不会送钱,还会变成小怪。不过完成成就后,这些情况就可以无视了。
5、三属性雕像和水画成就需要角色70级
6、头像相关的成就即便没有皮肤也能凑齐,大家不用着急,等打完第5/10/15个boss后,通过翻书慢慢完成这些成就就可以了。
7、偷小白夜明珠过程中两次归还低级道具,若始终不归还,进入小白藏宝山洞后洞内全是忍币和金币,并且能完成成就。
8、蓝色包裹和扎扎会给骚东西ss卷轴、s成品、金钥匙之类的,很有盼头,祝大家欧气满满。
打法
1、b蚊子开始出现时,若它处于角色三格之外、六格之内的位置,直接使用无伤打法让角色抗住40伤害并回复50血量(cd状态下的蚊子不会回血,直接秒杀即可)
2、a蚊子3格子之外想冲20层,不建议使用伤害卷轴,建议用替换角色抗伤害、主角色解决的方式。
3、15层及以上的boss难度为s,20层及以上则是ss难度。我就是个卡在21层的菜鸡,再往上的情况就不清楚了。要是萌新还不会打s难度的话,不建议花5个饭团去打15层以上的关卡,除非是为了做成就冲一下,不然真的不值得反复刷。
4、对付迷彩蚊子要注意它的来回冲刺,别傻乎乎站着不动。刚开始打的时候,建议先留着武器技能,单纯靠飞镖输出,等蓝色激光出现后再用武器技能;要是你是熟悉地图机制的大佬,这条建议可以忽略。
5、角色挑战失败后,boss的时限消失了,这不知道是不是bug,不过只要无伤就能慢慢打过去。
1、穿梭于竹林中的忍者
《忍者必须死3》延续了初代作品浓郁的中国水墨风格,人物角色设计简洁写意,他们穿梭在光影交织的静谧竹林间,那抹如同墨笔挥洒而出的红色围巾格外醒目……这款游戏为玩家打造了一段别具一格的奇幻冒险旅程。
2、生死线上的极致酷感
玩家化身疾风般的忍者,在燃烧的墨线上闪转腾挪,于生死边缘感受极致酷感,动作效果与手感体验都得到了完美呈现。
3、独门忍术驾驭超自然力
临兵斗者,皆阵列在前。忍者于危机四伏中勇往直前,凭仗的是笃定的信念与高超的隐秘技艺。在游戏里,玩家能够解锁主动和被动两种技能,诸如自由操控风雷电火这类超自然力量,以此为自身提供庇护。
4、疯狂追杀与好友接力
忍者常伴黑暗左右,精通秘策、潜行与暗杀之术。在游戏里,玩家能身着黑衣、蒙面而行,追逐并猎杀前方的好友。只见一道血光倏然划过,被你超越的好友便接连倒在脚下。
v2.0.73:
《忍者必须死3》全新资料片「堆雪迎春」重磅上线。
【皮肤】
1、兮兰的全新皮肤「排球女将」正式登场啦,大家参与S24赛季的限定活动就能免费获取哦。
【3v3】
1、3v3战场S24赛季已正式开启,忍忍们现在可以领取S23赛季的段位奖励啦。
2、3v3「激战再起」活动已上线,完成相应任务目标就能领取奖励,最终奖励是限时称号「否天修罗」!
【活动】
1、全新签到活动「迎春小礼」正式开启,活动奖励包含金钥匙、神龙之血等丰厚福利。
v2.0.66:
12月19日,《忍者必须死3》与《铠甲勇士》的联动正式开启,全新资料片「铠甲降临」也将重磅上线!
【皮肤】
1、小黑与炎龙侠的联动皮肤「炎龙铠甲」正式上线,玩家参与活动即可免费获取该皮肤。
2、紫原与帝皇侠的联动皮肤「帝皇铠甲」正式上线,玩家累计充值满足对应额度就能将其收入囊中。
3、隼白的全新皮肤「虚域驰侠」正式上线,外观商店将开启限时折扣活动进行售卖。
【忍者】
1、「夜叉·隼白」限时抽取概率提升。
【武器】
1、SSR武器尽灭全新主题幻化「重构」正式上线,限时抽取概率大幅提升。
2、SSR武器百雷·拂晓的全新主题幻化「解码」现已上线,限时抽取概率有所提升。
【活动】
1、全新活动「炎龙传奇」正式开启,参与任务并分享活动,就能免费领取皮肤。
2、「限定十抽签到领」活动正式开启,连续登录即可领取隼白UP限定结神符*10。
3、全新活动「万川修行」正式开启,该挑战设有3种不同难度的试炼,每个试炼下包含多个关卡。完成相应试炼即可获取丰厚奖励,活动排行榜中还设有全新头像、头像框、专属家具等专属奖励。
4、忍书奇闻「旧都侠影」正式上线!夜幕笼罩之下,无人能够逃脱,黑暗与罪罚将一同降临!观看忍界秘闻,即可获取丰厚奖励与神秘线索。
5、12月26日,全新活动「光影忍法帖」正式开启,忍忍们能够在对局过程中自主挑选卡牌,展开胜负较量。
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