动作闯关
《有杀气童话2》是一款相当热门的角色扮演游戏,它以经典童话故事为背景,玩家能在游戏里见到众多熟悉的童话人物。游戏的捏脸系统能充分满足玩家对角色个性化塑造的需求,整体玩法内容十分丰富,操作难度不算高,规则也相对简单,还有超多趣味系统玩法等待探索,这款游戏确实制作得很用心。
《有杀气童话2》作为曾登顶国内榜单、跻身畅销榜前五的战斗童话题材作品《有杀气童话》的续作,延续了前作的经典故事线,全新登场的乐师、法师、猎手、骑士、景者等角色也十分值得期待。
首推:乐师;次选:骑士。
不管是哪款MMORPG游戏,奶妈职业往往是最适合搬砖的选择。这类职业培养门槛不高,打副本时能轻松混队,加上自身具备治疗能力(通常也能奶自己),生存能力较强,基本不需要依赖回复类道具,所以整体消耗成本是最低的。
游戏里的产出主要依赖副本掉落的装备和材料售卖,所以平民零氪玩家最适合的职业无疑是奶妈,跟着队伍混就行。副本里奶妈这个职业只需要负责加血,不用追求输出,对零氪和平民玩家来说特别友好。
次选可以考虑骑士,这个职业定位是前排主T,承担坦克职责。培养骑士会有一定成本,虽然比奶妈要高些,但和输出类职业相比,无疑是更省钱也更省心的选择。
其实每个游戏的职业选择逻辑都是相通的,不管你想选哪个职业,都得结合自身需求来决定。毕竟不同职业的属性各有差异,掌握的技能和战斗风格也不尽相同。为了维持游戏平衡,开发者不可能让某个职业过于强势,或是在某方面破坏整体的平衡状态。
网易开发的这款游戏堪称搬砖玩家的首选。对于搬砖玩法,玩家有两种选择:一是充值成为会员,可享受指定交易服务,不过每天仅限3次;二是不充值,选择免费玩法,只能通过地摊进行交易。
这款游戏的交易货币为金币,获取途径仅限充值、家族跑商(少量)以及活跃值达到2000时的奖励;金币的购买力十分强劲,几乎能买到所有物品。不过由于当前处于内测阶段,很多内容尚未确定,就目前来看,装备穿戴后仍可继续出售。
金币的获取途径十分有限,主要依靠打材料售卖来赚取;像守护公主、绿野仙踪、冒险家日常这些每日任务,都有机会随机产出各类可交易的珍稀材料。
各种限时活动的奖励也挺不错的,不过因为内测期间参与的人太多了,我几乎没怎么完成过这些限时活动!但奖励确实挺好的,毕竟是免费获取的嘛!
在内测阶段,我发现有个活动存在可以无限重复参与的情况,通过这种方式能获取奖励,这些奖励中会随机出现可交易的宝石和藏宝图碎片。
有玩家借着这个活动,晚上熬夜带队一直刷!不清楚公测会不会调整,就目前而言,能产出金币的地方也就这些了。
日常任务和各种限时活动都完成后,就挂着机一直刷亡灵宝藏,掉落的物品不管是什么都拿去卖,销路都很好,官方比例是1000,私下交易能到3000,我一个角色两天就能赚50000金币。
1.当等级达到36级后,玩家可以进行转职,有鹰眼和幻狼两个体系可供选择;60级时还能再次转职,但前提是必须先完成36级的转职。技能数量较多,不过普通技能只能选择四个进行装备。
2.游戏里除了基础技能外,还设有伙伴技能系统,玩家可通过结缘玩法抽取伙伴卡,其中包含大量童话角色。抽到的伙伴能够进行培养,培养过程中可以提升等级、解锁新技能;若抽到重复角色,还能获取碎片用于升级。
3.已经获取伙伴的玩家可以在“上阵”界面进行操作,伙伴上阵后,我们就能借助该伙伴参与临时战斗。
4.除了上述内容外,还有合击技能,这类技能需要拥有指定角色后才能激活,并且每个合击技能的效果各不相同,玩家可依据实际情况来选择使用。
5.游戏提供摇杆与屏幕点击两种操作方式,技能释放方面则支持自动战斗和手动战斗两种模式。
6.外观系统里,不少外观可以直接用钻石解锁,还有一些需要怀表、糖果这类特殊材料。时尚值挺实用的,每晚举办的舞会中,时尚值就能发挥作用。
7.装扮系统能够提升时尚值,此外武器外观、坐骑以及背翅等也都可以增加时尚值与战斗力。
8.家园系统支持自由切换3D视角,里面不仅有许多童话角色,还配备了各类家具,你可以按照自己的喜好装扮家园——除了大厅,城堡区域也能进行个性化装饰。
9.生活技能的赚金技巧:在农场种植炼金和烹饪所需的材料,两者都有对应的配方。多数玩家更倾向于炼金,原因是其变现速度快且市场需求旺盛。
我很喜欢这种手绘风格,要是镜头能支持旋转就更棒了,这样视野能更开阔些。现在只能拉近镜头看角色,没法旋转视角。
下午的活动发了5000钻,我直接用来十连抽了,可惜手气不太好,没抽到想要的卡。
把剩下的钻石用来买了心仪的坐骑,这坐骑果然是个氪金大坑呀,真心希望游戏能推出更多更精致的坐骑和装饰。
舞会的场景氛围营造得还不错,只是社交互动方面有所欠缺,还需要进一步加强。
目前副本的难度暂时还不太能判断出来,我得继续体验看看;活动任务里的怪物根本抢不到……制作组能不能多安排一些怪物呀
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