战争艺术3安卓官方版
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模拟经营

战争艺术3 战争游戏
安卓下载
  • 大小 188.18 MB
  • 时间 2026-03-22 05:24:17
  • 版本 V5.12.22
MD5: 180748d2519883f679ca48cd1a8c1eaf
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游戏介绍

《战争艺术3》是一款操作性极强的即时战争模拟策略游戏。游戏中生产所有单位仅需采集资源块,单一资源的设定让玩家无需在资源收集上耗费过多精力。这种以电力为核心的资源设计,带有鲜明的《红色警戒》风格。游戏还精心设计了各国兵种独特的能力与组合机制,作为指挥官,你将通过调兵遣将、排兵布阵来赢得最终胜利。此外,游戏包含大量真实战役供玩家体验,让大家能充分感受战争的刺激。画面采用独特的3D渲染技术,无论是战斗特效还是作战单位的细节展示,都让整体表现更加生动。尤其是战斗中的爆炸效果,配合音效能带来身临其境的体验,增强玩家的代入感。在战斗设定上,游戏主要采用即时战略与策略发展模式:开局后玩家需迅速发展基地实力,建造大量兵种生产建筑,同时训练作战单位以快速占领地图资源点。这一过程中会与对手爆发激烈冲突,占领资源点越多的一方,后期将拥有更强大的战斗能力。

【特色】

1、史诗级的实时PVP对战和合作战。

2、战争艺术3》拥有来自全球各地成千上万的玩家同时在线竞技!

3、顶尖的即时战略直接操控系统。你能够直接掌控每一个作战单位!

4、炫目逼真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。

5、战争艺术3》中丰富多样的作战单位与战术技能,可供你灵活部署各类战略以击败对手。

6、相互对垒的两个交战阵营,各自具备鲜明的特色,拥有独特的作战单位,以及不同的强项和弱项。

7、丰富多样的作战单位与建筑升级系统,为你提供了无限的尝试空间,助你打造出独属于自己的胜利之师。

8、在连绵不绝的世界战争里,众多战队彼此角逐,争夺全球霸权。

【亮点】

1、战争艺术3里会有着各种各样的武器。

2、相当磅礴的战争画面设计,引爆你的无限视觉冲击。

3、面对形形色色的怪物,运用策略去应对所有挑战才是核心所在。

4、战争艺术3的画面效果非常精美。

5、里拥有众多假想战争剧本。

【资源建筑介绍】

在《战争艺术3》中,总共有15座建筑,这些建筑被划分为经济、军事和防御三大类。为了便于统计,该系列将原本属于军事类的超级武器调整到各阵营的特色项目中,其中涵盖了各阵营的超级武器、防御塔以及战略相关内容。

本文专门统计所有建筑的详细数据。由于联盟军和晋升者的建筑数据基本一致,因此将二者合并说明;而反抗军的建筑数据存在一定差别,故单独列表呈现。

以下为注释:

所有建筑均为III级甲(即中型重型装甲),为便于理解,《战争艺术3》里的补给点统一以(钱/资源)指代,电力用(度)表示,耐久则以(生命/血)来呈现。

战争艺术3中,所有阵营的通用经济建筑在功能与成本方面保持一致,不过具体数据存在差异。

任何建筑占地的四个正方向,都不能建造其他建筑。举个例子,像2×2占地的建筑,就会产生2×4的无法建造其他建筑的区域。

我们可以把一些防御塔进行统一归类称呼:像碉堡、暗堡、狙击塔这类在一本解锁且没有范围伤害的基础防御塔,统一称为基础防御塔;火箭弹发射器、激光塔、炮塔这类在二本解锁且具备范围伤害的对地防御塔,统一称为炮塔;专门用于防空的防御塔,统一称为防空塔;而部署在海上的防御塔,则统一称为海上防御塔。

本专栏会提供所有能提供的数据图片,对于其他重复或不必要的内容,则尽可能采用简短描述。

为确保严谨性,这个系列的所有介绍都将依照这张图片的顺序展开。

1、战争艺术3指挥中心:这是玩家的基地,在国服中,一旦玩家的基地被摧毁,就代表着游戏失败,因此其生命值与护甲值都至关重要。

指挥中心的占地面积为3×3,而正四边3×4的区域内不得放置其他建筑。

联盟军与晋升者1至3本的指挥中心,生命值和护甲数据完全相同:1本生命值13600,护甲94;2本生命值19100,护甲99;3本生命值27560,护甲104。

反抗军的指挥中心在1到3本阶段生命值比其他两个阵营要高,这与该阵营其他建筑普遍生命值偏少的情况形成对比,具体数值为:1本19100血、94甲;2本24600血、99甲;3本29860血、104甲。

4本所有指挥中心的数据完全一致,血量均为32700,护甲都是105。

以下为每级战争艺术3指挥中心的成本以及升级条件:

1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心无法重建,国际服则可以,不过具体情况我也不太清楚,既然这里只讨论国服,就不用深入探究了)

2级:0度电,400钱,48秒,解锁升级需要至少1座施工工地、1座发电站和2座补给中心。

3级:0度电,800钱,64秒,解锁升级需满足至少1座施工工地、2座发电站和2座补给中心的条件。

4级:0度电,1500钱,80秒,需至少1座补施工工地、3座发电站和3座补给中心才能解锁升级

以下是每级战争艺术3指挥中心可提供的全部功能:(建筑上限会标注具体数字,与此前重复的内容统一简化表述)

1级:每分钟产出28单位资源,供应57度电力,增加30点指挥点数。

解锁建筑:施工工地(上限1)、发电站、补给中心、兵营(上限3)、突击车工厂(上限1)、船坞(上限1)、基础防御塔(上限2)、海上防御塔(上限1)

解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂

2级:供给:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。

解锁建筑:施工工地、突击车工厂、特种车工厂、空军工厂、船坞的上限均为2;基础防御塔和海上防御塔上限为3;炮塔上限为2;防空塔上限为4。

解锁建筑等级上限的建筑包括:2级突击车工厂、2级特种车工厂、1级空军工厂和2级船坞。

3级:供给:每分钟64资源,100度,90点指挥点数

解锁建筑:施工工地、突击车工厂、特种车工厂、空军工厂、船坞的上限均为3;机场上限为2;基础防御塔、海上防御塔上限为4;炮塔上限3;防空塔上限6。

解锁建筑等级上限:突击车工厂3级、特种车工厂3级、空军工厂3级、船坞3级

4级:供给:每分钟82资源,129度电,120点资源点数

解锁建筑与超级武器:从四本阶段起,除防御塔外,其他所有建筑均不再设建造上限。

防御塔建造数量上限规定如下:基础防御塔最多可建造5座,炮塔最多5座,防空塔最多8座,海上防御塔最多5座。

战争艺术3施工工地:

解锁需要:1级指挥中心

成本:40电力、300资源,建造耗时24秒,占地面积为2×2;此外,其正四边向外延伸2×4的区域内不得建造其他建筑。

联盟军与晋升者建筑部的施工工地,其生命值和护甲值分别为5970点和84点。

反抗军的施工工地属性为:生命值6270,护甲值74(特点是血量更丰厚,但护甲相对薄弱)

第一座施工工地只能建在指挥中心的一定范围内,具体如图所示。

这个区域内仅允许建设施工工地,不得建造其他任何类型的建筑,且该区域不受反抗军战略纵深工事的影响。

每座施工工地提供的可建造范围如下:

由于太大了,只能接大致的部分

加上反抗军战略纵深工事的范围则如下:

战争艺术3发电站:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:0电力,300资源,建造耗时24秒,占地面积2×2,其正四边2x4的范围内禁止建造其他建筑。

联盟军和晋升者发电站的生命和护甲都是:

5970血,88甲

反抗军则是5640血,78甲

所有阵营的发电站都统一提供138电力

平均算下来,每度电的价值大概是2.174…个补给(虽然用处不大,但还是记录下来了)

战争艺术3补给中心:

解锁需要:1施工工地,1级指挥中心

成本:40电力,400资源;建造耗时32秒,占地面积为2×2;此外,以该建筑为中心、四边延伸出2×4的区域内禁止建造其他建筑。

联盟军与晋升者补给中心的生命值和护甲值分别为:5970点生命值,98点护甲值。

反抗军补给中心则为:5648血,88甲

战争艺术3中补给中心提供的资源会随着建造数量增加而减少,从第5座起实际资源产出低于显示数值,第21座及之后的补给中心不再产生任何资源。

【评价】

战争艺术3扎实还原了即时战略的全部核心玩法与操作,不过和传统RTS相比,它凭借更简洁的操作设计与贴心的新手引导,大幅降低了上手门槛。尽管建模略显简单,但战斗特效与细节处理毫不敷衍,单从画面表现来看,已十分接近PC端同类作品的水准。游戏内陆军、海军、空军兵种齐全,这为战术搭配提供了极高的丰富度。作为经典RTS的创新复刻,其性价比也相当不错。

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