角色扮演
《转生勇者打魔王》是一款有趣的放置冒险RPG游戏。游戏中,玩家可以通过爬塔冒险的方式进行闯关,还需要运用各种方法提升自身实力。需要注意的是,一旦删除游戏,存档将会消失。收集大量装备能显著增强战斗力,感兴趣的小伙伴不妨来开启这场冒险之旅!
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兑换方法
1、进入以后点击右下角的设置按钮
2、在设置中找到兑换码,点击
3、在兑换码框里输入以上兑换码就可以领取到福利了
1、称号
非常关键的资源,可用于装备升品阶,可以签到获得,每日任务,一次性新人奖励获得,首次达到某一关卡获得,目前每日任务可以获取64点,签到一周可以获取55点,其他的就是首次达到某一关卡获得以及节日等不定时兑换码获得。
2、装备
装备的分类维度包括颜色(白、绿、蓝、紫、橙、红)、品质(普通、优秀、精良、稀有、史诗、传奇)与品阶(随称号提升而变化)。其中,颜色、品质、品阶的层级越高,装备所具备的属性就越强。颜色的生成是随机的;品质方面,可通过提升铸造等级来增加获得高品质装备的概率;品阶则需依靠称号等级的提升来解锁更高层级。
3、铸造
装备的主要获取途径为打怪掉落与关卡矿石奖励,打造装备能提升铸造等级,而铸造等级的提高可增加不同品质装备的爆率。温馨提示:若当天的称号值已满足提升称号等级的条件,建议先积攒一定数量的铁矿,待称号等级提升后再进行装备打造,如此便能制作出更高品阶的装备,战力提升效果会更为显著。
4、新人奖励
可以领取800关前的一次性奖励,其中包含不少称号值,能帮助你快速提升战力。
5、重生
目前每日有5次重生机会,每次重生都能重置关卡的矿石奖励。合理分配这5次重生机会,是积累更多资源的关键。不过由于每个人的情况不同,分配方式也多种多样,所以暂时没有固定的具体方法,大家可以通过加群咨询来获取适合自己的建议。
6、伙伴
目前每个伙伴在等级达到200级时会获得特殊加成,因此前期建议先将当前伙伴升至200级后,再解锁下一个伙伴。
7、宠物
提升战力的重要途径之一,能增加自动攻击、暴击率、暴击伤害、金币获取量和点击伤害,需消耗钻石来提升。目前钻石的获取来源较为丰富,包括签到、每日18次广告、首次通过固定关卡等。建议优先提升攻击,之后再考虑点击攻击、暴击率和金币相关的属性。
8、神器
目前游戏内共有11个神器,其中一部分属于战力型,像暴打挂机神器,能提升自动攻击能力;还有一些是功能性神器,例如跳关神器。对于新手玩家,建议前期优先升级战力型神器,比如增加攻击力、提升金币获取量、提高10倍金币触发几率以及降低英雄升级费用的类型。等后期战力提升、通关数量增多后,再考虑升级跳关神器,毕竟跳关神器在后期也起着至关重要的作用。
神器数量已增加至28种,前期提升战力的途径变为挑战时空副本、刷取星魂。本文为新手玩家提供了快速通关的攻略以及神器升级的相关建议。
新人先去时空回廊进行伙伴十连抽,选一个成长值最高的伙伴升级,用它来打挑战。每天推到新关卡后,去收藏馆刷新属性,前期能获得很高的数值加成。成就系统里有个成长值205的伙伴,新手期可以把获取这个伙伴作为目标。中期等星魂行动力达到上百时,要去推进传送点进行升阶,中期的数值爆发主要依赖星魂的提升。当时空回廊和星魂都卡关时,就进入后期阶段了,此时提升实力主要靠神器、称号和宠物,只能慢慢积累沉淀。
神器提升优先选择丰收之器和丰收之星,接着升级神器本身。这三者都与金币的获取和消耗相关,只有伙伴等级提升了,才能推进更多关卡。
其次是跳关神器前30%、速度机器和暴击之器。优先主升跳关神器,另外两个被选中是因为它们价格便宜且提升效果比较显著。
再往后,提升重生值的神器、增加跳关次数的神器,以及星辰罗盘会是主要的追求目标。提升重生值的神器带来的增益相当可观,优先把它升到三四级性价比很高。增加跳关次数的神器能帮我们节省不少时间,升到每天能完成五次满攻击重生的程度就可以暂停升级了。星辰罗盘的等级没有固定标准,大概升到十多级,只要它和三个星魂加起来能达到101点行动力就暂时不用再升;星魂每提升一阶带来的提升都很显著,但前提是要靠101点行动力走到下一个传送点才行。
还剩下一些神器,分为几大类,可以按需求自由提升。
暴打挂机,前期能升到一千到一万级,过了一万级后升级的提升就比较小了。
点击神器,推荐先升级,加速前期推关。
点击时光,升级消耗少,双倍跳关的效率不输连点器。
点击之锤与破界者之锤均用于提升点击伤害,可根据个人需求进行平均升级。
万物熔炉,优先升级,稀有的直接提升攻击力神器。
英雄刻印在前期需计算暴率加权,之后按照消耗与万物熔炉的平均情况来升级,30级的上限比较容易达成。
钻石神器与真理之镜,前期获取钻石的效率比不上成就系统和铁矿石,但在领取星魂隐藏奖励前,最好让神器的倍率乘积超过八百。
星穹六分仪,建议先点到六七级就好,后面升级成本较高,不如多等一天,等单次能获得11点重生值时再把它点满。
时光沙漏中,敌方攻击间隔为2秒,我方为3秒。等级保底提升至67级,之后需计算能否多打出一次攻击再进行升级。
虚空沙漏,只加速战斗动画,便宜可以升满。
世界树、泰坦盾、切割者这三件装备,在拥有收藏馆后性价比会变得非常低,建议将它们升级到100级、60级、60级即可。尤其要注意,在这些装备价格大幅上涨之后,就不要再继续升级了。
魔法炮、魔法导师与魔法公主,要拉满需积累e12的重生值,可提升e+5的伤害;满暴击率状态下,在线25分钟能冲击4000层,可根据实际情况考虑升级。
暴击之伤,完全没用,这个是加算。
1.设定相当有意思,内容方面也比较完整,具备不错的耐玩度和趣味性。
2.还具备一定的故事性,每隔几个关卡就会有角色发布任务。
3.每个任务都会通过呈现一些或详或略的故事,来对背景世界观进行补充完善。
1.里的关卡机关设计包含红、黄、蓝三种钥匙,它们各自对应着颜色相同的机关门。
2.每次重新进入场景,场景里的怪物都会刷新。玩家可以通过反复刷怪持续升级,这样能避开卡关的困扰——毕竟这是数值主导的玩法,只要刷到足够高的数值就能继续推进。
3.炸弹可用于破坏石板、压力板这类机关,这些丰富多样的机关设计,也让原本单一的刷关闯关过程不再那么枯燥乏味。
1.这种模式其实挺消耗玩家耐心的,刚开始可能还觉得新鲜有趣,但等新鲜感褪去后,还能坚持刷到通关的玩家估计就没几个了。
2.感觉弊大于利,毕竟在闯关和做任务时需要来回奔波,这无疑让玩家多耗费了不少不必要的时间。
3.回血的途径除了血瓶就只有升级,要是掉血多了,除了买血瓶就只能去刷低级怪升级,这又平白增加了不少不必要的时间消耗。
v7.1.0版本
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