精选
《王国:新大陆》是一款极具代表性的像素风格策略冒险游戏,英文名为Kingdom: New Lands。游戏描绘了一片隐匿于浩瀚世界中的遥远岛屿,正等待着人们去探索和唤醒。作为君主,你需要集结子民的力量,扬帆起航,在未知的土地上建立起全新的王国。面对各种挑战,你必须坚定地前进,用勇气直面风雨,终结苦难与纷争,在这片新大陆上开疆拓土,成就属于自己的王者伟业。
旅途中,你会遇到各种各样的NPC、神秘遗迹和古老雕像,它们说不定能给你提供重要帮助,不过要怎么触发它们的援助机制,就得靠你自己去解开谜题了。是选步步为营,还是铤而走险?每一个决定都会关系到王国的未来。现在,戴上你的王冠,接受挑战吧!你,准备好成为这片新大陆的统治者了吗?
晨钟悠悠回荡,岛屿从沉睡中缓缓睁开双眼。商人牵着驮载着满满货物的驴子,朝着热闹的集市走去;主教伫立在石阶之上,诵读着古老的经文,将智慧的光芒播撒四方。森林的深处,工匠正有力地挥动斧头砍伐木材;广袤的旷野之中,弓手拉开满月般的长弓,瞄准了奔跑的野兔。农夫在田垄间挥洒着汗水辛勤劳作,骑士则默默地守护在国王的身后。
当夜幕悄然降临,贪婪的暗影生物便蹑手蹑脚地逼近,妄图夺走那象征着权力的王冠。弓手迅速登上瞭望塔,警惕地注视着四周;投石机早已蓄力待发,随时准备给予敌人沉重一击;勇士们更是奋起反抗,一次次击退了敌人的进攻。
终于,黎明再次降临,新的一天又开始了循环——这,是一场永不停歇的生存之战。一、在帐篷周边分发金币,招募流浪者转化为忠诚的佣兵,以此为王国扩充劳动力储备;
二、前往营地左侧能建造铁锤的工坊,投入金币生产几把锤子,佣兵会自动拾取并装备。
三、在地图上的小土堆位置投入金币,就能让它逐步升级成木栅栏,持续投资后最终可以转变为牢固的石墙。
四、找到并激活通往石器时代的古老方碑,投入金币对其进行升级。接着集中资源提升主基地的等级,当建筑背景出现大量石柱结构时,就意味着你的文明已正式进入石器时代。
1、开启远征需要满足两个条件:船只已建造完毕,并且持有出征旗帜。建造船只需要消耗大量金币,所以在初期阶段要重视经济积累,保证资金储备充足;
2、船只建造完成后,消耗2枚金币就能让工人将船推入海中。之后在旗帜处再次支付金币,就能正式开启出征。靠近码头的弓箭手和骑士会自动登船参与战斗,而离码头较远的单位则无法一同随行。
1、确认船只已建造完成,随后在港口附近边境围墙旁的旗杆位置,使用金币启动远征行动,骑士们会自行整队前往码头并登船启航;
2、当前版本中存在骑士无故消失的异常问题,具体原因还未查明,建议大家及时存档,避免意外损失。
1、夜晚:
首夜一般比较平静(仅针对第一座岛屿),适合用来探索地图——确定码头所在、怪物刷新的位置、雕像和祭坛的分布等重要信息。每张地图都会固定分布三个宝箱,遵循“两边各有两个,另一边一个”的排列规律,拾取后能快速积攒初始资金。
建议优先搜寻宝箱,同时沿途带回流浪居民,这对初期人口增长很有帮助。从第二座岛屿开始,哪怕是首夜也会有少量敌人出现,不过因为敌人数量不多,还是可以放心外出探索。
2、工人:
工人是王国正常运转的核心力量,建议保持4名左右的稳定规模。后续建造投石机以及双侧防御体系时(特别是从第二岛开始)会非常依赖人力。要避免在黄昏时开始修建城墙(木墙不在此列),不然施工过程中防御会中断,很容易被怪物冲破防线,造成全军覆没。
树木砍伐需讲究策略:合理控制砍伐量能催生更多草地,方便猎人捕捉到更多兔子;还能为农业发展开辟空间。农场在后期能带来极高收益,一次收获常常能让金币袋变得满满当当,是游戏中后期重要的财富来源之一。
3、城墙:
木墙能通过持续投入资源升级成石墙,不过得先把祭坛升级好——要是跳过这一步,营地就没法升级成石城,也招不了骑士。建议第一晚先别建墙,等第二天傍晚再开始造最高级的木墙,这样能让猎人的收益最大化。头两晚的怪物没那么危险,木墙完全能扛得住。
对于第二岛及后续地图,建议优先建造左右两侧的第二道城墙,而非最内层。这些墙体既是派遣骑士的必要条件,也是启用投石车的关键所在。若未建造,将难以开展有效反击。
可以利用每天一次的营地升级机会来逐步提升等级。当营地升级到3级时,系统会自动在两侧第一道城墙的位置建造一级墙体,这样能节省2金币。石墙也适用这个机制,虽然只能建造一级,但已经能带来很可观的成本优势了。
4、营地:
只有把营地升级到最高等级,才能解锁骑士招募、投石车建造和农民耕种这些功能。需要注意的是:营地每天只能升级一次,得耐心等到第二天再继续强化。
5、血月:
第一座岛屿的血月应对起来比较容易,就算没办法搭建石墙,只要准备好足量的弓箭手,就能成功守住。不过从第二座岛屿开始,情况就变得严峻多了。第一次血月结束后,一定要马上把防御工事升级成石墙,不然木墙是很难扛住接下来的攻击的。
从第二座岛屿开始,血月会召唤出飞行怪和巨人这两种新敌人。飞行怪每次会抓走两个人——一个是塔上的弓箭手,另一个是地面的工人,同时会掉落武器和金币。要是能在它飞离城墙之前将其击杀,被抓走的人就有机会回到原来的岗位;但如果在它飞出去之后才击杀,就没法救回他们了,他们会直接变成流民。
巨人是游戏里最棘手的敌对单位,它不仅防御能力超强,还能召唤出一群小怪来帮自己作战。这些小怪不会在天亮后消失,只有等巨人被消灭了才会四散逃走。单独对付一个巨人还是有办法的:只要搭配好骑士、投石车和弓箭塔,就算城墙被破坏得超过一半,也能把它灭掉。
当这两个巨人一同现身,战局便会以指数级的速度急剧恶化。它们联手发起的攻击,足以将你耗费心血建立的王国彻底摧毁。要是此刻船只还没来得及停靠码头,那结果通常只有一个——游戏结束。
6、商人:
仅第一、二岛有商人,从第三岛开始就不再出现了。所以得提前规划好经济转型的路径:推荐主要靠狩猎,农业放在第二位,砍树则根据资源需求灵活安排。在前两个岛的阶段,借助三个宝箱带来的初始财富,建议优先招募士兵、购买马匹,并且把营地升级到三级,为后续发展打好基础。
7、骑士:
作为军中最强战力(尽管兵种数量稀少),骑士的作战表现取决于能否持续获得金币供给。每位骑士维持忠诚与战斗力,最多需要消耗五六枚金币。
若计划通过骑士攻破传送门来推进进程,需提前增加猎人的数量。否则,一旦猎人被征召为骑士,狩猎收入会骤然减少,这将严重影响财政的稳定。建议在招募骑士之前,至少拥有四名专职猎人,以确保在前线作战的同时,后方仍有充足的防御和经济支持。
骑士出征时需以第二道城墙为依托,并且要消耗四枚金币来启动行动。在出征之前,必须先把雕像升级到满级(升级后十日内可免战),这一点极为关键——要是没能按时摧毁传送门,就会引发“血日”现象:所有居民停止工作,猎人不再外出,骑士也不进行巡逻,整个经济陷入全面停滞的状态。
当成功摧毁某一侧的传送门后,该方向的血月便不会再刷新怪物。基于此,可以采用“错位升级”的策略:计划进攻哪一侧,就暂时不升级该侧的城墙,转而优先加强另一侧。另外,血月结束后传送门的防御会有所降低,所以在第三次岛屿及更高等级时,选择这个时机发起突袭是比较合适的。
骑士日常驻守于王城,不过一旦某段城墙的破损程度超过50%,他们就会自动撤往下一道防线。这时你也得赶紧跟上调整部署。毕竟能攻破顶级石墙的只有巨人,而且它带来的小怪群不会在黎明时分消失,只有把巨人本体消灭才能彻底解除威胁。
1、亲手经营微型王国,统筹资源、人口与防御体系
2、融合宁静与紧张氛围,营造独特的情绪体验
3、沉浸式玩法设计,带来深具代入感的统治之旅
4、极简操作背后的深度策略博弈
5、广阔的世界观设定,支持高度自由探索
6、从荒岛起步,逐步打造宏伟王国版图
1、运用横版2D像素美术风格,展现细腻写实的岛屿生态环境
2、感受昼夜更替与季节变换带来的环境变化
3、通过全屏滑动实现流畅的角色移动与视角控制
4、士兵不只是战场上的战力担当,更是支撑国家经济正常运转的关键一环。
5、建造多重防御工事,抵御夜间侵袭,守护领土完整
v1.3.6.0版本
已更新至目标API34。
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