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《模拟农场22》作为一款极具真实感的农场模拟游戏,让玩家能够化身为现代农夫,亲身参与农业种植、畜牧养殖以及林业经营等丰富多样的农事活动。游戏为玩家提供了三种分别来自美国与欧洲的不同场景地图,每一处场景都有着其独有的挑战任务和发展契机。
1、培育一棵树耗费的时间并不多。在农场完成每日任务后,您就能获取水滴。
2、农场日常体验十分惬意,能让所有用户都沉浸在虚拟农场营造的田园生活之中。
3、水果收获当天,除了能领取物资,还可以填写详细地址通过邮寄的方式领取水果。
4、不同粮食作物的生长周期存在显著差异,你需要尽可能多地掌握它们的各类标准值。
5、操作极其简单且实用,适合各年龄段用户,定能为你带来快乐。
6、玩家能够在软件里栽种各类树木和农作物,使自己农场产出的物品变得丰富多样。
1、农机分为三种能源,燃油,电,生物甲烷
2、作物时节日历,22推出了日历系统。若开启时节系统,作物仅能在特定月份种植与收获;即便关闭该系统,植物依然存在生长周期,而且每月天数可调整为1到28天。
3、作物维护方面,新增了石头,增产出了表土疏松机
4、新增作物包括高粱、橄榄和葡萄;同时可搭建温室,温室内能够种植番茄、草莓与莴苣。
5、新农机,这个不多说,比照前作,有增有减,
6、消费链这块我体验得还不深,目前发现像19的餐厅这类场所,无论是出卖点还是加工点,都可以由本人自行购置。
7、建筑方面,除了上述内容外,还可以购置风力与太阳能发电机用于售电,养殖区域增加了蜂箱,装饰方面新增了栅栏,同时增设了各类车库,涵盖加油、充电等功能。
8、ui和画面都有更新,教程比前代简单了很多。不过前代所有问题基本都能在教程里找到答案,现在的引导不太好,对新玩家不算特别友好,而且教程任务也取消了。
9、在雇佣助手方面,小助手整合了全球范围内的公司资源,新增的可执行任务包括前往指定地点、装载物品以及运送物品。
10、不少农机具备换挡功能,使用方向盘(盘子)的玩家,尤其是配备档把的,既可以手动换挡,也支持离合器操作了。
11、畜牧业方面新增了建筑,牛场推出了机器人自动喂食的版本,还添加了蜂箱。
12、和前作相比,赚钱的地方变多了,花钱的地方也多了。地图方面,在原有地图基础上做了调整,还新增了一张地图,熟悉的雷文顿庄园变得不再熟悉了。
选择中间难度,初始资金125万(具体包含25万还是30万贷款记不太清了),先去商店购买倒数第二个半挂车厢——就是那个5万9、运量能拉几乎所有类型货物的;接着买16万的拖车头,专门用来拉货。
接下来购买收割机,选最后一款黑色的或者倒数第二款黄色的都可以。割刀需要买两个:一个是普通割刀,能收割小麦、豆子这类作物,要选对应收割机里最贵(也就是幅宽最宽)的那款——黑色收割机搭配的是12米宽幅的,黄色收割机搭配的是13.7米宽幅的;另一个是特殊割刀,用来收割玉米和向日葵,选最后一款就行,顶级收割机都能匹配这款割刀。
这时候买完东西大概还能剩40多万,先去财务界面把所有能借的钱都借出来(大概能有六十多万),然后去大地图查看作物的成熟度和类型,找那些作物和割刀匹配能收割、价格又能负担得起的。
等作物熟了,买地、收割、卖粮食、卖地。
一块地就算收成好也不过几万块收入。要是租机械,要么便宜的效率跟不上,要么重型的太贵,能不亏钱就不错了。我自己买的机械,收割时把速度调最慢,割完一块地花不了多久,雇帮手的人工费最多一千出头,基本可以忽略。每天零点前把贷款还上就没利息,过了零点再借出来,机械不用付租金,卖粮的钱几乎全是自己的。
到第三天我就能拿下地图中间那块最大的地了,价格是121万。
我正在尝试白手起家的难度模式,初始现金50万,没有任何贷款,把能借的贷款都借出来后,实际资产达到100万,这比中等难度的资金(包含贷款)少了三分之一。按照既定的机械配置方案完成后,还剩下大约15万。在第一个地图里,只能拿下最小的几块地皮,每次收割的收入只有几千块,目前还不清楚零点时的利息具体是多少。从当前情况来看,选择白手起家模式的话,可以考虑配置较低档次的机械,手里留存的资金越多,应对晚上0点的利息压力就会越小。
等手头资金宽裕些,商店里作物维护类目下有两款肥料车,一款作业宽度27米,售价16万但速度偏慢;另一款40米,价格大概46万,作业效率却高得很。买地时建议选快要成熟的地块,成熟前补施一次肥料能提升50%的产量;收割后的土地再进行一次中耕,还能额外增加些许收成。不过等这些操作都能熟练开展了,估计也就不用靠刷地皮、偷庄稼来维持了。
关于作物方面,第一个地图里豆子是最畅销的,餐馆会长期出高价收购,就算大量售卖也不太容易影响到餐馆的收购价,目前来看餐馆收购价的波动只和时间有关。不过像牧场那种情况,你要是一次性卖一整车,第二车拉到中央市场时价格就会下跌不少。第一个地图的普通作物种类比较多,像小麦、大麦、燕麦、油菜、豆子都有;长杆作物比如向日葵、玉米则是间隔性刷新;根茎类作物如甜菜、土豆的地块虽然存在,但数量很少,大面积的地块目前还没遇到过刷新的情况。
第二个地图只是看了一眼,没玩,所以不多说。
第三个地图(mod地图)里甜菜和土豆的数量比较多,普通作物的地块反而相对较少,要是玩这个三图的话,需要对上面攻略里的机械配置做一些调整。
1、社交互动:和其他玩家进行互动交流,彼此访问对方的农场,分享经验与资源;
2、季节更替:一年之中有春夏秋冬四个季节的轮回,每个季节都对应着不同的活动安排与挑战。
3、任务系统:通过完成各类任务,解锁新的农作物、动物与装饰品,以此丰富玩家的游戏体验。
【卖出产品】
在水果成熟可采摘的那天,你会收到一个详细的邮寄地址,届时就能把采摘好的水果寄出去了。
【肥沃土壤】
实际施工过程中的完美体验,会让你的农场化作一片沃土。
【图标】
玩家拥有一个图标,能看到某块土地上没有农场,便可以购买中间的土地。
画面制作极为精良,玩家能够接触到现代农场里各式各样的精密器械与辅助农具,真切感受到身为农场主的独特体验。
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