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《梦想协奏曲少女乐团派对》是一款二次元音乐题材游戏,玩家将以乐队经理人的身份,和一群心怀梦想的少女们携手,借助音乐的力量,一同为实现梦想而努力。游戏的背景设定在一个洋溢着音乐氛围与梦想色彩的世界里,每一位角色都拥有专属的故事和别具一格的音乐风格。
1、Q萌可爱的人物形象,多支风格各异且极具特色的乐队;
2、画面制作精良,整体风格少女感十足,搭配丰富多样的剧情内容,能让玩家体验到不同的乐趣。
3、关卡中萦绕着多种熟悉的音乐,玩家们实时匹配、同台竞技,还能携手完成演出挑战。
4、精致唯美的二次元画风,让你沉浸在音乐美少女的精彩演奏之中;
5、拥有丰富多样的乐器类型,还有海量悦耳的音乐可供挑战,通过挑战还能解锁更多音乐内容。
6、可以选择各种类型的音乐美少女,还能自由更换各种精美装扮;
7、竞技挑战模式:可与其他玩家展开对战,比拼演奏得分高低。
1、选房间时,若有条件选18w房就一定要选。哪怕需要东拼西凑、降低加成,也务必进18w房。要是进不了18w房,千万别选12w房,选7w房!12w房炸车概率高得离谱,就算没炸,最终综合评价也很低。而7w房的ss线本身低很多,还常能遇到刷金币、小石头的大佬或中佬,反而更容易打出高分,也能更轻松拿到更高的队伍得分评级(也就是资源)。另外,下面几点都以18w房为例,非18w房的情况请自行斟酌,不然跳车可能跳到封号都难排到合适的人。
2、18w房要是碰到队长带判奶卡的情况,为了减少被炸的次数,建议果断跳车!一个都别犹豫!
要做到这一点,需要记住各大四星分卡特训前后的头像。同时要时刻关注当期的四星和三星卡是否属于分卡。对于当期同色系的小分卡,简单记一下,这样就能快速判断全队是否都带了分卡。
根据个人统计,队伍里有一个判奶时的炸车率,比全带分卡的队伍至少高出一到两倍。全分卡打歌的话,个人平均综合得分能高出10w分左右,队伍综合得分平均则高出40w分。
这还只是只有一个判奶的情况,要是队伍里有两个甚至更多判奶,那就更吓人了。直接能让你的炸车率超过三分之二,而且不管你怎么操作,都很难打到ss评级。
我并不是歧视带判奶的人,只是18w房里带判奶的人实在惹不起。他们宁愿顶着各种骂名也要带判奶,想来是连我炸车都无所谓的觉悟都做好了吧。
3、遇到过分激进的ID,请直接跳车。
ID简单举例:手选xx我必炸车,选xx的你x死了,选歌不选ex我必炸飞你。
请别用你那多余的好奇心去试探他究竟会不会炸车。我尝试过,有七成的情况都会发生炸车。
4、团队里其他成员也多次发生带表情的互怼情况。你懂的,就是类似“果然是你”这种话,通常出现在ID撞名、选歌意见不合的时候。
这种还没进入就开始起冲突的情况,确实很容易让人一气之下把车给你炸了。
5、选择难度阶段建议稍慢一些,大概等待五秒左右再进行选择。这样可以有效避开那些故意选easy的捣乱者,或是使用easy脚本的情况。同时也能避免队友因有意或无意选中超高难度曲目的ex模式。这短短几秒还能让误选ex的队友及时改回hard,无论是对自己还是整个队伍都有好处。
6、特殊ID需特殊处理。相信大家也遇到过一些用特殊ID的玩家专门卡fever。如果ID里带有“两仪x”“赤殊x”这类关键词,或者是那个rbdex难度固定1miss的知名脚本对应的ID,只要看到眼熟的这类ID,就直接跳车,不用留情面。另外还有一点特别重要,“空白”ID也请直接跳车。ID处留空白,说明不了别的,只能说明对方怕ID被举报才设置成空白的。
如果想随时关注卡fever闸总的ID,不妨留意邦邦贴吧的挂人贴和举报贴。记住几个被大家反复举报的ID是有帮助的。
7、被炸车后可以简单记下上一把炸车者的ID,短时间内避免和他继续组队;如果不小心排到一起,建议直接跳走。
同样的当不要上第二次,这可能是最简单的道理了。
8、最关键的一点:多用车队。
现在各大邦邦群里应该都有不少tsugu发车机器人了。要是想打高分、冲榜,还能有效避免炸车,大家可以好好利用这个功能。根据统计,用这个功能发车的人,炸车率还不到3%呢。而且有95%的车主会在车牌简介里注明分卡队长,50%的车主还会限定大分卡——这功能确实是稳定拿高分的好帮手。
缺点:夜间无人发车时车辆会暂停运行;高峰时段自己很难挤上车(这个问题可以通过自己发车来解决);时常遇到不符合规范的蹭车者,只能跳车重开,非常浪费时间(具体指未携带分卡/大分卡,或者得分未达到要求得分的情况)
抽卡详解:
目前算上开服预奖励(不含内测玩家专属福利),咱们等级到三级时,只需过几个剧情就能进行第一次十连抽了
后面有了石头,是选择单抽还是十连,这就是仁者见仁智者见智的事情了,在这里就不多做赘述了。
值得一提的是,不管抽到的是三星还是四星,对开局而言差距都不算大,甚至在大前期,把两个故事点满再觉醒的三星,强度是要超过四星的(大前期暂时不考虑同组的情况)。而且开荒阶段我们根本没有足够的大石头来觉醒四星,所以为了更快达到12w综合力,我觉得三星在这一阶段的优势暂时大于四星,抽到三星的朋友们也不用觉得自己运气差啦。 2、等级相关的问题
初始阶段我一直在肝(所有资源加起来能抽5次10连以上,1星卡对应的两个剧情每张卡给75石头,而且我乐团剧情平均打到18话了,打歌能拿到的石头也都拿了)——这是某大佬的原话。所以说,如果不考虑时间成本,开荒期千万不要开多倍火,我现在就陷入了没火可用的尴尬境地,别想着靠自然恢复火就开多倍!血亏到爆炸啊啊啊啊啊。一直用1boost的话,70多级都能永动打歌,可我现在才65级,已经快撑不住了;另外经验获取和分数评级挂钩,S分基础500经验、A是400、B是300,一直拿S就一直爽。所以要是不考虑刷大石头,为了升级的话,尽量去打能拿高分的房间。
快速提升综合力方法:
要是全是新内容的话就简单多了。等你完成两次抽卡后,先把星级最高的卡放进卡组(这是当然的),接着根据你卡组所属的小队,来确定第一阶段的发展方向。我拿自己的情况来举个例子吧。
如图所示,我们能看到编队左上角有不同的标识,这些标识代表着不同的小队。首先,我们可以先把能使用的高星级卡牌加入卡组,接着查看这些卡牌所属的小队。如果有3个及以上的卡牌属于同一个小队,那么接下来的操作就会比较容易了。
对于新手而言,建议优先选择高星且同属一个小队的卡牌,接着完成这一步:点击右侧的装饰道具,然后把所有能购买且符合自身小队加成条件的道具都购置一遍。
之后视情况升级就好,最好先升一级,加成效果挺不错的;至于推荐菜单里选哪个属性更合适,还是得看你卡组的同色卡牌情况,这个没有固定标准,得根据个人情况来定。
12万综合力达成指南:
其实之前说的那些话里,前期三星角色没那么关键——未觉醒的三星强度还比不上四星呢。所以如果已经有四星角色了,就得去抽其他三星角色,不然根本到不了12w房刷材料。
打歌相关攻略:
这里说的就是调整打击节奏相关的方面了
首先,邦邦的5速在基础难度下还算简单,但到了稍高难度时,5速读谱就比较吃力了,所以建议根据情况调整速度,大概在7.5到8.5之间会比较合适。要是用的是板子,或者有SIF10速的基础,那可以考虑调到8.5到9.5之间。简单来说,就是当你觉得打击手感不对劲的时候,就适当调整一下速度就好。
红键处理方法:
红键的处理方法是向四周滑,那么有更好的处理方式么
滑不中或许是因为滑动时手指有些发飘,所以滑动的时候手指得按实了,毕竟大力出奇迹嘛。
我个人的建议处理方法是:遇到长条接红键时向上滑动,出现双红键时向内滑动,这样操作起来感觉会比较稳妥。
1、各类经典音乐曲目的还原设计,让你能自由挑选不同曲目发起挑战,尝试多种不同的目标条件,从而体验丰富多样的玩法。
2、乐队养成系统设计得相当精彩有趣,通过多维度对各个角色进行培养与强化,能够有效降低挑战难度,助力玩家快速达成任务目标并获取丰厚奖励。
3、资源道具的积累与运用能发挥出强大的作用效果,任何人都能集中精力快速处理并解决各种难题、完成挑战,这也能让人轻松实现目标。
体力机制:
这并非体力制,传统的体力被“火”所取代,即便没有“火”也能进行打歌。你可以在游玩前消耗3个“火”,让本次打歌获得7倍收益。“火”每半小时恢复1点,上限固定为10点。50级之前升级会回复3点“火”,50级之后升级则能获得10点“火”。
活动肝度:
这里的活动举办得相当频繁,基本上每周都会有一次。活动会依据你这一周打歌获得的总分来生成排行榜。
排名越高奖励越丰厚,但我记得只要进入前500名,能带来收益的道具(比如星星碎片这类)就不会再随名次提升而增加了;前500名里名次靠前的,相比名次靠后的,也就多了个称号(用来装门面的)。
所以说要是你想冲击高名次的话,这个玩法就会变得特别肝,这里的高名次指的是500名以内。我在台服玩下来的感觉是,要想冲进五百名内,得保证这一周里火一直没满。所以如果想冲排行榜,就得确保每五个小时上线一次把火清掉。
如果只是想攒十连,保证每次活动拿到最多星星,那保持在500到1000名就够了,这样每周的肝度能降很多。国服刚开服人多,我觉得至少得保证3天不让火满着。按一天清三次火算,每周清十次左右满格的火就可以了。
氪金程度:
邦邦其实不算重氪游戏,一张月卡就完全够用了。角色的技能和星级对积分的提升幅度很小,反倒是乐器、海报这类道具的加成,对编队整体实力影响更大。而且邦邦的技能设计挺简单的,就回血、加分数、改判这三种,抽多了就会发现,同星级同技能的角色,技能倍率都是一样的——所以抽卡基本看你是不是喜欢这个角色,和强度没太大关系。(XXX是我老婆,这期卡池我抽爆、jpg)
影响每个角色强弱的因素:
游戏里的每张卡都带有属性,属性总共分为四种颜色。每次举办活动时,都会指定其中一种颜色的角色在该活动中获得分数加成,这种加成效果显著,甚至能弥补低星与高星角色之间的战力差距。这意味着参与不同活动时,需要搭配对应属性的角色,并非只培养一队高星角色就能应对所有情况。
注意事项:
1、邦邦的长条有尾判机制,意思是你得在长条刚好结束的瞬间抬手,而不是像Deemo这类下落式音游里遇到滑条那样,一路滑到底就可以了。
2、邦邦的红键在教程里提示玩家需要上抬操作,实际上这个红键左滑或者右滑也都是可以的。
其次,你得在菜单选项里开启判定调节,找到契合自己的节奏,同时还要调整歌曲速度,我个人习惯把曲速设为7左右。刚开始玩不熟练真的没关系,所有音游都是越打越熟练的,只要坚持练习,你总能成为高手。
各具特色的少女乐队,作为工作人员的你可以与乐队中的少女们进行接触并互动,帮助她们实现乐队演出的梦想,还在等什么呢,感兴趣的玩家快来体验吧!
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