角色扮演
《对决剑之川》以水墨风格精心打造,辅以悠扬婉转的古乐,成功营造出极具沉浸感的江湖意境。游戏不仅拥有精彩的主线剧情,更设计了上百条丰富的支线任务,玩家能通过这些支线深入了解江湖中的各类琐事;此外,每个角色都具备独立的故事脉络,唯有完成特定任务,方可解锁属于他们的专属故事篇章。
一、霓裳
1、推荐心法:龟息决,存活是掌控的前提;峨眉临济功,登场即可提供护盾保障生存。
2、推荐策略:攻速、生存。
3、普通攻击五下能控住对方五秒,解锁一潜后普攻四下就能控五秒,再搭配攻速策略几乎能无限循环控制。而且混乱效果的优先级通常比晕眩更高(还不存在眩晕抵抗的问题),还能迫使敌方攻击自己的队友——像BOSS蓄力攻击队友、BOSS普攻攻击队友,甚至出现BOSS和队友互相攻击的场面。
4、只要是单BOSS会中混乱效果的关卡,有霓裳在体验绝对不一样,她的群战大招也相当厉害,作为队伍里的四号辅助位置完全能胜任。
二、叶雨时
1、功法推荐:瀚海功,每次受到攻击时能反弹100%的内防伤害,游戏中期让老叶装备这本功法,他的输出就能轻松超越主角。
2、在当前版本若能实现龟息护盾的反复触发,龟息老叶便可以通过单盾配队的方式,发挥提升队伍上限的作用。
3、推荐策略:“金刚不坏”技能可提供总计12秒的无敌效果;“如归剑意”方面,龟息是每次触发化劫时生成一次护盾,而如归则是增加化劫层数,搭配(施展技能、接受治疗时护盾量提升)的词条,单次化劫能叠加一整条血条的护盾,四次化劫就能叠加四条血条的护盾,再结合老叶自身的无敌技能,生存能力将大幅提升。
4、前期开荒时,备选位一定要带盾卫,它的嘲讽和无敌效果很实用,搭配西河这类高爆发角色,能实现7秒无伤清屏,局势越高压,这套组合反而越能发挥作用。
三、西河伽罗
1、能做到近乎全程覆盖的100点增伤效果,到了后期由于攻速方面的特性,用来打核爆玩法也完全可行,建议玩家作为主力进行培养。
2、功法推荐:龟息决,压血后叠满锈蚀100%增伤效果再开启大招。
3、推荐策略生存:攻击力(攻速特别拉胯不需要)。
4、新手四选一的开荒首选,技能看似平平无奇,实际体验却超惊艳,四豆大招总计800%的对群伤害倍率简直强到离谱。
5、锈蚀”特性拥有独立乘区,价值相当高,20级的西河一个大招甚至能打出3-4w的伤害。
6、该技能本身带有位移效果,因此可以利用西河在下方位置拉取怪物仇恨,接着将大招释放到上方位置,这样一次大招就能额外多拉一个怪物。
四、香君
1、推荐功法峨眉临济功。
2、开局阶段银珊的表现略占上风,要是把战线拉长一些,香君用起来会更顺手。
【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”打造的海量单机体验内容:涵盖6个以上开放世界区域与主线剧情,上百条丰富多样的支线奇遇,以及百万字级精心雕琢的故事脉络。
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线。
【起于武侠,不止武侠】
怪雨降下之后,习武之人若不慎走火入魔,就会心智彻底混乱,变成疯狂残暴的怪物。从此,世人对习武之人不再仅仅怀有憧憬与敬畏,取而代之的是更多的恐惧——这便是你即将踏入的第一个世界。
采用无限流设定,涵盖“江湖偃武”式的反武侠世界、“汉家江湖”那样的经典武侠世界,以及“部落与弯刀”这类剑与魔法交织的奇幻世界等。
【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3仅需3分钟就能快速上手,玩法却能衍生出千变万化的规则!我们独创了换阵、场下愈伤等一系列全新机制;
身法×招式×心法=千种套路。
【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
游戏内设有联机PVP玩法,不过该玩法不涉及任何数值类奖励,不存在属性压制的情况,胜负完全取决于玩家的操作水平;若不想参与联机内容,也可以全程当作纯单机游戏体验。
【不肝不氪长线运营,拒绝快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
一、基础机制介绍
游戏中的战斗主要包含两个部分,一部分是角色,另一部分是策略卡。接下来将重点介绍角色,策略卡的效果大多已详细说明,直接查看即可了解。
1.角色属性 角色属性划分为天、地、人三种类型,彼此间存在克制关系:天属性克制地属性,地属性克制人属性,人属性克制天属性。当攻击被自身属性克制的敌人时,伤害会提升50%;若攻击克制自身属性的敌人,伤害则会降低50%。因此新手需格外留意角色属性,不少情况下打不动怪物正是因为属性被克制,此时替换为克制对方的英雄即可解决问题。另外,不同属性的角色在升级突破时所需的材料也各不相同。
2.角色类型角色总共有巧、刚、拙、柔四种类型,分别对应刺客、战士、坦克、辅助。这四个类型的差异主要体现在角色成长和经脉属性加成上,例如巧类型角色升级时主加内外劲,刚类型角色升级时属性平均增加,拙类型角色升级时主加内外防。此外,不同类型的角色在经脉通脉时所需的材料也有所不同。
3.伤害类型
伤害主要分为内劲、外劲、真伤三类(内劲伤害显示为蓝色,外劲为橙色,真伤为红色)。所有角色的伤害类型都会在技能描述中明确标注,其中持续伤害(如流血、中毒)均属于真伤。
伤害类型的核心影响体现在护盾和御伤机制上:内劲攻击护盾时仅造成一半伤害;御伤可减少40%所有伤害,但只有内劲伤害能打掉御伤层数(后续还有高级御伤,可减少80%伤害)。因此,应对不同怪物需选用针对性的伤害类型;同理,承受攻击时也可根据对方伤害类型,选择叠加护盾或御伤来防御。二、配队推荐
一个队伍设有5个位置,我们需要安排2到3个输出位、1个辅助位,以及1到2个坦克位。常见的搭配组合通常有三种:3输出+1坦克+1辅助、2输出+2坦克+1辅助,还有3输出+2坦克。具体的配置可以根据不同关卡灵活调整,但配队时最好遵循属性克制原则,实在不行至少选择同属性搭配。其中输出角色的属性克制效果非常显著,坦克更注重内外防御属性,而辅助则无需考虑这些属性因素。
接下来是推荐几个组组合:
1.蜃境推图
主角+张少+凌雪/伽罗+老叶+另外一个T/辅助
注:老叶带瀚海心法输出也不低
策略搭配为铁甲或金刚、吐纳或银针、如归剑魂,以及秋风或霸道。
如归剑魂搭配龟息心法能额外触发3次护盾,要是肉盾扛不住伤害,就给佩戴龟息心法的肉盾套上如归;要是肉盾能扛住,也可以给输出角色套如归。
如果有霓裳的话可以把她放备用,霓裳的混乱技能对90%的蜃境怪物都能生效,要是碰到打不过的关卡,不妨让霓裳冲进怪堆里开大招试试看
2.大地图野怪
如果是群体战斗,可以参考蜃境的配置;要是单体战斗,就多带些保命的物品,或者直接让霓裳上场。
3.副本
副本没有固定的组队要求,需要根据属性克制来搭配阵容。比如遇到天属性的boss,输出和肉盾位置就需要换成克制它的人属性角色。不过张少是个特例,无论面对什么类型的boss都能上场。这里给大家推荐几个不同属性的强力输出角色,方便大家根据不同boss灵活切换阵容。
天内伤:张少,耶律红外伤:主角,椿岁肉:叶时雨
地内伤:凌雪,阿曼莎外伤:西河伽罗肉:燕重路
人内伤:寒烟,诸葛鹿外伤:屈心肉:诸葛玲珑
1、【起于武侠,不止武侠】
怪雨降下后,习武之人若不慎走火入魔,就会心智错乱,变成疯狂暴戾的怪物。因此,世人对习武之辈不再仅仅怀有憧憬与敬畏,取而代之的是更多的恐惧——这便是你即将踏入的第一个世界。
采用无限流设定,涵盖“江湖偃武”式的反武侠世界、“汉家江湖”那样的经典武侠世界,以及“部落与弯刀”这类剑与魔法交织的奇幻世界等。
2、【人工开放世界,拒绝模板套路化】
“手搓”打造的海量单机体验内容:涵盖6个以上开放世界区域与主线剧情,上百条不同类型的支线奇遇,以及百万字级精心打磨的故事脉络。
副本、迷宫、奇遇、绝学都等你去探索发现,通关无固定路线。
3、【单机PVE体验,拒绝社交绑架】
聊天、公会等系统通通不做;
游戏内设有联机PVP玩法,不过该玩法不涉及任何数值类奖励,不存在属性压制的情况,胜负完全取决于玩家的操作水平;若不想参与联机内容,也可以全程当作纯单机游戏体验。
4、【战斗模式创新,拒绝老套回合制】
3分钟就能轻松入门,玩法却能衍生出千变万化的规则!独创的换阵、场下愈伤等一系列全新机制,带来别样体验。
身法×招式×心法=千种套路。
5、【不肝不氪长线运营,拒绝快餐化】
前作《汉家江湖》稳定运营10年,零氪照样登顶;
无T0套路,长线聆听社区动态平衡;
全平台数据互通,拒绝滚服割韭菜。
1、3分钟即时策略卡牌战斗:5人上阵搭配4张策略卡与1个身法技能,借助属性克制、轮换疗伤机制打造高策略性对决。
2、“人工开放世界”自由探索:采用非线性地图设计,玩家能够解锁“剑川石之阵”来穿梭于多个世界,进而触发隐藏剧情与奇遇事件。
3、非传统武侠叙事:融入奇幻元素,比如习武之人因走火入魔而化身怪物,玩家需要在善恶选择中推动剧情走向不同分支。
4、动态视听体验:运用3D技术演绎关键剧情片段,同时融合摇滚与武侠元素的原创背景音乐(BGM),进一步增强了沉浸感。
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