角色扮演
house像素,精致的像素恐怖作品,尽管采用像素风格,却凭借剧情与内容成功营造出恐怖氛围。随着剧情的逐步推进,你还能收获更多独特体验,快来尝试挑战吧!
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点之后出现,由此可推断冰箱鬼的作用会在10点后开始生效。
线索二:家人离世后会化为鬼魂,但前提是得留下尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害、被钢琴砸死后遭焚烧,妈妈被冰箱鬼掳走,猫咪被烧死——这些情况都没有相对完整的尸体。而如果留有全尸(像妹妹上吊、妈妈脚滑、猫咪被杀,老鼠是例外不会成鬼),就会变成鬼魂。再想想十点之后家中出现的那些作为陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:不妨想想,除了家人变成的鬼之外,其他鬼出现的地方有哪些呢?比如自己的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里面……既然这些地方都出现了鬼,那说明这些地方原本就藏有尸体(这是不是和各种凶杀案里的藏尸地点很像)!可问题是,家里为什么会藏着这么多尸体?凶手又到底是谁呢?
目前的剧情尚未给出具体解释。不过从屠杀线中杀死娃娃仍无法解除诅咒这一点来看,老人的可能性很大。
而且控制老爹和妹妹的也是老人。
娃娃是被妹妹抛弃的.从和妹妹的对话中可以看出
谢谢你把它带回来给我.tabby
妹妹因为早恋,觉得自己已经长大了,所以才把娃娃丢掉了。(这段情节里,要是拿着娃娃去找妹妹,就会触发对话:“我已经长大了,不需要它了”)
所以说娃娃伤害tabby的动机到底是什么呢?伤害老爹和妹妹的动机还能理解,但tabby这边……似乎就有点说不通了(当然硬要找理由也不是不行,比如娃娃因为不喜欢tabby偏爱妹妹之类的)
我个人觉得娃娃和老头是一伙的,并且老头只是给娃娃打打下手。
日记里写着,不对劲的感觉是从搬到这个家就开始了,而不是从娃娃被丢弃的时候才出现的。
一.的时间线
在一个周目内大概可分为
清晨(主角醒来但家人未醒.大概8点到8点半?)
清晨时分,妈妈早早起身准备早餐,妹妹也起来练习弹琴,这段时间大概是从八点半持续到十点左右。
10点过后,如果不及时施救,妈妈和妹妹会先后离世。紧接着,房子里开始布满各种各样的陷阱,屋外电闪雷鸣、大雨倾盆,光线也渐渐变得阴沉昏暗。
10点半时,那些逝去的家人(猫咪也算在内)会以鬼魂的形态复活,与此同时,各种各样的鬼怪也开始纷纷现身。
12点.爸爸回家.无论如何都会在此时结束
二.陷阱的设计逻辑
个人觉得作者并非单纯靠惊悚的初见杀来提升难度,而是通过设定时限,迫使你在每个阶段完成相应任务,以此推进结局的达成。
在10点后以下这些陷阱和事件我个人推测的作用:
袭击你的黑影:避免玩家在同一个房间里长时间无所事事(当玩家在同一房间停留过久时就会出现)
妈妈房间里的鬼:逼得你必须在天气变化前备好枪和弹弓(一旦它/她出现,进去就再也别想出来了)
床底的幽灵:能让那些打算在一周目就用床来存档的玩家吓一大跳(这波操作确实有点恶趣味哈哈)
琴房发生火灾后,由于无法进入房间,导致无法拿到陷阱和另一发子弹,因此无法击败爸爸,最终游戏结束。
尖刺地毯:我也想不出来对剧情推进有啥用xD
三.地下室的尸体
我认为地下室的那具尸体是邻居小孩的。妹妹和弹弓接触时说了这样一句话:“Doesn't it belong to Tabby, that neighbor child?”
仔细看尸体,生前的他似乎被脚镣锁住了双脚。地下室的墙上挂着一幅金发女人的画像,她并非家中任何成员。这或许值得探究,又或许只是普通的装饰罢了。
四.说到画像
1.大厅里摆放着我、妹妹和爸爸三个人的照片,唯独缺了母亲的。
2.爸爸的照片大概会在10点左右消失
3.要是亲手杀害了自己的家人,自己的照片会在10点左右颠倒过来。
五.各种事件的触发与挽回的澄清
1.救回妹妹的方法up已经演示过了
2.妈妈是能救回来的。只要不拿牛奶,冰箱就不会闹鬼,这样只需要接水就能救妈妈了。
3.是能够救回猫猫的。只要用牛奶喂猫,接着砸掉钢琴,再用救妈妈时接的水去扑灭那盏灯旁的蜡烛,猫猫就能活下来了。
4.家人能够全部获救,这一点在“获胜”结局中得以实现——也就是击败冰箱鬼的那个结局。
5.鬼是能够达成完美胜利的,只要主角的游戏结束即可。up主更新的最黑暗结局就展示了这一点。
六.角色的分类(方便梳理结局)
这里涉及剧情分析,限于时间我先给出结论。要是这条评论能被顶上去,我会在下面跟评补充的哦。
大致可以分为三组(主角排除在外):
1.家人组(妈妈、爸爸)是事件的根本起因之一,并且他们并非清白(指有过杀人行为)
2.恶鬼组(马桶鬼、冰箱鬼)是事件的根本起因之一,并且直接引发了中期剧情的发生。
3.拯救组(妹妹、娃娃) 娃娃虽然在每个结局后都会嘲讽我们,但在拯救结局出现之前,它其实一直在引导我们去达成这个最好的结局——比如在中立结局时,它会说“你自己是做不到的”,这话可以理解为暗示我们需要找妹妹和娃娃帮忙。
4.玩家所操控的主角能够选择加入任意一个阵营。例如,屠杀结局的出现,是因为主角帮助恶鬼组消灭了家人组,所以最后被黑暗侵蚀的爸爸才没有对主角下杀手——毕竟此时主角已被视为自己的同伙。而“获胜”结局对应的是加入家人组并铲除恶鬼组的情况,拯救结局则是主角选择加入拯救组的结果。
恶鬼杀人的动机?恶鬼组与家人的主要矛盾是?
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点之后出现,由此可推断冰箱鬼的作用会在10点后开始生效。
线索二:家人离世后会化为鬼魂,但前提是得留下尸体才能成鬼。比如妹妹被马桶鬼杀害、被钢琴砸死后遭焚烧,妈妈被冰箱鬼掳走,猫咪被烧死——这些情况都没有相对完整的尸体。而如果留有全尸(像妹妹上吊、妈妈脚滑、猫咪被杀,老鼠是例外不会成鬼),就会变成鬼魂。再想想十点之后家中出现的那些作为陷阱的鬼魂,是不是越琢磨越让人毛骨悚然?
线索三:不妨想想,除了家人变成的鬼之外,其他鬼出现的地方有哪些呢?比如自己的床底下、冰箱里面、马桶当中、衣柜里面……既然这些地方都出现了鬼,那说明这些地方原本就藏有尸体(这是不是和各种凶杀案里的藏尸地点很像)!可问题是,家里为什么会藏着这么多尸体?凶手又到底是谁呢?
审判时刻
家中的相片里有爸爸、我和妹妹,唯独没有妈妈。而前文已经提到,爸爸照片消失意味着他从家人组变成了恶鬼——这恰恰能证明父亲的清白,因为一开始他确实是家人之一。可妈妈从一开始就没有出现在相片里,难道她在故事开始前就已经是恶鬼了?她变成恶鬼的原因,无非是杀害了家中那些藏着的尸体的生前主人,她才是真正凶煞恶极的人间魔鬼!
这样一来,老八和冰箱鬼的目的就很明显了:他们屠杀家人,不过是为了复仇。而整个时间线,正是从恶鬼们开始复仇时启动的。原本的每一处疑点,也随着这个起因的揭开而得到了解释:
为什么胜利结局要加上引号?因为真凶妈妈反而成了最后的赢家。为什么救赎结局里娃娃会嘲讽说“It never ends”?因为只有那些萦魂不散的恶鬼得到了救赎、上了天堂,而妈妈是凶手的真相,永远不会被我们这些玩家发现!
难怪会有救赎结局,也难怪它是最好的结局——因为在救赎结局里,妈妈死了,恶鬼们终于复仇成功,可以安息了;爸爸、我和妹妹都还活着,只有罪人妈妈永远活不下来,得到了应有的惩罚。
如果这个解读是对的,那这部作品真不愧“神作”的称号!附近的每一个人都有可能是嫌疑人,你得逐个查看一遍。
冷静的思考。探索一个有趣的答案。
封闭的空间,瞬间让人绷紧神经;打破内心的壁垒,勇敢地尝试一次。
现实的屏幕,里面融入了不少谜题元素。玩家能在此收获丰富的体验,发挥你的想象力,找到答案后就跑开了。
用最理性的思考去应对所有问题。每个关卡都设置了不同的难度等级。请运用你的智慧完成所有任务。
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