精选
权力与纷争是一款以中世纪为背景的战争策略游戏。游戏依托全球通服的实时竞技战斗设定,玩家将置身于中古魔幻世界,不仅要守护自己的城市,还要征战四方,通过持续拓展领土、建设城堡建筑、增强自身实力来抵御敌人。游戏内提供多种兵种与英雄供玩家挑选,每个兵种都具备独特的属性与技能。
1.这里面最核心的特色在于趣味性丰富且策略性突出,城市经营同样是关键所在。
2.帝国风带具有极为绚丽的迪士尼风格,在建设城市时,你需要采用多维度的方式来达成目标。
3.中世纪那恢宏大气的交响乐,在这里随时都能聆听,能让你沉浸在无比辉煌的史诗级音乐氛围之中。
【模式】
攻打强盗
玩家只能单人进攻各类强盗,在法维拉大陆界面点击“强盗搜索”,挑选合适等级的强盗进行搜索后,就能进行兵力配置并出兵攻打。
攻打强盗营寨
联盟成员需组队攻打强盗营寨,流程与单人挑战类似:先设定等级并搜索附近营寨,规划好出战士兵后,系统会自动在联盟发起组队邀请。待盟友加入,即可共同出兵发起进攻。
攻打其他领主和NPC城
攻打领主与NPC城的策略大体相同,领主们在选定目标城市后,首先要进行侦察,掌握对方的资源储备与兵力部署,做到心中有数,再据此调整自身军队配置,最后出兵进攻。
【贸易系统】
和贸易相关的建筑主要包含三类,分别是贸易中心、商队驿站以及贸易站。
若要开展贸易活动,第一步需修建贸易中心,待其竣工后就能把物品上架售卖。要是贸易中心的贸易栏位数量不足,可通过建造贸易站来增加栏位。领主们要是想主动和其他城市建立贸易联系,就需要建造商队驿站,以此获取属于自己的商队。
领主们能够主动开展贸易活动——在法维拉大陆上点击贸易搜索功能,就可以选择“我要购买”或者“我要出售”来完成交易。可搜索的范围与贸易中心的等级存在关联。要是觉得可搜索范围过于狭小,无法找到想要买卖的商品,领主们可以对贸易中心进行升级,以此扩大搜索半径。
同时,领主也可以在贸易中心上架商品,等待其他领主前来购买。商品栏的数量以及承重能力,与贸易中心的等级、贸易站的等级和数量相关。
1.这里面包含了大量的城市模拟内容,既充满乐趣,又具有很强的经营属性。
2.你的体验将得到进一步的提升,策略玩法也会独具特色。
3.为你构建的世界观波澜壮阔,代入感十足,古代帝国的发展历程将被还原得格外真实。
【引导篇】
综述:开局阶段的发育状况,直接决定了你在游戏中期的初期地位,同时也是实现滚雪球效应、争取各类奖励的关键前置条件。鉴于这一环节涉及的影响因素较为复杂,在此仅做简要阐述,具体的重点内容将在后续专题中详细展开。
发育循环:资源获取→建造与科技升级→战力提升→资源掠夺
核心资源:行动力(时刻处于短缺状态——赠送的行动力卡需囤积,当前版本商店购买的行动力无法囤积,联盟币应全部用于兑换行动力)、人口(战斗时必然短缺)
各项内容对战斗力影响浅析:
1、建筑等级(建筑相关内容在此提及,后续不再展开详述):
主堡等级→训练所等级→士兵等级→123-456-789,每三个等级归为一个档次,不同档次之间存在显著差距。需特别注意唯一的优先顺序:城堡→训练所。(后续提升建筑等级均遵循此顺序)
开局时跟着新手指引建造房屋,没有特定的顺序要求。各项资源的比例相对固定,大致为8:4:2:1,但前期每个资源对应的建筑按照1:1:1:1的比例来建造就可以了,后期再根据实际情况考虑资源侧重。
在尽可能保障防御的前提下,把生产类建筑和人口类建筑都安置在城堡或者分货仓的周边。具体的摆放方式请自行摸索研究。
2、侍从:获取途径主要为氪金和参与活动。侍从的品质会对战斗中的数值表现产生影响,品质越高,数值表现越出色。
金色信物只能通过抽取地图或参与最强领主活动获取,切记不要分解。
3、领主装备:主要获取途径为氪金和挑战强盗营寨。装备的品质以及洗练出的属性,会对战斗中的数值产生影响,且品质和属性越高级,影响效果越显著。
4、派系:刷野怪、与人对战(当前版本获取途径较多)。派系属性——对战斗中的数值有影响——影响程度为中等。
5、科技:决定生产材料的等级,会消耗大量银币。士兵科技—影响战斗中的数值—属于低级。
科技相关的操作需要谨慎对待,由于会消耗大量时间和银币,每个玩家都得有所侧重。
这段文字是针对框架概念不太清晰的玩家所做的概述,战斗属性是其中的核心内容,因此要留意各项属性的重要程度,尽量保持理性,避免冲动和踩坑。
【派系选择】
传承路径:开局选定某一派系,快速解锁其21级传承内容,随后切换至其他派系。以战争派系为例,跟随资深玩家“划水”即可,派系升级赠送的建筑仅建造加速时间内的,积累约5万派系经验就能达到21级,解锁仓库容量+10%、全军团攻击+2%的传承效果。可根据自身实际情况决定是否转投其他派系,建议前期尽量集齐三个派系的传承加成。
三派系特色:
工业(定位:懒人福音。肉盾担当、建材充足、升本省心、输出较弱)工业系的建筑材料储备丰富,不仅能满足自身升本需求,多余的还能出售变现。城墙坚固厚实,防守能力可靠。盾兵坦度高,在攻城和战斗中能胜任肉盾职责。建议优先升级盾兵相关科技。
经济(定位:肝帝首选。工程主力、市场多银币多、科技轻松、伤害中等)多一个市场、多一个商队。银币基本不缺,而且现在版本食物抢不到,基本你可以通吃NPC城市的高价食物。工程高,打架打城可以破墙。现版本的城墙加厚了,所以工程值尤为关键。射手加成可观,主流的弓箭手守城模式效率高,可担任团队一号拆迁、二号输出。推荐主升弓车。
战争(定位:家底殷实者专属,适配性强但资金门槛高)的生产效率比不上工业派系,银币获取能力也不如经济派系,不过它能兼容三大派系。只要有足够资金投入体力、人口、武器、侍从、装备和技能,其他派系的资源都能为你所用。
专业派系选择指南:需结合不同玩家情况有所取舍。考虑到国服高投入玩家较多,我把V8(1000元)和V13(赠送面具男)作为划分标准。其中V13及以上归为S档,V8到V12归为A档,V7及以下归为B档。需要说明的是,S档大佬的想法我不太了解,这里仅做客观整理分享。
我遇到的S的大佬们大多热衷于战争,纯粹追求暴力杀戮,不过这会消耗大量的资源、人口、银币和金币。但他们有足够的资本支撑这种玩法,所以我也就不多说什么了。
A:正常发育的A在战争方面勉强够用,但国服S级的玩家太多了,所以建议那些没有强硬靠山的A玩家选择发展工业。搭配上合适的侍从,加强城防的话,还是有机会和S级玩家对抗的。
B:说句实在话,在这个游戏里,技术处于中等水平的玩家就像是绵羊和仓库管理员。建议走经济路线拉车,通过买卖货物来赚取银币,只要抱紧厉害玩家的大腿、把城防做好,还是能玩下去的。当然,得多准备几个肝才行。
【科技加点】
科技加点其实没什么特别的技巧,但之所以单独拿出来说,是因为不少人在这方面容易走弯路。
1、优先主升满某一项建材或者武器。
2、材料顺序:武器→建材→食材→士兵加成
3、工业原料能够用于加工建材与武器,而食材仅能用来售卖获取资金,可根据实际情况对食材进行升级。
4、超级战争大佬可以优先升级士兵加成,其他靠抢。
【城防布置】
坦白说,这款游戏和COK、乱世王者在本质上是相似的,不过它有个独特的区别点——城防系统。我之所以能一直玩下去,是因为它唤起了我童年玩《帝国时代》的回忆,个人认为这款游戏未来的生命力就体现在城防上。所以城防对任何玩家来说都是既好玩又有趣的,但这里就不对城防玩法做过多的攻略说明了。
城防分类:当前国际服的城防体系尚处于发展阶段,难以对其优劣作出绝对精准的评判。不过,主流的城防类型主要有两种。
1、汉堡包
特点:操作简单且效果直接,还能节省城墙资源,不过战损情况比较严重。无论版本如何更新都能适用,核心就是靠提升城池城墙的耐久度和兵力数量。
2、口子流
特点:存在不同程度的卖城堡、分兵种绞杀以及费墙的情况。这类城防属于比较主流的以少胜多类型,其核心思路是通过暴露城堡,结合不同兵种的移动逻辑、速度和射程,对敌人进行分割,从而实现逐个击破。不过该城防比较依赖版本,且害怕多人围攻。特别需要说明的是:极限铁头枪兵流能够无脑将其戳死。
总结:两种城防体系各有其独特优势,具体选择需结合所属派系与投入程度来定。作为值得深入探索的方向,期待大家能跳出固有思维,发挥更多奇思妙想,不必受限于前人已有的玩法。此外,不存在能做到无敌无伤刷兵的城防方案,设计时的核心目标应放在减少攻防双方的损失、增强抗集火能力,以及降低因玩家不在线而导致防御失败的概率上。
【打野技巧】
首先,这个打野技巧源自一位不愿透露姓名的高手的思路,我是最早在二区对其进行深入验证并加以推广的人——从最初无人相信,到如今已在国服流传开来。在此特别感谢这位真正的硬核玩家。
另:山寨套路最近一次更新后不能用,我不贴出来了。
再次强调,不存在绝对的零损伤,我们的核心目标始终是尽可能降低战斗损耗。这套玩法是现阶段跳级打野的最优选择。具体的操作思路我就不展开细说了,大家用起来自然能感受到它的优势。
基础版本:
1、盾卫12345跨五个等级每种一个
2、弓箭手180个
3、乐天派侍从必带。
进阶版本:
1、盾卫在跨等级、跨品质的情况下,采用2+2+1的组合方式。举例来说,像33668这样的搭配。(这种组合能够提升盾卫的肉度,同时缩短高品质盾卫的治疗时长)
2、双倍盾卫,即12345数量翻倍,搭配160名弓箭手(可改善弓箭手输出不够的问题)。
总结:刷野套路的形成,主要依托的框架,在我看来,这个套路短时间内不会有变动,毕竟涉及到战斗框架设定等多方面内容。当然也期待有更优秀的玩家总结出新的套路,大家互相学习。
里面的所有表现力都是非常高的,波澜壮阔的世界观,能够让你的审美非常符合,里面的趣味玩法充满着很多挑战性,而你将沉浸在音乐和画面的组合当中,而任何枯燥的感觉都不会存在,不断在你的城市里面建造更多的生产力,将你的战争策略布防的更加完美,开启你的多条线路发展。
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