三国
街机《三国志·吞食天地2》是一款以三国为题材的街机游戏。我们为玩家精心设计了丰富多样的关卡,供大家尽情挑战闯关;游戏采用经典的像素画风,画质充满怀旧感;不同的经典角色拥有各自独特的技能,玩家可以自由释放。这款游戏绝对能让你重温童年的欢乐时光!
1.广阔无垠的地图场景任你自由探索,更有各式各样华丽炫酷的阵法助力提升战力。
2.上线即可领取新手大礼包助力度过前期,更有各类新手指引提供全方位指导。
3.游戏里几乎涵盖了所有武将,玩家可以自由搭配各种阵容,以此提升自身实力;
4.部分官方设定的配对角色一同出战还会有额外加成呢,像五虎将组合,或是孙策与大乔这对搭档。
5.离线状态下能自动打怪获取资源,在线时挂机就能推进副本,体验起来真是格外惬意。
在见司马微前用64位法把队列的人弄成没有刘备的
但关羽的兵力必须多用他来做军师
再去和司马微说话
之后你用队列会发现你的武将没有了
再看看你的物凭栏里
你会发现有许多后面才会出现的武器
在不同的地方用队列
城外用了物凭栏会出现青铜剑皇宫藤甲小屋胜宗刀寻好
在看看你的装备里是否有伏龙盾没有的话一直队列直到哟扑BOSS武器
才去打2吕后见孔明
之后不用我说了吧
在有编程所的地方这个方法都可以呀
反正队列必须没有人
我是在打完曹仁后所有BOSS武器都有了
以后不费什么立就通关
火神计:在所有火攻之术中最为厉害。此乃唯有火神方能运用的技艺,其恐怖程度不言而喻,对敌人全体皆有效用。
水途计:运用此策略会致使堤防溃决,使水流以磅礴之势奔涌而出,借助这股水流将敌人全部歼灭,该策略对单个敌人有效。
水星计:该策略的威力比水途计更强,能产生约为水途计4倍的水流将敌人冲离,对单个敌人有效。
水雷计:周边的水流会汇聚一处,借助由此形成的湍急水流,将敌军冲走,此计对单个敌人有效。
洪水计:利用大雨积蓄的雨水,人为制造大规模洪水,以此让敌军全军覆没的计策,对敌方所有部队都能生效。
水龙计:召唤水之守护神——神龙,引发天灾地变,再借这股磅礴气势一举歼灭敌人。此乃攻击策略中的最强招式,对敌方全体生效。
练火计:此计即火攻之法,核心是将敌人驱赶到一处,借此实现一次击溃百名士兵的战术目标,不过该计策仅对单个敌人有效。
业火计:威力是练火计的4倍,能以火焰将单个敌人包围,对其造成沉重打击。
炎热计:据古兵法书记载,运用此策略,50名士兵能够击败兵力是自身60倍、约3000人的敌军,且对敌方全体有效。
大热计:将足以熔化钢铁的火焰汇聚于一点,被击中的区域内所有物体都会化为灰烬,对单个敌人生效。
枪兵
最常见的敌人,速度不快,攻击力也一般,但想无视他们可不容易——他们总爱在你专注对付其他目标时,悄悄绕到你身侧或身后去捅马屁股。就算是正面冲来的枪兵也不好惹,要是没把控好距离,保不齐就会被他们戳到。
除此之外还有两个比较让人头疼的招式:原地跳戳和快速四连戳。前者刚好能跳起躲开你的冲刺,戳到还没收招的你(用老关的话就没事),而且还能一枪戳两下(有时候是三下),好在威力不算太大;后者出招速度快,常常让人防不胜防就中招了,威力大不说还会把你打下马来,只能祈祷来得及放保险……
弓箭手
行动迟缓还总爱发呆,是那种让人又爱又“虐”的兵种之一。弓箭本身威胁不算大,就是会影响移动(可以靠冲刺或回旋攻击打掉)。最烦的是它用弓砸人的那招,速度快、伤害还高,要是平白无故挨这么一下就太亏了,用三连这类技能时离它稍远些会更稳妥。
赵氏兄弟
这是一群相当棘手的对手,输出能力极强——一旦在骑马状态下被他们的任意招式命中,往往会陷入连续受击的境地,满血状态也可能瞬间被打空,因此务必要随时准备好按A+B(保险)。不过好在他们的动作不算特别快。
保持一定距离时,可以用三连刺或者刀光进行攻击,这样他们冲不过来,但会试图绕到侧面(距离近的话则常常用跳压,这时候只能躲避)。遇到这种情况,可以尝试错位释放刀光、用冲刺接近,或是主动迎上去用挑击,也可以用回旋技拉开距离,重新调整到有利位置。
需要注意的是,他们很喜欢近身作战,所以当前方有不止一个敌人,且其中至少有一个大个儿时,最好不要用挑人(二连、三连接挑也尽量避免)——他们很可能在你挑击其他敌人时趁机冲到近前,处理起来会非常麻烦。这种情况下,还是老老实实用三连刺直接攻击更稳妥。
多个赵氏兄弟一起发动冲撞、四处乱撞的场面相当棘手。正面直冲还好,可以轻松打断;但斜向冲撞就比较讨厌了——你打不到他,他却能攻击到你。如果实在躲不开,千万别硬扛,赶紧放保险才是明智之选。小忍者
最烦人的敌人。移动速度快,攻击方式多样且都极具威胁,即便骑在马上也很难对总在空中的他们造成有效杀伤。可即便如此,还是难以避免被他们近身,一旦感觉情况不对,一定要立刻释放保险技能,这比被他们击中要划算得多。应对策略是优先躲避,等他们靠近时用错位←,→+A或者挑飞技能来反击。
高跳戳刺这招,一旦在马上中招就得连挨三刀,血量直接掉一半(尤其在自己出招时被对方跳过来戳中最惨,这时候放保险的反应必须够快)。硬拼很难打掉他们,还是躲着点好。近身出刀特别恶心,速度快得离谱,抢招根本抢不过,想跑也来不及,攻击距离比看着远多了,而且中招就是一刀扎两下,威力特别大。要是被他们从背后靠近,除了碰运气,就只能靠放保险才能躲开戳刺。另外还有那个地躺刀,真不知道是谁设计的,连骑马逃跑都能追得上,太惨了55555
注:小忍者是黄忠的克星,跳的高,速度快,喜欢绕过来近身,而且因为体形小,老黄的箭很难射中,所以被靠近时一般用提前出→+B,A来踩,而不是像对付一般人那样用火箭烧。
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