精选
《皇家塔防3》堪称塔防类游戏中的精品之作。它的画风柔和细腻,背景音乐悠扬动听,战斗节奏舒缓不紧绷,关卡设计循序渐进、难度合理,怪物的AI也十分出色。游戏地图延续了前作的经典风格,同时增添了更多生动的动画元素,地形布局简洁明了,便于玩家快速熟悉。敌人角色以奇幻魔法风格为核心设计,场景则设定在中世纪城堡周边的道路之上。卡通化的动画表现让战斗过程显得轻松有趣,细节之处也进行了不少优化提升。总体而言,玩家能够全程沉浸在这种轻松愉悦的氛围中享受游戏乐趣。
1.加固基座:这款低成本的阻塞塔可用来提升建造于其上的塔楼的高度与性能。
2.机枪塔:机枪塔的造价较为低廉,其特点在于能够持续攻击单个敌人,对于各类敌人都能发挥不错的效果。
3.地狱火塔:该塔能产生锥形范围伤害,对付集群敌人十分合适,不过在应对单个外星人时效果不太理想。
4.激光塔:激光塔能对目标造成高热伤害,即便敌人脱离了射程,伤害效果仍会持续作用于目标。
1.这是一款画面极为华丽的塔防游戏,其品质绝对超越了WAR3中的塔防作品。
2.但它的亮点并不是第1条。
3.追求每一关的评价都是"GOLD"并不容易。
4.丰富多样的炮塔类型,每一种都配备了详尽且合理的攻击力、速度、攻击范围、建造费用等参数,以及明确的升级规则。
5.各兵种间的克制关系极为平衡,摆放位置至关重要,建造顺序更是决定胜负的关键。
对付萨满的最佳选择是炮塔,因为萨满最畏惧物理攻击,而在物理攻击中,能对他造成较高伤害的就数卫兵、箭塔和炮塔了。
萨满通常伴随大型怪物出现,比如巨兽、酋长这类,普通卫兵根本应付不来,除非搭配狙击塔,否则很难解决这些大家伙。这时候炮塔的优势就很明显了,尤其是电塔,输出高、攻击频率快,能在不浪费输出的情况下,迅速把混在人群里的萨满解决掉。
不过得提醒一下,那个经过多次改版后基本没什么废柴的单位,除了游侠的毒箭实在不想吐槽,实用性真的不怎么样。基本上可以说,只要能防住狼群,还去造狙击塔的话,那简直是脑子有问题。
在《皇家塔防》里,“打萨满”这个关卡让不少玩家感到棘手。它的主要难点在于会破坏周围的防御塔,但这恰恰也成了它的弱点——因为它只能破坏附近的防御塔。我们可以利用这一点,在稍远的位置布置1到2个火炮塔,凭借火炮塔的远射程来远程攻击萨满。要是经费有限,还可以在出口处放置飞镖塔或加农炮塔,专门对付萨满召唤出的骑兵,毕竟骑兵的移动速度比萨满快。
把骑兵灭掉后,卖掉后方的塔建造火炮塔。
NUM1>无限生命
NUM2>无限金钱
NUM3>无限宝石
NUM4>容易击杀
NUM5>无限精神
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