武侠循环圈
武侠循环圈

游戏

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  • 大小 136.89 MB
  • 时间 2025-12-20 22:04:05
  • 版本 v1.7.1
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截图预览
武侠循环圈
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武侠循环圈
游戏介绍

《武侠循环圈》是一款颇为出色的武侠题材策略塔防游戏。它以水墨风格精心绘制场景与角色,为玩家带来别具一格的视觉享受。游戏巧妙融合了塔防玩法与武侠元素,玩家需依据敌人的特性灵活调整战术布局,从而获得丰富多样的游戏体验。

在游戏中,武术招式与门派特色贯穿始终。玩家可自由选择不同的挑战难度,并招募金庸武侠小说里的经典人物角色。这些角色各有千秋,不仅拥有独特的专属技能,不同角色之间还能通过搭配产生意想不到的特殊效果。每成功抵御一波敌人,玩家都能获取相应的资源奖励,进而利用各类装备不断强化自己的角色,以应对后续更加强劲的敌人攻势。

值得一提的是,该游戏的操作门槛较低,无需复杂的操作技巧,新手也能快速上手、轻松畅玩。如此佳作,绝对值得广大玩家亲自尝试体验。心动不如行动,赶紧来本站下载试玩一番吧!

武侠循环圈游戏特色

还原经典的武侠人物形象,游戏采用塔防玩法来呈现每位大侠的武功与招式。

施展自己独有的武功招式,运用自带的技能来击败对手,体验别具一格的塔防乐趣。

精彩的剧情会随着挑战难度的提升,逐步为您呈现,同样的江湖,却有着不同的故事。

武侠循环圈攻略

建造篇

游戏开始时,在左下角的抽卡区域点击“普通”选项来抽取人物卡。点击人物卡后,右下方的信息栏会显示该人物卡的属性;若要将其收入背包,再次点击这张人物卡即可完成购买。

先点击背包内的人物卡,接着点击地面来选定创建位置。选好位置后,点击人物头顶的v按钮就能确认创建,要是想取消创建,就点击人物头顶的X按钮。

左下角的抽卡区域设有三个按钮,依次为普通抽卡、稀有抽卡和史诗抽卡。各按钮对应的人物卡抽取概率如下:

普通抽卡的概率分布为:普通人物卡占65%,稀有人物卡占35%,史诗人物卡的概率为0%。

稀有抽卡规则如下:普通人物卡的抽取概率为50%,稀有人物卡为45%,史诗人物卡则是5%。

史诗级抽卡机制中,普通人物卡的抽取概率为30%,稀有人物卡的概率是55%,而史诗人物卡的概率则为15%。

用背包里的人物卡,先单击选中,再点击场景里相同的人物就能为其升星。每个角色最多能升到5星,在1星、3星、5星这三个阶段会分别解锁一个新技能。另外,当有羁绊关系的人物同时在场上时,还能触发对应的羁绊效果。

点击场上角色,右下角信息栏会显示其属性,涵盖攻击、攻速、技能说明、羁绊介绍等内容。此外,可按角色总价的80%出售英雄,也能查看角色已装备的物品和武功秘籍。

挑战和培养

界面左侧设有挑战栏,其中的挑战项目按顺序排列为金币挑战、钻石挑战和武功秘籍挑战。当点击相应的挑战按钮后,出怪口会生成一只怪物,将其击败即可获得对应的金币、钻石或秘籍等奖励。

成功挑战秘籍怪物后,新怪物出现时右侧能量圈会掉落一个随机宝箱。点击该宝箱,它会为尚未装满的背包添加一本秘籍。选中秘籍后,再点击场上的角色,即可为对应的角色佩戴该装备。在信息栏左侧设有装备栏,可用于查看当前角色已获取的装备,点击相应装备的图片就能查看其属性详情。

每个挑战点击后都会进入冷却时间,并且挑战的怪物会逐步变强,建议根据自身能力选择合适的挑战难度。

培养栏位于界面左侧,依次排列着杀怪金币增加、每5秒钻石增加、人口上限+2这三个选项。点击对应的培养选项,消耗相应的金币就能使其生效,不过所需花费的金币会随着培养次数的增加而逐步提高。

装备篇

装备的获取方式如下:首先在界面右侧的商店中点击购买装备宝箱,随后出怪口右侧的大能量圈会掉落一个随机装备宝箱,点击该宝箱后,背包内就会生成对应的装备。

装备分为普通、稀有、史诗三个级别,每2件低等级的装备能够随机合成为高一级别的装备。

合成操作步骤如下:首先点击选中一件装备使其处于点亮状态,接着点击另一件相同等级的装备,这样就能随机合成出一件比当前等级更高一级的装备。

给人物佩戴装备的操作步骤如下:首先单击选中一件装备,接着点击需要佩戴该装备的人物,此时背包中的装备就会进入对应人物的装备栏。另外,武功秘籍的操作方式与装备相同,但在未悟道的状态下,每个角色只能装备一本武功秘籍,悟道之后则可以额外多装备一本秘籍。

背包和装备栏中的装备可以进行放下操作,具体步骤为:先单击背包或装备栏内的装备,接着点击右侧的“放下”按钮,被放下的装备会在出怪口右侧的小能量圈中生成宝箱。

悟道篇

悟道是提升角色能力的一种方式,其前提条件为角色升至5星,且累计击杀怪物数量达到100时,装备栏的右侧便会出现一个悟道按钮。

悟道后基础攻击会翻倍(天山童姥是增加600),装备栏从初始的四格解锁为六格,还能装备两本武功秘籍。

武侠循环圈问题详细说明

升星的详细说明:

角色分三个等级,普通、稀有、史诗;

普通品质:1星状态下攻击力为100,后续每提升1星,攻击力增加当前星级对应基础值的一半(即每次加50),升到5星时攻击力总计为300。

稀有品质角色1星状态下攻击力为150,之后每次升星所增加的攻击力数值是1星攻击力的一半,即每次+75,当角色达到5星时,攻击力总和为450。

史诗角色1星状态下攻击力为200点,后续每次升星所增加的攻击力数值是1星攻击力的一半,即每次升星+100点。以此计算,当角色达到5星时,攻击力总和为600点。

童姥每次升星会增加100点基础攻击力,这些基础攻击力能够完美享受部分百分比加攻效果。因此在新版本悟道后,童姥的基础攻击力并非翻倍,而是增加600点,这与其他史诗角色的攻击加成幅度是相同的。

攻击范围和攻击目标的详细说明:

所有角色初始的攻击范围设定为3个格子,具体来说,就是从角色自身所在的格子起,朝任意一个方向延伸计数3个格子的距离。当攻击范围内存在目标时,角色会持续优先攻击该目标,只有在目标怪物死亡或者离开攻击范围的情况下,才会失去当前目标。而在没有攻击目标时,角色会自动检测攻击范围内是否有怪物,若存在多个怪物,则会锁定距离最近的那一个发起攻击。另外,新增的装备“射雕弯弓”具有增加射程1/3的效果,装备后攻击范围将从原来朝一个方向数3个格子,扩展为朝一个方向数4个格子的范围。

装备的详细说明:

现在的装备获取方式改为商店购买,挑战环节调整为成功通关后可获得装备秘籍。装备依旧划分为普通、稀有、史诗三个等级,背包内的两件同等级装备能够合成更高一级的装备。史诗装备除了自身基础属性外,部分还会额外强化角色的特定技能(当前仅打狗棒和玄铁重剑具备该效果,后续将逐步增加其他装备)。秘籍方面,初始状态下每个角色只能装备一本,完成悟道后可额外多装备一本。

更新日志

v1.7.1版本

优化了下游戏卡顿问题

修复创建人物时的打勾按钮不灵敏问题

阿青的分身同一时间最大个数限制为10个

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