游戏
《君临:中世纪》是一款主打中世纪风格的沙盒模拟经营游戏,同时巧妙融合了RPG、策略与生存等多元玩法元素,极大提升了游戏的可玩性。玩家将化身为一名领主,开启专属于自己的“君临”天下的传奇征程!
《君临:中世纪》是一款以诺曼征服时期的英格兰为背景的PC游戏,其核心玩法围绕模拟经营与策略展开,同时融入了沙盒、RPG以及生存等元素。
玩家化身中世纪的领主,负责拓展与经营自己的领地,和各方角色展开合作或对抗,并在英格兰局势动荡不安的时代投身历史浪潮,成为开启新时代的先驱。
游戏里中世纪风格的战斗是不可或缺的元素,但我们在设计时不会让玩家把过多精力和时间投入到战斗本身——战斗更多是对玩家经营养成成果的一种检验与反馈途径。《君临》的战斗设计更注重策略性与史实感,兵种类型、作战模式都力求贴近中世纪的真实情况,而且会依据地形特点、兵源产地、将领统帅能力等因素,衍生出不同的战术组合与战斗结果。比如在狭窄地形中,军队无法布置两翼兵力,骑兵的优势也难以施展。战场上的每个作战单位对应一个方阵,这些方阵由玩家根据兵源自由搭配装备组成部队,但不同兵源地的士兵在属性特长上各有差异,需要玩家结合实际战况灵活编排。
除了大规模军事作战,我们也为玩家提供了小队行动的机会,这便是冒险模式。在该模式下,玩家能够探索地图上的遗迹、洞穴乃至地下城等地,以此获取珍稀道具、资源,还能触发相关剧情。不仅如此,玩家在游戏里还可以组建商队,和远方的领主、城镇开展大宗交易。
游戏的背景设定在1060年代,时间跨度包含诺曼征服前后的阶段。主角来自英格兰北方的诺森布里亚地区,他的父亲是丹麦王朝与威塞克斯王朝的两朝元老,曾亲自率军平定了著名的苏格兰麦克白叛乱。(虽说这设定可能有点像《权力的游戏》,但我们真不是故意的,能找到诺森布里亚这么个“龙傲天”式的背景可不容易)尽管游戏的不少内容是基于史实设计的,但主线剧情仍会依据游戏内的具体情况以及玩家的选择发生改变。(这些变化都是设计者通过研究历史推导出来的合理可能性,绝非“手撕鬼子”那种离谱的改编)玩家还能与当时的重要人物(比如著名的“征服者”威廉)展开互动,参与诸多历史事件,并且验证后世流传的相关传闻是否属实。
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