精选
帝国军团罗马无限资源版,是以中世纪罗马帝国为背景的策略战斗类游戏。置身游戏,仿若身处那混乱的年代,你得白手起家,打造自己的城池与军队,进而构建一个强盛的帝国。在帝国军团罗马修改版里,当你致力于建设城池时,还需同步发展军事力量。毕竟,唯有具备强大的实力,方可赢得和平。
在帝国军团罗马无限资源版中,你得持续出兵去争夺资源,通过扩大自身势力范围来提升影响力,同时要挑选适合自己的发展路线,并进行合理规划与发展。
*** 培养独一无二的专属指挥官,自由搭配技能,随机应变,掌控战场
*** 支持存档云端储存,更换设备也可同步进度,保护您的存档安全
*** 征服模式支持Game Center排名,用最少的时间和将领夺取更多的领土
【征服模式】
从地中海之畔到不列颠群岛,罗马势力、埃及与迦太基、高卢部落、日耳曼民族以及东方帝国各方势力逐鹿争雄,究竟是罗马完成对世界的征服,还是有势力战胜罗马从而建立起全新的帝国?
** 征程跨越数百年,从罗马共和国的布匿战争、前三巨头、后三巨头直至罗马帝国的多个时代
** 敌人还是朋友,宣战还是结盟、援助盟国还是拉拢中立国,选择最符合国家利益的外交政策,扩张你的疆域
** 战争的趋势已无法阻挡,扩张城市、招募军团、使用策略,研究科技,带领你的帝国赢得最后的胜利
** 多个国家可供选择,每个国家都有征服世界的机会,改变他们的未来,引领他们走向强盛
【远征模式】
率领军团远征,巧用策略和战术,调遣有限的兵力,发挥无限的作战能力,战胜强大的异族军队!
** 全新的挑战模式,带给你不一样的游戏体验
** 远征的每一步都面临诸多艰险,不断调整作战方案,你将抵达胜利的终点
** 获得最佳战利品,披上属于你的征服者戎装
【元老院】
罗马不是一天建成的,建造凯旋门、斗兽场、万神殿,重现罗马往日荣耀!
** 完成元老院发布的任务,获得丰厚奖励
** 训练步兵、骑兵、弓兵和海军部队,提升部队在战斗中的能力
** 用战旗与宝物装备你的将领,升级技能,提升能力
一、开篇简单介绍游戏
这代游戏分为分为步骑弓海四种。步兵阵地强,骑兵有收尾连动,弓兵打步骑不反击,海军基本兼职,可以说各有特色了。
这代的公共技能挺多的。而且没有什么特别废的。地形适应完全看环境,其他技能都是有比没有好的类型。
个人觉得行军是最万用的,其他技能都是根据需求,征服里面攻城是很有用的技能。
二 、将领的阵容选择
倘若你选择游玩《大征服者:罗马》,在游戏初期,务必购置齐全222阵型。只有当222阵型完全成型,你在挑战战役时才会相对轻松。所谓222阵型,即精心培养2名步兵将领、2名骑兵将领以及2名弓兵将领。待这6位将领培养成熟后,再去考虑购买其他自己心仪的将领。
首先讲讲玩家在游戏初期购买哪些将领能够快速度过新手阶段。要是你属于非氪金玩家,不妨先买个“98”来用。这里所说的“98”,指的是铜奖里售价98勋章的将领帕科鲁斯,大家习惯称呼他为“98”。
零氪或微氪玩家适用的222阵容如下:贝利撒留搭配98武将(后续游戏进程中,可把98武将替换为398武将科米乌斯);庞培与维钦托利组合;米特拉达梯和德鲁苏斯搭档。
氪金玩家222阵容:汉尼拔和贝利撒留、斯巴达克斯和庞培、凯撒和阿提拉。
三、指挥官的培养成本介绍
指挥官培养成本颇高,培养至少得耗费3000勋章,这相当于能购买6个金将的成本。因此,不建议萌新玩家在初期就着手培养指挥官。以下是我统计的指挥官培养花费基本情况,萌新玩家可作了解:
①指挥官晋升路径:从队长开始,晋升为军士长需30勋章,再晋升为百夫长需55勋章,接着晋升为千夫长需90勋章,之后晋升为军团长需150勋章,进而晋升为将军需245勋章,再进一步晋升为元帅需380勋章,最终晋升为执政官需575勋章。
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。
四、技能的解析和推荐
接下来讲讲萌新玩家颇为关心的问题:哪些技能比较好呢?当萌新玩家凑齐222阵容后,就可以考虑如何培养4神指挥官了。但我并不建议萌新玩家培养步兵指挥官,倒是推荐培养骑兵指挥官或者弓兵指挥官。
(1)步兵技能:
①盾墙很有用,有效减少损伤。
②坑道配合攻城适合攻坚的步兵。
③步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。
④战吼:万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。
⑤阵型:是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。
⑥伏击:是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。
⑦拦截:打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。
推荐技能:步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
(2)骑兵技能:
①游击战:骑兵就一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一
②突破:参考阵型,鸡肋技能。
③突击:好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。
④冲锋:切步兵必备技能,非常强
⑤骑兵指挥官:配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。
⑥奇袭:由于要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。
推荐技能:骑兵指挥官、行军、游击战,突击。
(3)弓兵技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐。(虽然这两个技能听起来很猛)
推荐技能:弓兵指挥官、优势、包围、行军。
(4)海军技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。
推荐技能:海军指挥官、水手、舵手、护航。
(海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从下面2张图片中,买一个海江就可以了)
五、属性和技能搭配
①军衔加的攻击大家都一样。基础攻击看将领兵种能力,附加伤害看技能和装备。
② 防御端血量就看带的部队规模,减伤看装备和技能。
一.
1.上方霍将军和卫将军进攻方向为埃克巴坦那
2.陈将军进攻方向为左上方四级红圈城市
3.李将军进攻方向为右下方四级红圈城市
开局敌方将领主要进攻方向会放在最靠近其部队位置的红圈城市
打下这个红圈城市后将会更改主要进攻目标
以“埃克巴坦那战役”为例
陈将军打下左上方红圈城市后其进攻的重点会在“泰西封”
陈将军的部队会全力赶往泰西封,哪怕在路上拦截它只要稍有空隙就会接着进攻泰西封
也就是说红圈城市对敌方全体(将领.士兵)诱惑力都是巨大的
讲解重点.
一.敌军的确会沿着剧情地图上的进攻路线去进攻城市
二.剧情地图上显示的只是第一轮主要进攻方向,当拿下该目标后敌军会去进攻其它关键城市
三.当敌军打下第一轮也就是“剧情地图”上显示的所有城市时会有三种不同选择
1.打下目标城市后敌军将继续进攻更远的目标城市如“泰西封”
2.失去目标的敌军将会随机进攻任意城市
3.打下目标后敌军可能原地防御
四.部分关卡通关方法隐藏在“剧情地图上”
征服日耳曼尼亚
后期战役主要难点
1.后期敌军会有很多“援军”
比如击败敌军将领敌军将会在边缘出现任意部队(此部队数量不明但都属于高级兵种)
还有另外几种来援军的方式
1.敌方丢失任意城市
2.敌方打下任意城市
以上两种敌军都有机会获得援兵
只是看不到罢了
测试
战役:泰西封战役
【英雄传奇解锁】
解锁了英雄传奇第16章“大金字塔”
【史诗战争解锁】
解锁史诗战争第5、6章“巨人战争”、“阿喀琉斯之怒”
【新增活动】
首充勋章、宝石礼包双倍奖励活动
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