模拟经营
【梅尔沃放置】一款很好玩的放置挂机类,游戏规则简单易懂,不管是新手玩家还是老玩家都能掌握玩法,在游戏中玩家身处梅尔沃这个国家,最终的目标就是征服占领整个世界,超多的位置区域可以任由探索,只有不断的战斗积累经验,才能有效快速的提高自己的战斗力,每解锁一个地图就有回相应的奖励,也能帮你提高自身技能,玩起来很有意思!
梅尔沃放置Melvor Idle以RuneScape世界观为游戏基础,富有深度而且永无止境的战斗系统将带来 8 种专属技能,等待着你去征服的大量副本与首领,以及有关这个世界的深刻故事。拥有丰富内容同时又简单易上手的游戏系统将让你能沉迷其中,并提供 15 种可供训练的非战斗类技能,每一种技能都具有独立机制并且互相之间还存在交互影响。可供操作的完整仓库/物品栏系统可让你跟踪超过 1100 种物品的状况。此外还有 40 种以上的可爱度爆表的宠物等你收集。且多亏了持续而又稳定的更新,你的冒险之旅将永不止步!

1、基本战斗经验获得
攻击,力量,防御,远程,魔法的技能经验=伤害*0.4,如果你选择的战斗风格会同时训练两个战斗技能,那么获得的技能经验将平分。
魔法中的诅咒和光环不会直接增加经验,生活魔法与魔法共用经验。
生命技能经验=0.133*伤害,非冒险模式下基础最大生命=生命等级*10,冒险模式则再*10,所以说冒险模式战斗等级99以后会很舒服。
祝祭技能经验=伤害*祝祭点消耗/30,考虑到祝祭点的消耗以及获取,可以延后升级。
屠杀者技能经验来源有两种:屠杀者任务会给予敌人最大生命值*10%的经验,屠杀者区域中的敌人会给予5%,这二者可叠加成15%。而且由于屠杀者技能不是战斗技能,所以不会被绿宝石金戒指加成。

2、屠杀者
屠杀者的简单难度任务( 3、祝祭
祝祭除伤害减免外,提供的加成都是乘算,即+15%意味着*115% 速刷方法:当通关熔岩洞窟100次后,魔法lv.82会解锁焚身魔法,使用该魔法和消耗最大的两个主动祝祭技能,攻击血量高于680的敌人。 平时可以考虑挂一个消耗较低的祝祭慢慢来。 4、魔法
当前版本用魔法技能刷熔岩洞窟100次要比近战慢一些。但由于战斗三角的存在,用魔法风格去刷近战所需的装备会比用近战去刷要快与稳很多。加之有生活魔法的存在,魔法练级相对也更安稳一些,但仍建议lv.70以上的魔法升级放在熔岩洞窟后。 最基础的法杖武器可点击符文精华-升级物品得到,有2次升级,但性能低于同级符文锻造法杖。其最高升级是后续强力法杖的制作条件。本体及其升级也都可以通过刷怪获得。 城镇系统的作用
不占用角色动作(类似农业),成型后提供以下一种或数种资源: (1)食物,基本等同于无限量供应 (2)金币,每天最多产出350+M的金币,削弱前是2000M+ (3)药水,产量可支持 钻石幸运药水/伤害减免药水/渗透药水 等药水的24小时连战,受限于低等级材料的 盗窃药水/星尘药水/心灵手巧药水 等药水更可无限量供应 (4)木材,每天提供110000+魔法木(DLC前)/14000+朽败木(DLC),其余低等级木材数量更多 (5)符文,每天提供192000+符文精华/48000+纯净精华 (6)矿石锭,每天提供6300+龙岩锭/3000+神圣锭,常用的金银锭无限量供应 (7)矿石,每天提供24000+龙岩矿/5800+神圣矿 以上估算均为城镇110级,地图11,13000+人口,Terran信仰的结果,非理论最高 宠物,包括+5%GP获取、+1%双倍掉落、+5%精准(DLC)、+4%精通经验(DLC)等
提供100个收集、击杀任务,完成后可以获得GP和资源奖励 此外。任务完成一定数量后,可从商店购买各项生活装备,最终可合成为+8%非战斗技能经验,+8%精通经验的生活技能套装 信仰&地图选择 Terran+地图11 经过测试,无论开局刷经验还是毕业刷GP刷药水,都是最好的选择 Bane前期刷经验上限更高,但后期转型更难 开局流程(Terran+地图11): 经验=人口*(1+幸福)*0.3/tick,因此重点在提高人口和幸福度 经验享受生火斗篷、古代技能戒指等全局经验加强,在点tick之前记得拉满buff 0. 准备买地的GP,推荐至少准备1000块地所需的4500万金币。根据需要分次买地,否则一旦分配不合理,后期需要地形的地皮不足,手里又没钱买地,就只能大量拆除甚至重开
1. 新手任务前期可做可不做,后期在地皮用光之前做完即可 2. 在森林和山地以外的地形建造33个基础居所(使人口增长率+1),在森林地形建造1个伐木营地和1个农田,在山地建造1个矿坑 将森林留给资源类建筑,将山地留给矿坑,除此之外的建筑建造在其它地形 3. 前期只在森林建造伐木营地和农田,只在山地建造矿坑,只要地皮充足,不要升级它们 4. 同理,前期只需要建造基础居所。1320木=33x基础居所=66人口=1人口增长率,尽量使人口增长率能赶上伐木场/矿坑/农田的建造速度 在初始石材耗尽之前需要建立足够多的矿坑,否则有死档风险 5. 工人就业优先选择木材和石材(不要矿石和煤炭),它们是影响发展速度的主要因素,而食物只要保证大于零即可 6. 如果资源超过了仓库上限,用“丢弃资源”功能丢弃多余的食物(但是不要丢弃到0) 7. 开局可以偏向发展伐木(以获得盈余的木材扩张人口),然后就要建造大量矿坑。尽量保证木材产量/石材产量=3:2,因为矿坑的价格是300木226石 8. 来回建造居所、伐木场、矿坑,在保持平衡的前提下,不断提升人口、木材产量和石材产量 9. 地皮全部造满低级建筑后,开始升级矿坑和居所,如果有多余空地可以建造学校(学校和图书馆的配比见后文) 10. 建造铁匠铺、木匠工作室以获取矿石锭、板材,为后面高级建筑做准备 11. 适量建造仓库,升级各类建筑。但不要升级农田,而是替换为产量最高的果园 12. 继续滚动资源,将多余的资源全部用于提高人口,食物仍然是保持刚好大于零即可 13. 城镇等级35级,人口500以上,建造10个教堂以获取5%信仰加成 人口和相关资源建筑达到等级上限后,开始注重拉升幸福值 14. 如果有大于55岁的老年人口,建造采集者茅舍和草药师工坊以提供药水 15. 如果有沙漠工作人口,建造猎人木屋和裁缝铺以提供服装 16. 建造学校,教育除了提高资源产量外,还可以提供幸福值和健康值 幸福100%+教育51%+无草药/药水/服装短缺,可以让健康维持100%,省去墓地的需求 17. 过剩人口无法被岗位消化,失业使幸福值下降,建造旅店使幸福100% 18. 如果已经有尸体了,建造墓地以消除全部死者仓储 健康100%不会有新增尸体,死者归零后即可拆除全部墓地 19. 80级后拆除教堂,建造50个Statue of Terran(神像),获取50%信仰加成 80级后,想要刷钱可以选择重开或改建,换成经验少资源多的建筑布局 20. 剧烈的老龄化,最低可使工人降至全部人口的1/3左右。由于失业减少,幸福增高,可以拆除部分旅店换成其它建筑 21. 大量市民死亡,新生人口使年龄结构重新变得年轻,失业上升,需要重建旅店 22. 重复上述操作,7~8天后(2000tick左右)年龄结构会趋于稳定,此时 工人/总人口 在57%左右,之后就保持建筑布局不变,挂机收菜即可 110级后解锁全部建筑。如果不着急冲120级,拆掉全部旅店,换成想要的刷资源布局
学校-图书馆配比 简明版:先建100个学校,之后按 图书馆:学校=1:1 建造 精确版: 刷资源策略 交易资源需要建造贸易站 商人每84tick来一次,每次停留12tick,在此期间才能交易 每个贸易站提供50万GP贸易额上限,上限200个 所有物品都必须获取过10000个才能兑换 无论他是通过制造、怪物掉落还是任务获取的 如果要刷金币,请将产能和仓库留给食物,换取魔法鱼(1食物=0.46GP)或熟静电水母(DLC开启,1食物=0.75GP) 如果要刷木头,请将产能和仓库留给木材(而不是板材) 如果要刷食物,任何食物的回复比都是一样的 选择苹果、面包、虾等价格最便宜的食物,可以减少贸易站需求 一些常见兑换: 1.食物:苹果(480,32HP)、虾(450,30HP),选99专精的低价食物最好 食物产量500,000以上,基本可以视作无限食物 2.木材:红杉木(150,廉价生火)、魔法木(2400,灵巧),接骨木(3330,DLC制造)、亡魂树(11700,DLC制造)、朽败木(19998,DLC制造) 红杉木基本是无限供应,但其它的就不太足够,尤其是DLC的贵木头 3.矿石/煤炭:煤(76) 无限供应 4.矿石锭:铁(180,无头弩箭)、金(852,镀金)、银(306,镀银)、铱(5400,DLC镀铱)、钯(6600,DLC镀钯) 金银铁比较便宜,后面的纯靠城镇不太足够 5.符文:符文精华(60)、纯净精华(240) 基本无限供应 6.药水:钻石运势药水(16200)、伤害减免药水(9000) 产量80000以上,基本药水自由,但麻烦在于要10000瓶四级药剂解锁 建筑毕业草图 低等级不存在稳定的毕业配置,因为人口稳定需要7~8天,而在此之前就已经100多级了,又要升级新的建筑,因此只能全程手动调整 本文给出的是比较极限的建筑配比(满星象、满城镇宠物),仅供参考 不是很推荐照抄,可根据以下原则进行调整 仓库需求: 资源产能*84仓库上限 - 需要保留的资源 贸易站需求: 刷食物赚钱,根据每次商人贸易额调整,基本需要200个拉满 刷食物回血,兑换最低级食物,1个贸易站就够 刷其它资源,贸易站数量=总产能/31250,一般都在10个以内 无GP刷药水 工人卡的很极限,必须死足够多的人使幸福降至0,否则人口老龄化会使工人不足 不想这么极限的,可以拆掉部分药水建筑,多建些人口 药水产量107000/tick 13000人口刷GP(351M/天) 忘记截breakdown全景图了,口述一下 果园丛林建满315个,森林建219个 神像草场建50个 其余的建筑基本不挑位置,随意即可 1. 提供多种方法来掌握不同的技能,帮助玩家提高他们的非战斗技能能力。
2. 没有快速的声誉机制。随着玩家开始冒险,所有新内容都会逐渐解锁。 3. 一个复杂而个性化的库存系统可以轻松管理大量的物品,而不需要库存,这是非常有趣的。 4. 深刻的故事情节带来了更丰富的游戏体验,使冒险之旅更加有趣和吸引人。 1、收集超过 20 种非常可爱的宠物!独特的能力也许会给你特殊的助力。
2、技能掌握系统以多种不同的方式帮助提高您的非战斗技能。 3、没有声望机制,一切都是在冒险中逐渐解锁的,保证了可玩性。 4、记得把存档上传到云端,这样随时都可以玩耍,让你不用烦恼。 梅尔沃放置游戏拥有丰富的战斗系统和模式,每个角色也有专属技能,每天都有很多的副本任务等你来完成,生存机制可以自定义设置,可玩性很高! v3.0.1版本
强大而精彩的阵容·添加了“ZOE STAR” 用户体验升级·余额变化·添加了新的包裹物品 更方便!·小错误修复 

梅尔沃放置城镇攻略




梅尔沃放置亮点

梅尔沃放置说明

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