手游
《全面战争:三国》是一款以三国为背景的3D策略游戏,凭借细腻的3D画面与紧张刺激的战斗机制,引领玩家穿越至风云激荡的三国时代,亲身重温那些脍炙人口的经典战役。游戏巧妙融合了策略规划、势力经营与实时战斗等多元元素,为玩家打造出层次丰富、玩法多样的沉浸式体验。作为一款备受瞩目的作品,它不仅满足了三国题材爱好者的期待,更为钟情策略玩法的玩家带来了耳目一新的游戏感受。
游戏里角色满18岁才算成年。初始年份设定为190年,孙策会在193年成年后解锁,马超的解锁时间是194年(补充一下,孙尚香要到208年才成年)。先把这些关键时间节点记清楚,就能正式开始游玩了。拿马腾这个势力来演示的话,第一回合结束后可以用联姻手段拉拢吕布并将其立为继承人,接下来专注发展势力,等到193年再通过联姻获取孙策。之后安排马腾退场,孙策继承人的玩法体系就基本搭建起来了。我玩的这一局里马超意外阵亡,没能截到相关画面,不过从称号对应的属性面板能看到...
势力范围下全冲击骑兵护甲+15%(需担任君主、储君或丞相职位时生效)
当角色担任君主、储君或丞相时,其势力范围内的所有骑兵在近战中的攻击力会提升15%。


要达成这套骑兵体系的完全体,得等君主登基后开启相位系统,把最后一位关键角色补上才算大功告成。这套配置最核心的优势在于能叠加出45%的近战杀伤增幅,再加上100点的冲锋加成,成型后的战斗体验简直酣畅淋漓——通常三四队骑兵冲上去,哪怕是敌方将领,只要血量稍低,一波冲锋就能打崩其阵型,挤作一团的敌军往往五秒内就被砍杀殆尽。这种战斗力堪称“冲兵兵溃,冲将将陨”,搭配免费骑兵流派的话,开战后只需全选部队A上去,就能拉近距离欣赏战局。看着骑兵冲锋陷阵的场面,真是越看越觉得帅气,越看越感到爽快。
其实看的就是五行相生表。
配兵的关键在于你想让哪种兵种充当主力。
举个例子,当你选择袁术这个派系时,他的特殊兵种是带有金属性的虎捷军。这种情况下,就可以围绕金属性来构建搭配思路,结合其相邻的两个属性(也就是土、金、水这三个属性组合,其中土与水作为辅助属性,金属性则作为核心主力属性)。
若选择孔融所属的阵营,其专属部队是具备水元素特性的“北海之怒”。这种情况下,可关注与水相邻的两个元素属性。(按金、水、木的排列,水元素部队将作为核心战力)
这便是最简单的配兵技巧。
5种属性的兵也对应着5种不同的战场作用和司职。
金:(偏防御的步兵)前排,冲锋,突进,擅长近战。
木:(偏攻击的步兵)反制骑兵冲锋,克制骑兵
这种远程攻击类型的角色定位通常偏向辅助方向,擅长在后方提供支援,也能灵活游走进行游击作战,通过拉扯牵制的方式持续干扰对手。
火:(偏攻击的骑兵)冲锋
土:(偏防御的骑兵)克制远程,惧怕矛兵
当然有一些特殊兵种除外。
例如木属性将领在等级达到3级和6级时,会依次解锁中装持矛亲卫与重装持矛亲卫这两个兵种。虽说它们属于木系兵种,但生存能力却异常出色,不仅能够有效抵御骑兵的冲击,还具备不错的远程防御能力。
金系的将领在达到六级时,能开启一种特殊的步兵单位。这个单位虽归属金系,却舍弃了防御用的盾牌,转而拥有了十分出色的攻击能力。
还有派系中的特殊兵种:
像曹操麾下的虎豹骑,作为火系冲击骑兵却配备了盾牌,防御能力还颇为出色,能够有效克制远程部队。
吕布的摧灰飞骑(火系兵种却冲锋一般,善长近战)
袁术的虎捷军(没有盾,但伤害高)
除了这些特殊兵种之外,其他常规兵种都遵循五行相克的规律。
一、技能系统
对技能系统进行了大幅优化,让部分技能的触发逻辑更合理,显示效果也更简洁了。
二、稳定性
1最新迭代的版本将系统稳定性置于核心位置,经过长期的技术攻关与多轮验证,优化了过往版本中冗余的功能模块,显著降低了运行过程中意外中断的情况发生。
三、建筑系统
我们对游戏中的城市构建体系进行了全面优化,新增了一批具有深厚历史底蕴的名城设定。每个城市都被赋予了独特的风貌与定位,关键城市在战略格局中的核心价值得到进一步强化。同时,我们为这些历史名城补充了详实的背景资料,帮助玩家更深入地领略三国时代各座城池的独特魅力与历史内涵。
F1 > 无限金钱
F2 > 无限移动
F3 > 恢复队伍人数
F4 > 最高公共秩序
F5 > 无限支援
F6 > 超级城市
F7 > 无敌模式
F8 > 无限弓箭
F9 > 轻松谈判
F10 > 技能立刻冷却
F11 > 海量经验
Ctrl+F1 > 无限科技点
Ctrl+F2 > 无限粮食
Ctrl+F3 > 弱化敌军
Ctrl+F4 > 快速改革
Ctrl+F5 > 快速建造
1. 多维度策略抉择:玩家需化身三国时代的领主,规划发展路径、部署军事力量并制定外交策略。可借助招揽英才、营建城池、推动经济发展等手段,提升自身势力的综合实力。
2游戏运用了高品质的3D图像技术,对三国时期的历史场景进行了生动还原。在游戏过程中,玩家能看到精致的角色形象,体验到细腻的战斗特效,从而获得沉浸式的游玩感受。
3. 丰富的武将系统:汇聚众多三国知名武将,每位武将都具备独特的技能与属性。玩家能够招募和培养武将,组建专属军队,与其他玩家展开对战。武将的搭配方式和战斗策略会直接左右战局走向。
1玩家在游戏中需兼顾长远规划与具体操作,在物资调配、据点打造、兵力部署等环节做出恰当选择。通过发挥自身的思考能力与规划技巧,制定科学的成长路线,从而在对抗中占据优势。
2. 全息式3D战斗:战斗场景以全息3D形式呈现,玩家能够沉浸式参与战斗,真切体会到刀光剑影交织的紧张氛围。玩家可借助指挥部队与运用合理战术操作,扭转战局的发展方向。
3. 策略交锋与竞技趣味:打造了多样的策略对抗与竞技模式。玩家能够和其他玩家展开实时较量,凭借智慧与战术斩获胜利。此外,游戏中还加入了排行榜、赛季等竞技机制,进一步点燃玩家的竞争热情。
1. 三国题材的经典演绎:以三国时代为背景,还原了历史细节与人物形象。玩家既能在游戏里体验到浓郁的历史氛围,也能和著名的三国英雄携手作战。
2. 丰富的游戏内容与持续更新:游戏内设有多样内容,涵盖主线剧情、日常任务以及各类活动等。同时,游戏会定期进行更新并推出扩展内容,以此维持游戏的新鲜感,让玩家能够持续体验到游戏的乐趣。
3. 公平公正的游戏环境:我们高度重视公平竞技与游戏平衡性,致力于为所有玩家打造公正的游戏氛围。游戏开发团队会依据玩家的反馈意见和数据分析结果,开展针对性的优化与调整工作,以维持游戏的公平性和长期可持续性。
玩家1:
离一款完美的游戏还差些什么呢?我觉得是更多真实武将与精美立绘,还有水战系统。其实完全可以参考三国志11的不少设定,期待全战三国2能帮我们实现这个梦想。
玩家2:
买了买了,苍天已死!我就用黄巾军剁下皇帝的狗头
玩家3:
1公元182年的剧本推荐选择灵帝、刘备或孙氏家族作为开局势力,灵帝线的朝堂权谋玩法体验尤为丰富。张氏三兄弟的“天命”设定也颇具特色,要是其“感召”机制能增加主动触发叛乱的功能,趣味性应该会更强。
1.修复部分bug
2.优化了部分功能
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