少女寻宝团
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  • 大小 208.1 MB
  • 时间 2025-12-06 20:01:47
  • 版本 V21.0.0
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少女寻宝团
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游戏介绍

《少女寻宝团》是一款融合卡牌养成与放置玩法的休闲RPG游戏。在这个因时空错乱濒临崩溃的人类世界里,玩家将化身为主角,与多位美少女角色携手并肩,对抗入侵的邪恶怪物,揭开时空错乱背后的真相。游戏精心设计了四种定位各异的职业,搭配天赋树系统,玩家能根据个人喜好打造丰富多样的战斗流派;放置挂机机制则让战斗无需繁琐操作即可轻松推进,同时还能收集超过2000种强力装备与助战宠物,为冒险之旅增添助力。感兴趣的话,就赶紧加入吧!

少女寻宝团游戏玩法

1冒险的第一步是召集伙伴,必须先确定一位同行者,才能开启这段未知的旅程。

2若想提升初始角色的战斗能力,可前往商店选购装备宝箱,宝箱的等级越高,从中获取的物品品质也会相应越好。

3、在开始挑战前不要忘记先安排你的角色上场。

4、在关卡里选择上方的随机事件,能够为角色增添各类增益效果。

5、点击这个可以让战斗加速。

少女寻宝团战斗系统介绍

一、护盾

1游戏中不同来源的护盾效果可以同时生效,其提供的防御数值会累加起来,你能通过角色血条上方出现比自身生命值更长的蓝色条状物直观地看到这一点。

2、护盾触发:护盾的触发途径多样,包括主动释放(如部分英雄的天赋效果,进入战斗状态后便会自动生成护盾)、条件触发(比如当角色血量降低至特定数值时触发)以及受击触发——指在受到攻击的判定瞬间获得护盾,但该护盾的数值无法抵消此次攻击所造成的伤害。

3、护盾持续时长:若护盾相关描述中清晰标注其持续时间为X秒,该护盾便依据X秒的时长来判定存续周期;要是没有这类明确说明,护盾就会一直存在,直到被击破为止。

4当一个单位同时拥有多个不同机制的护盾时,它们会根据各自设定的触发条件独立生效。比如,某个英雄可能同时具备三种护盾效果:一种是常驻100点的持续护盾,一种是生命值低于50%时触发的100点护盾,还有一种是受到暴击后获得、持续3秒的100点护盾。若该英雄恰好处于生命值50%的状态并受到暴击,这三个护盾会同时激活,使其总护盾值达到300点。不过,当暴击触发的护盾持续时间结束(3秒后),这部分护盾会自动消失,此时总护盾值就会降至200点。

5、护盾层数:没有明确标注的护盾技能词条,默认是一层且不可叠加;能够叠加的护盾,其技能词条的实际盾值会随层数增长,实际盾值的计算公式为:层数乘以该技能本身的基础盾值。

6、护盾扣除量:护盾的扣除方式和血条的扣除方式是相同的

7、护盾加成:生命护盾,最大生命护盾。均按照最大生命值*词条加成=盾量;攻击力加成护盾则是按照战斗中实际攻击力*词条加成=盾量;若无特殊标注,则取自身数据计算

8被动护盾的刷新规则是:当该护盾的所有盾值完全消失后,若其具备循环机制,才会触发刷新;而主动开启的护盾则不受盾值状态限制,其使用仅由冷却时间和持续时长这两个条件决定。

二、控制

1、眩晕时长:眩晕时长明文中显示实际时长

2、眩晕堆叠:眩晕无法堆叠存在CD1.5秒

3当两条眩晕类技能效果同时生效时,系统将仅保留其中眩晕持续时间最长的那一条效果。

4、眩晕免疫:单位在触发反击的瞬间,会解除所有控制状态并立即完成攻击判定

5、眩晕解除:眩晕者受击后就会立刻被打醒

三、攻击判定

1、判定类型:攻击判定、特效伤害、伤害判定

2、攻击判定:释放攻击动作后造成的伤害

3、特效判定:常见的幻剑术环绕的飞剑

4、伤害判定:流血、中毒、XX攻击力伤害的效果将持续XX秒

四、战术动作

1、战术动作一定属于主动技能,但主动技能并非全都是战术动作

2、战术动作可以形成受击判定,击退、击飞怪物

3、战术动作能够触发部分特效伤害与伤害判定,比如《回旋雪樱》拥有密集的打击判定,能够促使大量御剑术落剑掉落。

少女寻宝团游戏特色

1、4种职业和天赋树形成多种流派

2、多种宠物随心搭配,战斗派遣两不误

3、休闲挂机,点点宝箱即可获得顶级装备

4、充满惊喜的随机事件,还可以打开各种隐藏副本

少女寻宝团游戏评价

少女寻宝团主打休闲养成体验,玩家无需耗费过多精力就能轻松培育角色;游戏以多元化为核心设计的天赋树系统,支持玩家自由打造强力Build组合,再搭配上装备与宠物的助力,便能在探索、战斗等各类玩法中无往不利,轻松完成一系列操作。

更新日志

v34.0.0版本

1、熔炼等级提升到50级

2、更新广告SDK

3、修复账号无法删除问题

4、资料片一些代码预更新

5、修复一些其他已知问题