角色扮演
这款单机策略类放置养成游戏相当有意思,玩家在其中需要培养自己的角色。游戏提供了大量有趣的角色供玩家挑选和组合,每个角色适配的装备和属性都不一样,玩家可以思考如何组合角色,让自己的小队展现出更强的实力。游戏画面制作精良,感兴趣的朋友快来体验吧!
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在游戏界面找到宝箱上方的弹幕输入区域,输入对应的兑换码后发送该弹幕,就能完成奖励兑换操作。
一、狂暴战
装备:全能、回避、吸血、急速、暴击都要。
武器:火蜘蛛、地渊之声。
被动:残忍、穿刺、狂暴姿态。
随从:女妖之王、光明使者。
饰品:巨人之力、破胆怒吼。
戒指项链:三伤害/护甲。
打法细节:前排顶住,触手剑保证怒气。
230:两个多目标战斗技能全开。
235:盾墙抗自爆。
240:盾墙抗自爆。
245(1):1号开启防御屏障,2号触发反击技能并使用强化攻击,4号激活狂暴状态后接反击技能再开防御屏障,5号在免疫伤害时使用强化攻击。
245(2):1号使用反击风暴,2号开启盾墙并释放嗜血;1号战斗结束后,通过跳跃能直接攻击本体;4号先开鲁莽再衔接反击风暴,之后开启盾墙。
250:5号变身后技能全交。
毕业装选择245等级的套装,属性方面要让急速、暴击、回避这三项都达到2000点,再搭配上一定比例的吸血属性来维持生存能力,剩下的属性点则全部投入到增伤、精通和全能上。毕业武器推荐地狱烈焰和皇帝的壁垒这两件。随从的话,建议换成光明游侠与黑色幼龙。
二、恶魔术
装备:急速暴击重点。
武器:梦魇终结者。
被动:无尽魔能、邪能之力、恶魔韧性。
随从:女妖之王、黑暗的化身。
饰品:灵魂锁链、虚空之心。
戒指项链:二伤害一生命。
打法细节:首先你得有个紫胖,否则没必要浪费时间。
230号指令:保证生存、维持治疗、稳定输出,重点中断烈焰之矛、最终宿命、宇宙火花这几个核心技能。
235:抗住伤害、保住队友血量、稳定输出,仅打断关键技能(乱刃风暴、恐惧尖啸、恐惧仆从)。
240:抗住奶住输出。
245条第1款:确保生存续航与有效输出,仅对核心技能(如召唤魁鳞)进行打断操作。
245(2):抗住奶住输出。
250阶段:5号角色完成变身后,要把所有技能都施放出来,但仅针对关键技能进行打断(比如亵渎、恐惧的化身,要是吸血效果较低,亵渎的威胁程度会更高)。
毕业配置建议如下:选择250套装,急速与暴击属性堆到2000点,搭配适量吸血属性以保障生存能力,剩余属性点则全部投入全能以提升伤害。毕业武器推荐落日之杖与腐败水滴。被动技能和项链需调整为输出取向。随从方面,将黑暗的化身替换为黑色幼龙。
三、火法
装备:回复、暴击、急速重点。
武器:随意。
被动:火焰强化、奥术能量、无尽法力。
随从:光明使者、女妖之王。
饰品:变形宝典、炎魔之眼。
戒指项链:三伤害。
打法要点:把回复属性堆到能让你随意释放技能都不缺蓝的程度,魔法泉水记得选择回复雕文。
230:无。
235:寒冰护体抗自爆。
240:寒冰护体抗自爆。
245(1):5号无敌时魔法泉水
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
毕业阶段的装备搭配建议是凑齐240等级的套装,属性方面优先把急速和暴击堆到2000点,再根据实际情况补充一些吸血属性来提升续航能力,剩下的属性则全部投入到全能以增加伤害输出。武器的最优选择是傲慢凝视和腐败水滴这两件。
四、平衡德
装备:195两件套,回复、急速重点。
武器:开桶锤。
被动:星空专注、野性之力、星光之怒。
随从:女妖之王、大酋长。
饰品:风暴羽毛、橡木之心。
戒指项链:三伤害。
战斗时要持续施法输出,但需确保主要输出节奏不被干扰;给核心技能配上延长负面效果的雕文,同时保留部分关键技能用于打断敌人施法;尤其要留意远程攻击的首领,一旦前排承受伤害的队友倒下,立刻移动到召唤物后方规避伤害。
230:无。
235:变熊抗自爆。
240:变熊抗自爆。
245(1):5号无敌时召唤树人。
245(2):2号技能全交,优先打断召唤弓兵。
250:无。
毕业时推荐的装备搭配为240等级套装,属性方面需将急速与暴击属性堆至2000点,同时补充一定的吸血属性以提升生存能力,剩余属性点则全部投入全能属性来增强伤害输出。武器选择上优先考虑高等级装备以强化前排作战能力,核心武器推荐落日之杖与勇士的靴匕;饰品方面建议用狂暴羽毛替换橡木之心;随从配置则调整为光明使者与黑色幼龙。
五、狂徒贼
装备:回避、吸血重点。
武器:影之亡魂、队长的弯刀。
被动:死亡回避、回避选择、闪避训练。
随从:女妖之王、大酋长/黑色幼龙。
饰品:机械硬币、狡诈手册。
戒指项链:三护甲。
打法细节:先活下来,低分直接吃药。
230:仅对核心技能(如烈焰之矛、最终宿命、宇宙火花这一类)进行打断操作。
235:仅对核心技能进行打断操作,比如乱刃风暴、恐惧尖啸、恐惧仆从这类技能。
240:无。
245(1):仅打断关键技能(召唤魁鳞),5号处于无敌状态时消失。遇到危险开启闪避。
245(2):危险开闪避。
2角色250的5号属性数值偏高,变形状态下尽量避免直接正面冲突。对于盗贼职业,建议优先提升至100级专精,以此构建稳定的控制衔接与免伤循环体系。
毕业配置推荐如下:245套装2件搭配250套装2件(优先选择肩、手部位)。在达到24000分之前,暴击与闪避属性堆到2000点,急速属性根据实际情况调整至适量即可,同时需保证有足够的吸血属性维持生存,剩余属性点全部投入全能。毕业武器方面,可选择勇士的靴匕/恐惧先驱搭配地狱烈焰。 当分数突破24000分后,暴击属性保持2000点,急速依旧适量调整,吸血属性仍需保证生存需求,剩余属性点则全部用于提升增伤精通。装备方面,戒指和项链建议更换为疯狂之眼加两件伤害类饰品;随从调整为光明使者与黑色幼龙;武器选用勇士的靴匕搭配地狱烈焰即可。此外,被动技能需全部更换为输出向。更详细的配置细节可参考视频内容。
【史诗245】10披0闪盗贼双本连刷游戏特色
1、异世界勇者涵盖单人探险、多人组队、竞技挑战等多种玩法模式,能为玩家带来丰富多样的游戏体验;
2在战斗中,玩家能够依据自身策略需求,对角色的装备搭配与技能组合进行灵活调整,以此创造出更具深度的策略对抗体验。不同角色可借助专属定制的装备和技能组合,彰显出独一无二的战斗风格。
3游戏内设置了多种可重复体验的玩法内容,既有玩家之间实时竞技的对抗模式,也有每日会自动更新的轻松闯关副本,以此让玩家能一直保持对游戏的探索兴趣与游玩热情。
1、扣人心弦的剧情编排,每一个关卡都满是惊喜与挑战;
2在这个充满奇幻色彩的异世界冒险游戏里,玩家能根据自己的喜好挑选风格各异的勇者角色,无论是擅长近战冲锋的热血战士,还是精通元素魔法的神秘法师,亦或是擅长潜行暗杀的暗影刺客,丰富的角色类型让每个玩家都能找到契合自己的冒险伙伴,大大提升了游戏的耐玩性与探索乐趣。
3游戏中新增了团队协作机制、冒险者联盟以及轻松的社交功能,使玩家可以在游玩过程中认识更多伙伴,体验与他人协作的快乐。
1丰富多样的战斗装备能让冒险体验充满新鲜感,各类物品的获取都带着随机惊喜。
2游戏中设计了丰富多样的战斗模式,每位勇士都配有独特的专属武器,玩家能够不受限制地开启充满未知的冒险之旅,尽情迎接各种挑战。
3在提升战斗能力的过程中,逐步开启多样的战斗模式,感受全新的游戏乐趣,收获更丰富的对战体验。
1、异世界勇者是一款特别好玩的异世界冒险游戏,
2你可以从众多职业英雄中挑选,为他们打造独特的武器,去挑战并主宰那个充满未知的异世界。
3、和游戏中的小伙伴探索未知的领域,
4在探索未知的旅途中,每一次突破障碍都能收获满满的畅快,整个体验过程充满了令人心跳加速的刺激感。
异世界勇者画风卡通简约,玩法休闲,快来吧!
v7.0.6版本
○ 系统调整
- 任务调整
1.移除支线任务,原支线任务奖励合并至主线任务里
2.原任务坐骑和任务红装直接在声望商店中购买
已获取的红色装备任务激活物品,可在背包中操作使用后,退还此前为获取该物品所耗费的资源。
*所有红装变为装备绑定
*降低部分红色装备获取兑换所需物品数量
3当完成某片大陆的核心任务后,可通过任务界面获取该区域的额外悬赏任务。
- 新增宝库玩法
1. 可携带已收集的宝库钥匙前往[主城]的[宝库]开启宝箱。
*每日可开启宝箱数量上限为20个(所有宝箱累计)
2获取宝库钥匙的途径包括完成悬赏任务、开启区域宝箱以及使用金币兑换等方式。
每个宝库钥匙的持有数量最多不能超过五百把,一旦超出这个数量,后续将无法继续获取新的钥匙。
- 移除随从等级
移除随从等级系统,随从无需手动升级,将自动匹配当前英雄等级。
*移除训练点数
*移除建筑[训练场],返还材料建筑消耗
- 移除强化材料
移除强化材料,强化系统不再消耗[布,皮,铁]
移除铁匠铺、制革厂、裁缝铺等18个建筑,返还这些建筑建造时消耗的材料。
- 经验/声望相关调整
优化升级流程
*大幅提高杀怪经验
*移除[精力充沛]功能
优化声望获取速度
*降低每阶段所需声望值,并提高杀怪获取数量
- 区域宝箱调整
1.区域宝箱由10个怪物一轮缩减为5个怪物一轮
2.区域宝箱增加经验,金币,声望及宝库钥匙掉落
- 界面调整
1.将地下城和首领入口与区域地图整合
2.挑战移动至活动页,活动页可分别查看活动或挑战
3.试练塔入口移动至地图页面
4.坐骑合并至收藏品
○ 战斗相关调整
- 击退调整
1.击退可以打断技能,并使目标1秒钟无法行动
2.击退距离固定
远程职业的攻击不会把目标打飞出屏幕,只会将其击退至最远的距离。
3.增加连续击退免疫机制
当目标被击退之后,后续一段时间里它再次被击退的可能性会有所下降。
4.部分击退相关技能和饰品效果调整
- 射程调整
所有职业专精里,原本提升射程的技能都调整为降低怪物移动速度,这样可以避免怪物在屏幕外就被攻击到。
- 怪物属性调整
1.调整250级前的增减伤算法,与250级后相同
2.优化1-300级怪物属性配置
*整体强度维持不变,重点对攻击力加成与伤害提升进行调整,让怪物强度的成长曲线更为平缓
○ 新增内容
- 开放340级
新增4个区域
新增9个地下城
新增1个首领
新增考古、钓鱼、烹饪
宝石开放至19级
新增军团强化
部分专精开放200级
新增340级项链打造
- 新增装备阶级系统
1.装备新增阶级(仅限300级以上红装)
2.装备阶级会对装备等级、物品等级以及主词条和副词条的属性产生影响
3装备升阶需消耗装备碎片,仅300级以上的红色装备在出售后可产出该碎片。
4.所有装备最终都可以升阶到同样等级
- 新增战利品
3等级达到三百级后进入的地下城中,特定区域与强大首领击败后会产出特殊物品,使用这类物品能让角色的各项属性获得永久性提升。
- 新增活动
新增活动:魔能军团
- 活动开启等级:300级,活动持续45天(24/8/30 6:00~24/10/14 6:00)
- 活动分为3个板块
① 军团挑战
活动结束后,特定挑战玩法将切换至常规挑战模式,参与所需的体力会替换为专用挑战凭证,同时取消通关阶段奖励,但保留最终达成奖励。
② 军团签到
* 签到7天奖励为红色饰品*1,需在活动内兑换领取
* 活动结束后,军团签到活动移除
③ 军团军需官:能够用指定道具来兑换饰品、随从碎片、挑战券之类的道具
* 活动结束后,军团军需官活动移除
相关活动奖励不定期返场
- 专业商店新增坐骑兑换
坐骑返场,可通过烹饪/考古/钓鱼商店兑换
- 9月旅行商栈新增背部装饰【雷霆图腾】
○ 冒险家权益
- 符文卷轴
符文卷轴-符文商店消耗降低15%(原5%)
- 广告积分调整
广告积分规则调整如下:每观看一条广告可获得1点积分,每日通过广告获取的积分最多为10点;当用户累计积分超过500点后,每日通过广告最多可获得5点积分,积分上限为1500点。
- 冒险家权益新增
冒险家等级从5级提升至17级期间,会新增一项冒险家权益:每日宝箱额外开启次数(该额外次数将随冒险家等级的提升而增加)
- 神秘石头
在背包中开启原神秘石头6后,可获取收藏品“神器钥匙”,拥有该钥匙后开启宝库宝箱时,将有15%的概率额外获得一次奖励。
在背包中开启原神秘石头7,即可获取收藏品——光耀机甲核心,该核心能带来生命提升10%、攻击强度增加10%以及护甲增强10%的效果。
- 冒险家权益调整
对15级冒险家的专属福利进行了调整,更新后的内容包含1600个符文石、10枚旅行硬币,以及名为“神奇钥匙”的收藏品(此前对应的是编号6的神秘石头)。
对16级冒险者的福利内容进行了调整,更新后包含背部外观“光耀之翼”、20枚旅行硬币,以及名为“光耀机甲核心”的藏品(此前对应的是编号7的神秘石头)。
○ 活动调整
- 冒险任务调整
冒险任务奖励材料调整为金币和木材
- 移除[英雄本]
本次更新将移除英雄本玩法,原英雄本产出的随从会在后续版本中逐步推出;同时,部分随从碎片已新增至宝库宝箱的奖励内容里。
当前英雄副本“巨魔墓地”为最后一期英雄本,其持续时间将截止到24年8月30日6:00。
○ 技能/饰品/随从相关调整
○ 优化与修复
优化装备售卖功能:点击【自动选中】按钮可对自动勾选策略进行调整,之后每次打开【整理售卖】界面时,系统都会自动选中满足条件的装备。
随从偏好设置调整为角色独立模式,每个职业都能拥有专属的偏好随从
新增装备强化一键强化
新增快捷装备功能(250级以下可用)
当获取可用的新装备时,可根据提示一键装备
增加地下城的开启条件:通关上一个地下城
优化背包物品的展示顺序,可开启的神秘石头置顶显示
地下城难度选择界面调整
修复法师重复释放寒冰护盾护盾量可以叠加的问题
修复神圣风暴雕文无法开启的问题
钓鱼10连结果页增加显示钓鱼金币的产出
拾取金币音效更改
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