休闲益智
引力泡泡内购是不灵工作室推出的一款略带电子化风格的极简二维弹球游戏,其玩法和电脑自带的三维弹球相近,可看作关卡丰富但画质简化的版本。不过和传统弹球不同,这款游戏中玩家的目标是消除泡泡,而非获取分数,推荐给大家体验!
科幻风与动感韵律交织,再配上自带引力的泡泡,为你打造别样的爽快消除乐趣!调整发射器角度,利用泡泡的引力改变子弹轨迹,还能借助各类强力道具清除泡泡,赢取更高分数与金币,和其他玩家一较高下吧!
【玩家点评】
因为是功能性测试,所以那个人只针对功能(游戏)方面进行评价。
首先不会出现crash,稳定性可靠性get。
其次,这个游戏的玩法是发射子弹(?)来击碎泡泡,而发射出去的子弹最后会变成一个新的泡泡。从表面上看,这种设计似乎没什么问题。
标明的发射辅助线长度较短,而且不会在触碰到屏幕边缘时发生反弹,这使得游戏难度有所提升。
问题在于我没留意到弹道可能会因泡泡发生偏移,游戏里也没给出相关说明。这背后到底涉及什么力学原理呢,嗯……要是能解释一下就好了。
不看广告的“重试”及“关卡选择”按钮,和暂停界面里的这两个按钮在排版上存在问题。比如死亡画面中“重试”是第一个按钮,但暂停画面里它却变成了第二个(具体顺序可能记得不太准),这就容易导致玩家因为操作习惯而误按。
关卡个数还是蛮多的,无需解释。
在按关卡选择时,游戏画面会有短暂的停留,并非直接进入“读取门”。这或许是唯一的卡点。
综合以上就给四星啦ww
感觉上还是挺不错的。虽然玩起来有点摸不着头脑,但不得不承认它很成功,至少把我给吸引住了。
讲讲我为什么会感觉到很蒙哈。
第一 我玩了好一会儿,还是没摸清楚球的反弹规律,还有它的速度也让人摸不着头脑,一会儿快一会儿慢的。
第二 分值怎么算的?没搞懂!
第三 它的球为什么能变得那么大又能变得那么小,实在是让人摸不着头脑啊
第四点,它的瞄准线设计可以调整一下,具体改成什么样我暂时也没有明确的想法。比如用单条线瞄准边缘时,线直接就延伸出去了,但按常理来说,这里是不是应该出现一条折回来的反射线才更合理呢?
正式版出来后感觉需要推广一下。。。
按住瞄准,松开发射
子弹停止后生成泡泡
泡泡长大直到碰到障碍为止
泡泡上的数字表示泡泡当前生命值
子弹撞击泡泡,泡泡生命值减一
消灭泡泡,获得得分与金币
不要让子弹穿过下方的死亡线
小提示:注意泡泡会对飞行的子弹产生引力作用。
* 关卡模式—休闲与益智
目标是清除屏幕上所有水蜜桃口味的气泡。各个关卡设置了不同类型的障碍物与气泡,玩家需精准把控每颗子弹的发射角度,并灵活运用道具以获取更优评分。完成关卡后可得到金币与道具奖励。
*道具系统-创意起飞
我们准备了各种各样酷炫的道具,这些道具会在你通关的过程中逐个解锁,你可以在商城里用金币购买得到它们。
穿透弹:子弹直线射出,能够穿透气泡与障碍物,造成的伤害为普通状态下的两倍。
黑洞 :瞬间将一个气泡吞噬。
传送门:子弹从一端进入,将直接从另一端射出。
斥力场:布设斥力源,使其在场景内构建出一个斥力场,以此改变子弹的飞行轨迹。
*生存模式—紧张节奏
游戏目标是尽可能获取更多分数。屏幕上的所有泡泡均由玩家生成。发射子弹的时间间隔会逐步缩短,子弹的初始速度也会慢慢加快,游戏节奏将变得越来越紧张刺激。玩家的得分会显示在排行榜上,你可以通过持续挑战来提升自己在排行榜里的名次,还能和好友相互比拼。
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