精选
《将军的荣耀3:钢铁的命令》是E社推出的一款极具策略性的精品策略游戏,品质绝对值得信赖,玩家完全无需担心游戏质量,需要操心的反而是自己能否驾驭好它!这款《将军的荣耀3:钢铁的命令》真的非常不错,赶紧来体验一下吧!
我可是老E社玩家了,这款游戏嘛,题材方面对二战经典战役场景的还原度挺高的。里面的将领多到我都认不过来,保守估计少说也得有上百个吧_(:з」∠)_
目前体验下来,策略性很强,而且细节做得很到位
兵种的搭配、攻击距离的考量以及地形限制等因素,都需要纳入我们的规划范畴。不同的站位还能触发buff加成,独立章节关卡设有回合数限制,策略性直接拉满,喜欢动脑的朋友千万别错过~
唯一可惜在于2点上
①画质和建模略微有些粗糙,作为一名颜值党,我确实觉得有点小遗憾,不过整体上对体验没什么影响~
②感觉有些将领的名字好像被和谐过了,翻译出来怪怪的,读着有种滑稽又绕口的感觉。
关于氪金这方面,我个人觉得还在可接受的范围内。毕竟这是策略类游戏,稍微氪一点将领徽章我感觉就够用了,玩的时候不能太肝,不然既费时间又费钱还费力。
不过我今天也是刚玩了一会儿,至于会不会太逼氪还得看后续情况。一般来说,以E社的风格,不氪金也能玩,氪金的话体验会好很多。
E社的策略游戏完全可以放心,绝对不会踩坑。我是一路玩着欧陆战争系列过来的,E社的制作水准值得信赖。
不过还是先提前说一下,我个人对策略类游戏的画风其实挺宽容的,只要画质不是太崩我都能接受。相对而言,钢铁命令的画质会稍微粗糙一些,要是你不是特别在意画面的话,应该都能接受。
《钢铁命令》的难度相较于E社其他作品会更高一些,实际体验下来不像《欧陆战争》那样轻松,对策略的要求也更为严格,不存在能让你一直沿用的万能打法,需要根据实际情况不断调整策略。
这里的历史背景是我钟爱的二战历史,能看到不少熟悉的历史人物,尽管做了一些化名处理,但还是能很清楚地辨认出对应的真实历史人物。虎式坦克、喀秋莎火箭炮这些二战知名武器也都有呈现,不同国家也配备了各自特色的武器和兵种。
天气系统确实是个挺大的亮点,毕竟德国战败的一个重要原因就是冬季恶劣天气的影响。外交系统目前看还是老一套,明显是鼓励多打仗的,本来想试试绥靖政策,结果比张伯伦输得还惨。
目前来看,仍有不少需要完善的地方,征服模式的问题就很明显,画面细节也可以进一步优化,还是很期待它的完全体版本。
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增加了特种部队
细节更好了,炮塔可以转动了
榴弹炮改成了范围伤害
城内招兵(这没啥好说的)
全新的飞机贴图
空降必须得有部队在机场上面(终于不是无中生兵了)
轰炸机可以选择飞机作为攻击目标,右上角也添加了类似飞机移动点数的机制,还新增了鱼雷机(不过我得吐槽一下那个投弹动画)
不再是单一玩家掌控整个国家,玩家可以控制国家的部分区域或职能,其余部分则由AI负责管理。
新增类似于欧陆以前的攻击系统
新增战术科技和国家科技,具体科技可以自行了
解新增联合战线,貌似得用买来的特种兵种作战
1.训练多种不同的兵种能更有效地开展联合作战,这对玩家的兵种排布能力是极大的考验。
2.体验最逼真的战场画面,游戏里的场景布局十分精美,自由度也相当高;
3.需调配各类不同兵种探路,同时运用战略进行布局,扩充兵力以击败更多敌军。
《将军的荣耀3:钢铁的命令》已经正式上线啦,还有不少玩家没来得及体验,快来试试这款游戏吧!
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