游戏
我们可以对每个角色的家展开细致入微的探索,这些住所无一不是精心设计的成果,它们有着独特的环境布局和装饰风格,生动地呈现出角色的个性特点以及生活留下的印记。
移动的神秘地洞会吞噬场景里的各类物品,每成功吞噬一次,地洞的规模就会慢慢扩大,这样你就能容纳更多有意思的物件了。
在地洞深处尝试不同物品的组合搭配,会触发意想不到的奇妙反应:比如熬制热汤、饲养可爱的兔子、燃放绚丽的烟火等等,创造出丰富的互动可能性。
它不仅能吞噬物品,还能把东西从地洞里弹射出来。这种独一无二的机制,既能用于场景谜题的,也能让你毫无顾忌地释放天性,尽情体验破坏带来的乐趣。
尽情吞噬眼前的一切,这个神秘地洞会一直存在,直到把整个小镇彻底吞噬,让它最终从地图上消失。
这是一部极具想象力的幻想风格佳作,巧妙地将动作元素与解谜冒险的核心魅力融为一体。
游戏世界采用真实物理引擎打造,以洛杉矶城市景观作为创作蓝本,还融入了大量拟人化生物角色。
整体画风清新洁净,色彩搭配柔和惬意,为玩家打造轻松愉快的视觉感受。
配备轻松美妙的背景音乐与音效,旋律悠扬耐听,即使长时间游戏也不会感到厌烦。
游戏的机制设计得比较简单直观,而且新手引导也很完善,这样一来,不管是什么类型的玩家都能快速熟悉核心玩法,轻松地体验到游戏带来的乐趣。
打开甜甜圈都市手机版最新版,点击新游戏;
选择游戏章节;
进入游戏如图,游戏采用剧情对话方式进行;
玩家需操纵地图上的小洞进行吞噬;
而且还要收集线索进行解谜;
另外,点击右上角的暂停按钮就能暂停游戏,这样可以方便大家随时想玩就玩、想停就停。
第一关:Mira的房子
1-1关初始状态
规则1:洞能够吞噬所有比自身小的事物,吞噬得越多,它的体积就会变得越大。
在第一关第一幕中,你可以先吃掉草、骨头、网球以及county。
1-1关半完成状态
规则2:吃完屏幕范围内的物品后会解锁下一片地图。
再继续吃掉donut就可以进入更大的地图了。
第一关第二幕初始状态
规则3:迅速移动洞口,让地面变得凹凸不平,这样就能震散堆叠的物品,之后再逐个吃掉它们。
鹅子的摩托车后座堆着一堆甜甜圈,只要让甜甜圈的洞在摩托车下方来回移动,就能把它们震下来。
第一关第二幕半完成状态
先吃掉摩托车以外的所有物品,最后再吃掉摩托车,这样就能通关了。
第二关:Potter的岩石
2-1关初始状态
依次吃掉纸团、小石块、望远镜、小箱子、罐子。
2-1关半完成状态
规则4:把洞放在不能被吞食的物品的一个角落,能让它调整角度、缩小占地面积,进而顺利完成吞食。
把其他东西都吃掉后,就剩下装着头骨的匣子和箱子了,这两样都没法直接吃。这时候把洞对准箱子的一个角,箱子会因为重力自然倾斜,调整好角度就能吃掉它了,之后再去吃匣子。
2-2关初始状态
先把院子里的狗粮、盆栽和仙人掌都吃掉。
2-2关半完成状态
规则5:改变物品的状态可能会触发互动。
啃掉把门锁卡住的多孔砖,木门就会自己打开。接着吃掉门后的罐子,这一小关就完成了。
2-3关初始状态
进入院子后比较简单,全吃了就行。
2-4关初始状态
规则6:易碎物品从高处掉落会碎成小块,便于吞咽。
这一关先吃掉支撑木板的物品,让堆在木板上的罐子掉下来摔碎成小块。
2-4关半完成状态
利用规则4使过长的木板倾斜,以便于吃掉。中间的水池和左侧的大棚不可食用,其余物品都要吃掉,即可完成该小关卡。
2-5关初始状态
先吃摩托车那一片,让洞长大一点,然后吃炉子。
吃掉炉子后
规则7:部分物品被食用后会改变洞的特性,让洞和这些物品之间产生新的互动效果。
吃掉炉子后,洞会冒烟并散发热气。
2-5关半完成状态
规则8:吃掉处于持续燃烧状态的物品会让洞冒出黑烟,这种情况下可以利用这个洞来加热其他物品。
将冒烟的洞挪到热气球正下方,给热气球加热,让它飞起来。
2-6关初始状态
热气球飞起后会将甜甜圈雕像撞下来。
2-6关半完成状态
吃掉其他所有物品,最后吃掉大棚,结束本关。
第三关:护林站
3-1关初始状态
照例先把草和石头吃掉。
3-1关半完成状态
规则9:活的生物会试图逃离洞。
蛇被惊醒后会尝试弹起身躯离开洞穴,要是洞穴不够宽敞,它就可能逃脱,所以蛇要放在最后食用。
若想提前吃掉蛇,关键在于先惊醒它,再把洞设置在它行进的路线上,这样它就会径直钻进洞里,无法动弹。
3-2关初始状态
3-2关的目标是让左上角的警报指针移动到最左侧,具体来说就是要把三只鸡击落。
还是先把草和石头吃了。
吃掉蛇之后
规则10:吃掉蓝色的蛇后,洞的性质会转变为棍子,能够和高于地表的物品进行互动。
最后把蛇吃掉。由于蛇的身体很长,吃掉后还会有一截尾巴露在外面。如此一来,这个洞就变成了一根能移动的棍子,就能和更多东西产生互动了。
蛇进洞后,警报会左移一格。
第一只鸡
一尾巴扇飞秋千上的鸡,警报继续左移。
第二只鸡
敲打左边的红色按钮,喇叭会把停在上面的鸡吓飞,警报就会移到最左边的格子。
第三只鸡
把尾巴搭在木板上朝着一个方向转动,转上几圈后架子就会裂开,鸡便会掉下来。这时候警报超出了限制,警报器会发生爆炸,3-2关也就完成了。
3-3关初始状态
将爆炸后的护林站吃干净,完成本关。
第四关:河床
4-1关初始状态
规则11:空中物品下方的圆形阴影即为落点。
第四关中出现了一种新物品——弹跳鱼。要成功吃到它,得提前判断鱼会落到哪里。因为游戏画面是3D的,容易干扰判断,这时候就得把物品的阴影当作判断依据。整个游戏的模拟光源都是垂直照射的,只要把洞放在鱼下方的阴影位置,就能吃到空中的鱼了。
4-2关初始状态
规则12:洞能够被液体填充,一旦洞内装有液体,便无法再吞下其他物品。
4-2在4-2关中出现了一个新难点,洞与对面的物品之间隔着一条河,并且洞会被河水填满,无法容纳其他东西。
还是先把河这边的物品都吃掉,然后再来处理这条河。
4-2关半完成状态
规则13:高脚鸟会喝光洞里的水。
等河这边的东西都吃完了,就操控洞过河。这时候洞里全是水,木头都浮在水面上没法吃。先别管那些木头,把洞挪到鸟的前面,让鸟把水喝干。接着再去舀剩下的水。来来回回几趟把地面上的水都弄干净后,再把剩下的东西都吃掉,这一关就完成了。
第五关:露营地
5-1关初始状态
第五关里能看到篝火和堆叠的物品。按照往常的步骤,先吃掉草和石头,接着吃掉两个箱子,让玉米小推车歪过来,吃掉玉米,最后再把篝火吃掉。
5-1关半完成状态
规则14:洞内部分物品可通过合成得到新产物,例如用篝火和生玉米能合成出爆米花。
规则15:食物可以吸引动物接近。
把玉米和篝火都吃完后,那个洞就会喷爆米花出来。要是让爆米花留在地上,就能把乌鸦引下来,接着把乌鸦和爆米花一起吃掉。这时候洞就长得够大了,连车和帐篷都能吞下去了。
5-2关初始状态
把剩下的物品都吃掉就能通关啦,记住广告牌是不能吃的,除此之外的东西都可以吃。
第六关:Hopper泉
6-1关初始状态
先吃胡萝卜,然后吃石板。
6-2关初始状态
先把石板吃掉,之后别急着吃其他东西,去吃右边的大胡萝卜。这时候胡萝卜会卡在洞口无法下去,还有半截露在地面上。
勾引蓝兔子
借助动物易被食物吸引的特性,把蓝兔子引诱出围栏。把胡萝卜挪到围栏左边,使蓝兔子从活板门钻出来,再顺着小坡离开围栏。
勾引橙兔子
先把蓝兔子引诱出来,接着把胡萝卜挪到橙兔子的正下方,橙兔子就会跳下来啃食胡萝卜,这样洞口就空出来了。这时候再把地上剩下的碎块以及两只兔子全都吃掉。
啪啪啪
规则16:两只兔子进入洞穴后会进行交配,繁衍出小兔子,从而使洞穴的空间得以扩大。
两只兔子钻进洞里后,在里面繁衍后代,也不清楚到底生了多少窝小兔子,洞穴也随之扩大了好几倍。现在可以把地面上的其他东西都吃掉,顺便也把剩下的那四只兔子一并吃掉。
兔子雨
规则17:当多对兔子进入洞穴后,它们所繁衍出的后代会化作一场兔子雨洒落下来。
六只兔子尽数钻进洞里后,无数小兔子突然喷涌而出,直接震垮了那座胡萝卜模样的房子。把散落地面的房屋残骸和遍地的兔子都吃掉,就能完成这一关。
第七关:短叶丝兰
7-1关初始状态
规则18:当洞穴与乌鸦距离较近时,乌鸦会将其脚下的物品踢落出来。
游戏开始时,先把所有能吃的东西都吃掉,接着把洞挪到乌鸦那边,让乌鸦踢一块木炭出来。
有篝火的洞
让木炭先躺在地上,去把篝火吃掉,让洞开始冒烟。
着火的洞
规则19:篝火和木炭可在洞中合成火焰并喷射出来。
然后去吃木炭,此时洞内会喷射出火焰,不过火焰不会持续太长时间。
燃烧的短叶丝兰
规则20:短叶丝兰(Joshua Tree)能够被点燃。
借助树下的阴影确定位置,把着火的洞挪到树下,整棵树就会被引燃。把掉落的叶子吃掉,接着对另外三棵树用同样的方法操作。最后把桌子和房车吃掉。
7-2关初始状态
吃掉其他所有物品后,烧烤架和树就会进入可食用状态。当把这些也全部吃完时,本关就顺利通关了。
第八关:海滨停车场
8-1初始状态
先把地上散落的杂物吃掉,水可以安心饮用,这边的水量不多,不会把洞填满。要留意别误食了爆竹。
点燃爆竹
把洞挪到窗户下方,窗户就会掉下来,点火杆也会随之降下,把爆竹点着。
吃掉爆竹
规则21:点燃的爆竹被吃掉后,会从洞里发射出来。
趁爆竹还没飞走赶紧吃掉它,然后把洞挪到中间那只海鸥的阴影里。
爆竹击中海鸥
用“一发入魂”的枪法打下海鸥,吃掉三只后,成功通过了8-1关卡。
8-2关初始状态
再点上一枚爆竹吞进肚里,随即迅速躲到悬崖底下的阴影之中。
打它屁股!
爆竹攻击会让悬崖产生裂痕,但还不会击落整块岩石。
三振出局!
连续攻击三次,悬崖就会彻底断裂,致使上面的所有东西都坠落下来。
8-3关初始状态
先吃掉从悬崖掉落的其他物品,最后再吃篝火和爆竹。未点燃的爆竹在洞穴里会被篝火引燃,然后发射出去。
烟花
无需吃完所有物品即可结束本关。
第九关:Gecko公园
9-1关初始状态
规则22:变色龙处于静止状态时会隐身,当洞靠近它时,变色龙会逃走并显形。
按老规矩,先把草吃掉。接着把洞穴挪到有眼睛的位置,变色龙就会逃跑。优先吃黄色的变色龙,它们体积小一些。之后再去吃体型更大的变色龙。因为空间比较狭窄,加上AI不太聪明,所以可以把变色龙逼到角落直接吞掉。
9-2关初始状态
到了第二个小关卡,有两只隐身的变色龙能吃掉。最后再吃掉中间的鳄鱼。
9-3关初始状态
吃掉中间的房子结束本关。
第十关:鸡舍
10-1关初始状态
先享用那些零散的小物件,接着通过震动把浣熊从车上弄下来,再依次吃掉笔记本、浣熊和车子,最后将鸡笼也吃掉。
购买弹射器
10-2关初始状态
点击屏幕弹射
规则23:点击屏幕能把左上角浣熊头像旁边的物品弹射出洞。
购买弹射器后,把三只箱子和一个鸡笼全都弹射出去。接着洞口移开,让箱子和鸡笼掉到地上摔碎,放出里面的鸡,再逐个吃掉。
10-3初始状态
当左上角出现鸡后,就会进入10-3关,当前的任务是把这只鸡送回鸡舍之中。
吃掉沙袋可以打开鸡舍
鸡舍前方有个沙袋,让沙袋沉入洞里可打开鸡舍门。
弹出鸡
先在鸡舍门下方弹出鸡,鸡会努力在空中飞一会儿。
鸡入舍
可以趁这个时机把沙袋吃掉,再拉开鸡舍的门,让鸡停在门板上。之后移开那个洞,鸡舍的门就会关上,这样鸡就被送进鸡舍里了。
10-4关初始状态
10-4在10-4这一关中,要让吐蛋器进入快速喷吐的状态才行。首先得把地面上的草都吃掉,这样能让洞尽可能变大一些。接下来要通过阴影来判断管道里吐出的蛋最终会落到哪里,然后用洞去接住这些蛋。要是没接住的话,蛋就会碎在地上了。
将开关怼上去
洞里有了蛋之后,飞到开关下方把蛋吐出来,趁蛋往上飞的时候,把开关掰到朝向多个蛋的那一边。
蛋雨
然后拼命吃蛋长大就行了。
10-5关初始状态
吃完剩下的内容通关。
第十一关:蜂蜜坚果森林
11-1关初始状态
照例吃吃吃,最后吃立在蜂箱上的那个蜂巢。
11-1关半完成状态
吃完蜂巢后,左上角会出现可弹射的蜂巢,把洞挪到青蛙跟前。
弹射蜂巢
弹射蜂巢,青蛙被食物吸引,吐出舌头想吃蜂巢。可蜂巢太大太沉,青蛙反而被拽进了洞里。
11-2关初始状态
现在青蛙已经出现在可弹射的物品栏中了。请把洞移到蜂窝的正下方,具体位置可以通过阴影来辨认。
拽下蜂窝
吃掉蜜蜂
弹出青蛙拽下蜂窝并让其进洞,依据地上阴影的移动路径提前判断蜜蜂的行进方向,弹出青蛙将蜜蜂吃掉。接着吃掉画面里的其他物品,以此完成当前小关卡。
11-3关初始状态
先把地上其他东西吃了。
吃掉蜜蜂
规则二十四:青蛙吃掉的昆虫越多,身体就会越胖,其拉力也会随之增大。
然后弹出青蛙依次吃掉树上的蜜蜂。
吃熊
最后把熊拽下树,吃掉房子通关。
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