角色扮演

《封神幻想世界》是一款回合制MMO角色扮演手游。它以神话小说《封神榜》为蓝本,构建了充满国风水彩的封神场景,打造出基于封神剧情的世界观,并塑造了Q版人物形象,高度还原封神人物与故事,引领玩家沉浸式体验神话传说中的殷商封神时代。游戏以水墨风格精心打造,将奇幻的封神世界栩栩如生地呈现于玩家眼前。在此,三界的神话角色一一亮相,玩家能够随心培养自己的角色,通过轻松休闲的放置挂机玩法,只需动动手指就能排兵布阵,战胜敌人。
1、轻松抽神将
寻仙助力,扭转乾坤!《封神演义》里的经典人物化身你的强力帮手,哪吒、杨戬、姜子牙、金蝉子、苏妲己等众多角色,随你选择,仅需10抽,必定获得红品伙伴!极品神将,抽取无压力!
2、免费领神兽
通关主线,必获成长型神兽!进化轻松,输出暴力!开局仅有小蛙灵,做完主线任务瞬间进阶成“蛙剑仙”,哪怕是新手也能轻松拿下暴力级神兽。拥有神蛙,称霸三界所向披靡!
3、随心养宠物
打书提前预览,若不满意随时可退!颠覆传统回合制打书养成模式,摒弃合宠环节,坚决抵制逼氪行为,以最亲民的价格打造最强技能组合;更有超强护符助力,提供专属被动搭配,为宠物培养增添更多乐趣,创造无限可能!
4、一键换职业
独创双职业系统,免费切换,全能应战!无论是高伤害单点输出,又或是大范围群体攻击,无需付费,随时切换!
5、自定义仙家法宝
封神经典法宝,任意搭配,解锁奇效!轻松获取,打法更多样!主动法宝+被动法宝策略组合,发动奇袭,是大战中扭转局势的关键!
玩家等级达到42级可以免费切换双职业,新手第一天就可以达到,练错职业的小伙伴不需要重新练号。
一、战魂
1、定位:群体物理
2、职业天赋:战斗中物理暴击率增加5%
3、技能(初始1阶段,75,85级技能可升阶,共三阶段):
1技能:瞬杀,群攻5目标,休息一回合。(2阶:技能伤害结果增加10%、3阶:增加1目标)
2技能:狂击,攻击1目标,临时提升等级*1.5物理攻击。(2阶:技能伤害结果增加10%、3阶:技能伤害结果增加10%)
3技能:重击,单体眩晕2回合,命中后速度降低60%持续4回合,休息一回合。(2阶:速度临时增加10%、3阶:迟缓状态减少1回合)
4技能:刺杀,随机目标造成3次伤害。(2阶:刺杀目标优先气血较少,3阶:技能伤害结果增加10%)
5技能为破甲,释放技能后,目标速度会临时降低30%,在回合结束时该速度降低效果清除,同时目标会被施加破甲状态,持续3回合,处于破甲状态下,目标受到物理伤害的结果增加20% 。(技能达到2阶时,破甲状态的持续时间额外增加1回合;技能达到3阶时,破甲状态下受到物理伤害的增伤效果额外增加10%)
6技能:鬼哭狼嚎(怒气技能消耗120怒气):群体6目标,连续造成3次物理伤害,休息一回合。(2阶:副目标优先气血较少单位、3阶:增加1目标)
二、豪侠
1、定位:单体点杀
2、职业天赋:物理伤害结果增加10%
3、技能
1技能:分身斩,群体3目标。(2阶:增加1目标、3阶:技能伤害结果额外增加10%)
2技能:连环斩,单体3次物理伤害,伤害结果递增12%,技能冷却3回合,休息一回合(2阶:技能伤害结果增加10%、3阶:技能伤害结果增加10%)
3技能:惊雷击,单体2次物理伤害(2阶:技能伤害额外增加10%、3阶:技能伤害额外增加10%)
4技能:疾风刺,单体1次伤害,速度临时提升15%(2阶:目标不会触发保护、3阶:技能伤害结果额外增加10%)
5技能:反击斩。此技能会施加1回合的反击状态,在此状态下,角色每次受到近身物理攻击时,不仅能免疫伤害,还会以普通攻击进行反击,每回合最多可反击2次,技能冷却时间为2回合。技能进阶后效果如下:2阶时,反击次数增加1次;3阶时,技能伤害结果额外提升10% 。
6技能:惊天动地(怒气技能消耗110怒气):单体5次物理伤害,不受反击反弹,休息一回合(2阶:命中率增加10%、3阶:增加1次物理伤害)
天命之人,该回属于你的《封神幻想世界》了,封神榜只待你重开!
《封神幻想世界》作为一款崭露头角的回合制策略手游,以中国神话为独特题材。它匠心独运,采用有别于传统回合制的国风水彩封神场景,构建起庞大且细腻的世界观故事,同时打造高度还原的角色阵容,全方位带你沉浸式体验传说里殷商封神的奇妙时代。
在这场游戏里,作为身负天命的你,会携手三界神将以及封神灵宠,踏上讨伐魔族、对决大妖、凭借智慧挑战爬塔的征程,在这过程中,一步步探寻封神榜背后隐藏的秘密。这一回,你不仅置身局中,更是掌控局势的执棋者!整个封神之路,全凭你来主宰!
你可以做那游散仙人,悠闲挂机躺平,看遍封神三界风景,守护苍生,顺应自然。又或者号令三界神将、排兵布阵、巧用智谋斩将封神,制霸三界,扭转乾坤!
天命之人,你待如何?
玩家A:
参加完封测了,目前产出还不错,整体来说就是经典的回合玩法
优点大概就是画风精美,立绘出色,人物打击感不错(宝宝平a打击感欠佳),双职业切换确实惊喜
缺点:宝宝可选择的造型实在太少,居然比伙伴的造型数量还少,这点着实出乎我意料。照这样下去,很可能出现一队五人宝宝造型完全相同的状况,实在是乏味无趣。而且人物建模不仅数量少,设计也过于简单。建议能在造型或者武器方面,通过切换职业来呈现出差异化。此外,物理职业的表现实在太差劲了。
玩家B:
女玩家狂喜~
参与了九天揽月测试。总的来说,还是很期待,可惜马上测试就结束了,还没玩的很深度。
场景建模和立绘很喜欢,尤其是场景,很多细节,比之前一些老回合养眼一点,不过要是可以缩放就好了,可以打卡拍照。
另外战斗特效也很炫酷,比如像姜子牙的满屏特效。算是一个亮点吧
整体玩法也很友好,任务没有很多,研究一下也能过。负担感不会太重,比较适合我这种。
目前为止氛围还行,有很多人会愿意带着一起玩,已经加了一些朋友准备建个帮派一起等公测了,有想要一起玩的留言~
横屏竖屏一键切换,体验轻松回合!