模拟经营

《游戏开发物语》debug版是一款超火的策略模拟经营手游。在这个版本里,玩家能体验到全新上线的模式玩法。在此,你得开发各类有趣的游戏,借助知名杂志的评级与宣传获取丰厚利润,用心开发经营自己的土地,领略经营一家游戏开发公司的乐趣,同时还能了解到各种游戏知识。玩家们还能邀请好友一同加入《游戏开发物语》debug版。
游戏开发物语debug版堪称最厉害的修改版本,该版本通常源自开罗公司内部流出。拥有它,你能在游戏初期就招募到原本后期才会出现的超级员工,而且各类随机事件也能掌控!
首先,针对本游戏,一开始先别急着开发游戏,而是去接外包订单,尽量挑选价格高的单子。要是你攒够钱了,就雇一名主创(注意要体力条高的,下方蓝色的那条就是体力条)。主创能力全面,几乎什么都能做,这时候可以把其余员工都辞退了(当然,最好留一个比较出色的,尽量是编剧岗位的员工,因为主创可能会因太累而摸鱼,进而导致工作效率降低)。接下来,安排主创和编剧进行学习培训,开发出棋盘游戏和黑白棋(这两者的契合度是最高的),然后选择“重视研究”,最后就只需静静等待成果,这样就完成了。
PS:如果能得奖效果最佳,会增加fans
接下来是接外包,还是在资金充裕的情况下做游戏,这就全看自己的选择了。另外,如果成功入围,会有一位新员工加入。招聘条件为专科以上(招聘强度取决于所选的招聘等级),此人叫蒙面先森。内心OS:这不就是个摔跤手嘛,还打什么代码,依我看,他能把电脑打烂还差不多。
首先是关于员工
前期招募时,多职业角色优先考虑,要是能涉及其中三个职业里的两个那就再好不过了。至于等级方面,后面会详细说明。(中期会刷出蒙面和国王这两个角色,他们在多部作品中都有出现,体力充沛,潜力较大,而且工资也不算高,一旦刷到务必签下。)
后期体力>属性(体力越多工作时间越久,游戏各项数值就越高)
特别提示:招募的时候是可以负资产的,看到好的酌情招募吧
若不存在多职业情况,应尽量防止重复,确保三个职业各有一人。待每年五月商人到来时,购买转职书(首次最好三个职业的转职书都买,让每个职业拥有两名员工,如此既无需外包,又能避免员工疲劳,毕竟外包的费用还不如用来培养角色)
连续三次负责相同部分会疲劳,降低开发的数值
体力,数值,职业等级都会对角色负责的时候爆肝有加成(原则上是体力越接近满,数值越高,职业等级越高会获得越多的数值,选择前最好先存档,不然总会遇到刁民闹脾气)
每个阶段结束最好存个档,这样突发事件导致数据减少还能靠sl避开突发事件
每次进行开发时,总会有人去挑战某一项数值。在我看来,挑战成功与否,其实和成功率并没有直接的关联,反倒应该是与挑战者的职业等级有关系。(就像我这种前期根本不在乎游戏质量,一门心思只想着刷研究点的老手,每次挑战就给一个研究点,可明明只有20%的成功率,却每次都能成功,这真的让我很郁闷。)毕竟成功率是受角色属性影响的。
研究数据上限是999个,刷子们注意别刷过了
其次关于商人
商人卖的爆发,就是让挑战成功后多获得数值
商人所售物品,除了消除 bug 之外都应购买(要知道 bug 可是点数的稳定来源,怎么能指望我花点数去消除 bug 呢?)恢复药在前期用处不大,到后期刷数据时才需要使用(并且在扩建之后价格会上涨,所以在扩建前能买多少就买多少。转职书未扩建时售价 500,一次扩建后变为 2000,二次扩建后则是 2500 )
关于主机的申请
财力足够再申请,这个东西对销量的影响不是很大,而且新发售不一定能占较大比重,甚至你游戏销量足够的时候还能影响到主机的比重
关于奖项
这东西到中期的时候,每年作品数量达标,在设计和音乐方面下功夫,银奖基本都能拿到。至于最差的情况,我没经历过,不太清楚。金奖的话,我只拿过一次,还是很早之前的事了,所以也不太了解具体标准。不过我个人觉得,应该是四个属性都达到200以上就能获得金奖。
1、你需要一点一点把公司发展壮大,从一个地下室、一个人,到拥有一个办公室和自己的员工。
2、您将招募开发人员、人员、财务和宣传来为您的游戏项目服务。
3、并进行员工培训,提高他们的能力,以便开发更多的游戏项目。
4、您可以寻找流行的组合并在新游戏机上出售它们,同时关注玩家的反馈。
1、与其他公司合作:
游戏中有许多其他游戏公司,你可以与他们进行合作,共同开发游戏或者共享资源。通过合作,你可以更快地提升公司的知名度和实力。
2、参加游戏展会:
游戏开发物语debug版中每年都会有许多游戏展会,你可以带着自己的游戏参展。在展会上,你可以与其他游戏公司交流经验,吸引更多的投资者和合作伙伴。
3、投资研发:
为了保持竞争力,你需要不断投资研发新技术和新游戏。通过研发新的技术,你可以开发出更高质量的游戏;通过研发新的游戏,你可以拓展公司的业务范围。
1、游戏中玩家将会体验独一无二的开罗游戏;
2、玩家需要培养强大的职员,打造一个全新的职业系统。
3、喜爱游戏的你不知道对于游戏开发有没有兴趣呢;
4、游戏让玩家打造属于自己的游戏公司,开发自己的游戏;
1、当某个游戏类型(不是游戏内容)达到LV2,可以获得2分(完美什么的),LV5也可以获得2分。
2、连续开发同类型游戏2次以上(不含2次)会减少公司支持者,半年不发游戏也会减少。
3、前期一个电台广告会有两周左右的额外BUFF(剧情),最高奖是隐藏熊。最高隐猩猩的三倍。最高隐藏机器人的五倍。