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《死神vs火影400人物版》是一款超燃的动作格斗对抗乱斗手游。这款游戏汇聚了众多热门动漫角色,瞬间勾起你的青春回忆。海量经典角色任你挑选,能让你体验到畅快淋漓的强劲打击感,还可将炫酷炸裂的技能自由组合,打出华丽连招。游戏拥有电影级高清视觉呈现,带你感受激烈刺激的战斗快感!
1、堪称电影级别的高清视觉完美画质,刺激你心跳加速的炫斗模式为你开启;
2、高度自由的探索模式,你需要不断的实行自己的英雄梦想去格斗;
3、独具特色的英雄人物角色,畅爽无比的打击震撼感,开启无敌的争霸模式;
4、每个角色的能力都很特殊,拥有着超多的连招方式带给你更加精彩的拼杀对决。
1、反应:
通过对手当前行为作出相应行为的行动,一个高手必须具备良好的反应能力。
2、预判/先读:
在对手做出行动之前预先判断出对手下一步的行动,高手的心战能力通常较强,可以把握战斗的主动权。
3、瞬时反应:
通过对手的技能的前摇判断出对手即将进行的行动,一种近似存在于理论中的能力,人机用的出神入化。
4、迫防:
通过强力的或多次攻击的方式迫使对手防御的技巧。
5、不意打:
无明显目的的连续攻击压制与起手或者集气移动,如虚护KJ压制起手,归刃KJ压制起手,
以小乌KJ压制作为起始动作、咒佐SJ压制作为起始动作,茶渡以SJ进行集气移动,鸣人通过WU KU实现集气移动。那些能够安全实现压制起手或者集气的技能,可应用于不意打。
6、瞬杀:
瞬身与必杀组合运用的技巧,以瞬身状态发出大招往往能确保命中率。
7、幽八步:
幽步的八种使用方法。
8、滑步:
即将跳跃登上台阶时按住J,之后发动突进技不受因掉落台阶而中断的影响。
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:指地图左右两侧的最远端位置,当人物后背紧紧挨着墙角时,便无法继续向后退。墙角这一特殊位置,会对连招产生影响,它能让一些在常规情况下无法实现的连招得以成立,同时也会导致某些常规可行的连招无法施展。
②. 平地:在地图里,下方区域没有可供立足之处但却能够用于防御的区域,简单来说,就是大多数地图开启战斗时,交战双方一开始所站立的那块区域。
③.平台:在地图的下方区域,存在可供防御且有落脚点的区域。简单来说,就是那种类似平地,我们能够跳上去继续战斗的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:当角色面向墙角且处于墙角附近时,释放具备前移效果的技能后,会出现后撤效果。需要注意的是,部分突进技不会产生墙角推移现象,例如剑八U。
墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。
通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,
人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。
变身方法:
1、首先要选择能够变身的人物。可变身的角色有:黑崎·护 -> 黑崎·护 - 已解 -> 黑崎 - 护 - 破面;朽木·白哉 -> 朽木白哉 - 已解;乌尔奇奥拉 -> 乌尔奇奥拉 - 归刃;漩涡鸣人 -> 漩涡鸣人 - 几 - 派涡鸣人 - 四尾等等。
2、选定角色后第-步要聚气打人和被打都是可以聚气的,聚满三格后,气条星红色时就是三E格气满了。
3、玩家1:同时按下J和K键可变身。玩家2:同时按下1和2键即可变身。
4、变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。
全部可变身人物
可变身人物列表:初始鸣人、九尾鸣人、仙人鸣人,初始一-护、己解--护、进化-_护,初始佐助、咒印佐助、
日番谷冬狮郎、乌尔奇奥拉、朽木露琪亚在变身之后呈现这样的状态:所有完成变身的角色,都会开始自动减少血量。若在血条归零之前未能结束战斗,那么变身的角色就会死亡。