模拟经营
《三国杀一将成名》 作为一款以国民级经典玩法为核心架构,以创新突破精神为内在灵魂打造的新国风竞技卡牌游戏,它既保留了四亿玩家熟悉的经典身份场、国战博弈、欢乐2v2等原汁原味的三国杀卡牌玩法,还创新推出了全新自走棋、剧情演绎式PVE、休闲斗地主、肉鸽闯关等数十种多元玩法,竞技与休闲模式可无缝切换,让玩家随时都能轻松畅玩。游戏拥有丰富的阵营搭配选择,上百种棋子可供玩家探索多样策略!更支持自动战斗、随时开局、一人成军,带来零压力的游戏体验。
1、经典传承与创新融合:在延续《三国杀》核心玩法的前提下,《三国杀一将成名》融入了一系列全新的机制与规则,例如新增的武将技能和特殊事件卡牌,既契合了老玩家的情感寄托,又激发了新玩家的探索兴致。
2游戏画面采用了富有民族韵味的精致艺术风格,以传统水墨画为基底,搭配古典色彩美学,无论是人物肖像的工笔描绘,还是场景布局的意境营造,都融入了深厚的文化底蕴,为玩家构建出一个充满东方美学的三国世界。
3在竞技玩法层面,我们突破了单一的传统模式框架,引入了限时闯关、组队协作以及分级赛事等多元竞技形式,让每一次对决都能呈现出差异化的乐趣与体验。
4游戏的深度策略体现在角色设计上,每个角色都有其独特的技能设定与专属背景故事。玩家需要依据这些角色特性,结合实时战局灵活规划战术,这既提升了游戏的策略复杂度,也让玩家间的对抗更具挑战性。
基础规则
1、开启时间:2024年10月24日 8:00
2、玩法概述:
这是一种玩家对抗玩家的游戏模式,匹配时会有八人共同进入对局。
-胜利条件:当场上仅剩下一名存活玩家时,该玩家即为游戏的获胜者。
在这场策略博弈中,你将以一方势力领袖的身份,召集各路能臣猛将,构建专属的战斗团队。每位领袖都具备独特的战术专长,助力你在战局中占得先机。在资源调配环节,你可以消耗特定的信物,用于吸纳新的战力、提升招募据点的等级,或是重新刷新可选的将领名单。招募据点的等级越高,可供选择的将领实力就越强。
-阵容布置:玩家可在场上限定数量的位置放置武将,需提前对武将效果与位置进行合理搭配,以此争取在战斗阶段战胜对手。
-战斗阶段:该阶段玩家无需执行任何操作,己方与敌方武将会轮流发起攻击,直至其中一方场上没有任何存活的武将为止。
3、特权:武将特权和将灵特权在这个模式不生效。
对局规则
1、主公
玩家所扮演的角色是主公,每个玩家都得从自己能选用的主公里挑选一位。每一位主公都具备自身独一无二的技能。
2、武将
玩家需派遣武将来参与战斗,每场对战中每位玩家的战场至多能同时部署7名武将。武将会划分为不同的阵营与星级,一般情况下,星级越高的武将往往具备更出色的能力。在招募环节,玩家能够从营帐消耗3枚虎符来招募一名武将纳入手牌。此外,玩家还可以把战场上的武将以及手牌里的武将拖拽至营帐中进行遣散,从而获取1枚虎符。
每个武将都有两种核心属性:一种是战斗阶段中攻击或被攻击时对敌方造成的伤害数值,另一种是决定存活状态的生命数值(通常在武将卡牌或棋子的左右两侧分别展示这两种属性)。一旦生命数值降至零,该武将将在当前回合内失去战斗能力。
-武将拥有各类技能,各自拥有不同的发动时机和效果,善用武将间的搭配才能发挥出他们的真正力量。(注:技能描述中除特殊说明外,招募阶段获得的属性均为永久性,而战斗中获得的属性会在战斗结束后移除)。
3、虎符
在这个游戏模式里,有一种专属资源,玩家刚进入时能拿到3个。之后每到招募阶段开启,都会补充一些这种资源,而且游戏越往后,每次补充的数量会逐渐增加。要是某一回合里没把这种资源用完,剩下的部分会自动保留到下一个回合,不会清零重新计算。
4、营帐
在游戏里,玩家能在特定功能建筑中消耗专属道具兑换角色卡。该建筑设有成长机制,消耗道具可提升其等级,等级越高,每次刷新时可供选择的角色数量会增加,稀有角色出现的概率也会提升。升级所需的道具消耗会随回合推进逐次递减,最低可降至零消耗。玩家可主动消耗道具刷新当前可选角色,每个招募环节开启时系统也会自动刷新一次。若想保留心仪角色,可使用锁定功能,被锁定的角色在自动刷新时不会消失。
5、锦囊
玩家在升级营帐的过程中,能够从三张锦囊牌里挑选一张添加到手牌当中。锦囊牌的作用属于一次性的,玩家可以把它拖动到游戏场地上来使用。另外,锦囊牌是不允许被出售的。
6、装备
玩家在第3、8、12个招募阶段开启时,能够依次挑选一张坐骑、武器和防具放入装备栏。装备牌带有不少强力的被动效果,可与武将或锦囊展开配合。
7、合成
当你的手牌与场上累计出现三张同一名武将的普通形态时,这三张武将牌会自动融合为该武将的稀有形态,并且三张原武将所带的所有额外加成效果都会完整保留。稀有形态的武将不仅基础攻击和生命值更高,其技能的实际效果也会更强。此外,你还能从三张星级比当前营帐等级多1级的武将中挑选一张加入手牌。
对局流程
1、选择主公阶段
游戏匹配成功进入对局后,每位玩家可在35秒内从自己的主公库中选定本局使用的角色。待所有玩家完成选择,或35秒倒计时结束,全体玩家便会进入首回合的招募环节。
2、招募阶段
在每个招募阶段,玩家都能对自己的阵容进行调整。在倒计时结束之前,玩家可以开展招募武将、让武将上阵、遣散武将以及刷新营帐内武将这些操作。当玩家完成布阵后,可点击准备按钮;若所有玩家都点击了该按钮,就会一同提前进入战斗阶段,要是没有全部点击,那么所有玩家会在倒计时结束时共同进入本回合的战斗阶段。而到了下个招募阶段开启时,场上的武将阵容会恢复成本回合结束时所保存的场上阵容状态。
3、战斗阶段
战斗阶段开启后,双方场上的武将按照从左到右的顺序交替对对方场上随机一名武将发起攻击,这一过程持续到其中一方场上没有存活的武将为止,此时该方宣告战败。武将在发起攻击的同时,自身也会承受与攻击目标攻击力数值相等的伤害,一旦武将的体力值降至0或更低,该武将即会阵亡。
4、战斗结算
战败玩家的主公需承受的伤害数值,等于获胜方场上现存武将的星数总和加上其营帐等级数。若主公体力因此被扣减到0或更低,该玩家即宣告出局。完成上述结算后,所有仍存活的玩家将进入下一回合的招募阶段。游戏中最后一名留存的玩家将赢得最终胜利。
1在以三国时代为背景的策略体验中,玩家能从百余位青史留名的风云人物里挑选心仪的统帅。这些统帅各怀独有的战术禀赋与成长脉络,玩家可依据自身的策略构想与偏好倾向,灵活搭配出契合战局的阵容。
2、动态平衡调整:开发团队会持续关注游戏生态,定期对军事指挥官的实力与牌效进行评估,并据此作出针对性调整,从而保障所有玩家都能在公平的游戏环境中获得良好体验。
3游戏中设计了社交相关的互动模块,包含好友与公会两个体系。玩家能借助这些功能和其他同好分享观点、组队协作,还能参与平台组织的社区活动获取奖励,以此提升用户对游戏的依赖度和社交氛围。
4、教育意义与娱乐性兼具:借助沉浸式的故事情节以及历史知识问答环节,玩家能够在享受娱乐的过程中,了解三国时期那些生动有趣的故事,掌握相关的文化常识。
1无论是刚接触卡牌游戏的新手,还是已沉浸多年的资深玩家,都能在这款以三国为背景的卡牌作品中找到适合自己的体验路径。新玩家可以借助清晰的引导快速上手,熟悉基础玩法与界面交互;而老玩家则能在策略深度与操作空间上获得满足,充分施展战术布局与角色搭配的能力。
2我们会通过定期发布游戏更新来维持内容的新鲜感与活力,每次更新都将带来全新的军事将领、独特的卡牌以及限定主题活动。
3、跨平台支持:无论在PC还是移动设备上,《三国杀一将成名》都能提供流畅的游戏体验,方便玩家随时随地加入战斗。
4这里是修改后的文本: 4. 充满活力的玩家社群:我们致力于打造一个热情洋溢、互助友爱的玩家社群。我们珍视每一位用户的声音,将持续积极倾听反馈,并以此为动力,不断打磨和提升游戏体验。
v1.0.302版本
《三国杀:一将成名》正式上线
【全民武将】
SSS武将谋黄盖免费领取-10月24日开启。
【全民玩法】
自走棋全新赛季【风起长安】S1已于10月24日正式开启,赛季持续至12月31日。
全新的美术风格、对战场景与棋子设计,为自走棋玩法带来了颠覆性的视觉冲击。新增的策略辅助工具如战局复盘、进阶指引等功能,让每一局博弈都能更高效地运筹帷幄,该版本将于10月24日正式推出。
全新UGC创作活动【武将设计大赛】现已开启,神武系列首位武将设计命题——神庞统将于10月24日进入预热阶段,10月31日正式开放作品提交通道。
小杀全民赛S5赛季即将开启——11月7日至11月13日,积分赛将在全服上线。
【全民福利】
一将专属开服福利活动:谋黄盖SSS武将免费领取活动将于10月24日开启。
新手150抽招募令活动开启-10月24日上线。
开服七日福利:一将成名武将自选宝箱、传说皮肤、30+皮肤包及其他丰厚奖励,将于10月24日上线领取。
开服限定的付费折扣与新手专属的低价礼包将限时推出,最低折扣力度超过40%,活动自10月24日起正式开启。
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