手游
《杀戮尖塔》是一款极具趣味性的卡牌游戏。它巧妙融合了DBG(卡组构筑)机制与Roguelike元素,打造出别具一格的卡牌冒险战斗体验。玩家要挑战攀登一座变幻莫测的高塔——每次挑战时,塔的构造布局、遭遇的敌人都会截然不同。你有信心顺利从这座充满未知的高塔中成功归来吗?
▌流派1:力量战
我偏爱一种依靠高力量卡牌搭配多次攻击或承受伤害来制造巨额输出的战斗流派,它操作简单却能打出爆炸伤害,进攻端表现强势,只是防守能力稍弱,实战中得留意生命值的把控。
活动鸡肉这张卡前期必须带上,强化后能让本轮力量提升4点,在我看来它绝对是白卡里的神卡,优先级得排第一。
有一种白色品质的卡牌,在多段攻击类里它的攻击频次是最高的;当它提升等级后,每次攻击能造成四点伤害。不过它对敌方目标的选取没有固定规律,是随机的。尽管如此,它在战斗前期对提升队伍整体输出能力还是很有帮助的。
连续拳升级后伤害提升至5点,还能指定目标,比回旋镖的输出更稳定,不用怕误打野怪。不过它属于消耗型卡牌,得找准时机再用,要是遇到了就选它吧。
在战士的构筑体系里,有一张堪称核心级别的关键卡牌,无论你选择哪种战术分支,它都能无缝融入且无需过多考量搭配逻辑。其带来的双重收益——能量资源的补充与手牌循环的加速,正是主打输出爆发的流派中不可或缺的一环,只要遇到就值得收入囊中。
旋风斩是战士牌组里最强力的范围攻击卡牌,要是搭配上能提升力量的卡牌以及增加能量的遗迹,一回合就能把全场敌人都解决掉。
重刃是力量战里单体攻击能力最强的牌,它带有5倍的力量加成效果,能毫不费力地打出超过100点的伤害。
这款机制能让你在单次行动中通过与活跃肌群的协同作用不断提升力量值,而且这些叠加的力量增益在强化后会保持稳定不流失,从而助力你打出最大化的伤害效果。它属于优先级极高的必选配置。
燃烧:这是一张前期能增加力量的状态牌,不过到了后期可能会影响节奏推进,所以不建议过多获取。
恶魔形态:这张牌消耗的能量太高了,用它的那回合根本没法再干别的。要是你身上加能量的遗物比较多,倒是可以考虑拿一张。
双重打击:一般的两段攻击牌,可拿可不拿。
观察弱点:容易卡手,抓到时敌人未必处于攻击状态,要是加力量的牌数量较少,拿一张就行。
双发:强化后下两张攻击牌会打出两次,增强输出。
▌流派2:防战
虽说都是“叠最厚的甲,挨最毒的打”,但这和炉石传说里的防战并不一样——它不光能叠加护甲,还具备强力的瞬间清怪能力。
强化后的全身冲击技能不再消耗能量,而且防战职业中,只有这张卡牌能提供高额的输出能力。
巩固这张牌能让护甲值翻倍,是防战提升输出与防御能力的核心必备卡牌,只要遇到就一定要拿。
在防御型战士的构筑里,有一张堪称支柱的关键卡牌,一旦缺少它,整套卡组的战斗力会大打折扣。这张卡的机制是赋予的护甲效果仅持续到下一回合,因此若无法持续使用,就难以维持每回合所需的护甲累积量。
双引擎:配合全身冲击增强输出。
金属化:没回合固定加3甲,效果还行。
岿然不动:是获得护甲最多的单卡。
▌流派3:一拳超人
简单粗暴,一张卡牌秒杀一切。
灼热攻击这张牌选好后,前期建议优先走篝火多的路线,因为它能无限强化,强化次数越多攻击就越高,算得上是杀戮尖塔里面单卡输出天花板的存在。
武装:用于升级灼热攻击。
双发:用于第二个怪物和BOSS的灼热攻击。
▌流派4:完美打击战
有一种核心卡牌,其机制与“灼热打击”相近,具备持续成长的特性。一旦确定以它为核心构建卡组,后续选牌时就需优先纳入带有特定关键词的卡牌。不过,随着卡组规模扩大,可能会出现难以抽到这张核心牌的情况,因此需要搭配足够的抽牌手段来解决这个问题。
▌流派5:无限战
有一种玩法能让你在单回合内打出大量卡牌,但它的成型难度很高,需要满足不少限制条件——得持续精简牌组,只保留特定的进攻牌和抽牌。下面为大家介绍其中一种搭配思路:
这套策略包含三个环节:一是快速检索核心卡牌,二是通过消耗特定技能牌来积累防御并精简牌组,三是在牌组清空后达成循环连锁。前两个环节的目标是尽快找到关键卡牌,同时通过消耗卡牌来压缩牌组规模、提升生存能力,为最终的无限循环阶段铺路。
想知道《杀戮尖塔》里心脏关卡的解锁要求和通关技巧吗?可能有些玩家已经了解,但为了让更多人掌握这些关键信息,今天我整理了一份详细的解锁指南和应对策略,感兴趣的朋友不妨来看看。
一、Boss心脏前置条件一览:
在游戏的任意难度模式中,先让三个角色分别完成一轮通关流程,之后开启新的游戏局,在这一局里集齐三个特定的碎片道具。
1若想获取那种带有翠绿光泽的破碎晶体,需要在地图上定位到带有燃烧标识的特殊强敌所在位置,进入其所在区域后,战胜那些具备额外强化状态(如初始就拥有更强的攻击力、不间断的恢复能力、类似金属般坚硬的防御特性或是更高的生命值上限等)的对手。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3第三样物品是一种蓝色宝石的碎块,它只会出现在不包含首领级敌人掉落物的普通宝箱中。需要注意的是,一旦选择获取这种碎块,就无法同时获得该宝箱内的其他特殊道具了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
前期凑齐了部分核心输出组件和关键角色,后来补上了关键的腐化机制后体系就基本完善了。策略是开局两回合快速叠加攻击增益并处理掉冗余卡牌,之后就能依靠核心角色打出循环输出,无论是通关前三个区域还是应对矛盾兄弟这样的强敌都很轻松。
打心脏时第一阶段疯狂堆力量还顺便清了手牌,第二阶段在挨刀前靠卖血无限用飞踢和飞剑先把心脏解决了;第二个通关的角色是盗贼,试了十多次才过,没拿到双余像或绷带,最后还是靠叠毒才成功。
一层的爆发和催化牌都拿到手了,后续补上计划妥当、毒牌、爆发、催化这些标配牌,还抓了两张残影和两张扫腿来确保防御,打到心脏关卡前都挺顺利的。心脏关费了点劲,前两回合把毒叠到100层,之后就能安心专注防御了。靠着残影和扫腿硬撑了好几个回合,反弹类的宝物和能力也提供了不少输出。
有一款名为《杀戮尖塔》(Slay the Spire)的单人卡牌冒险游戏,其独特的玩法与充满策略性的机制让人沉浸其中,一旦开始游玩便很难停下。
在这款游戏里,玩家将操控勇者奔赴高塔,向各路Boss发起挑战。挑战途中,玩家可以持续尝试全新的组牌策略,再结合沿途获取的遗物,力求成功登顶高塔。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
现在游戏里能选的职业有四种,像铁卫、静猎、故障机械和观者这类角色,每个都有专属的初始卡组,还能带上九十九枚金币,这样就能开启冒险之旅了。
进入这座塔后,你遇到的第一个敌人肯定是个用来给你练手的小怪,战斗采用回合制,而且每一轮都由你先发起攻击。
每一轮你都会得到三点能量,同时从牌堆里抽五张牌,这时候你可以打出任意数量的牌,哪怕牌堆打空了也会自动洗牌重新抽取。
每张卡片都有其特定的点数消耗限制,建议在能量耗尽前做好合理规划。
那么在出手之前,除了需要考量能量因素,自然还要关注对手的意图。
每个怪物头顶都会浮现不同类型的标识,提示其即将采取的行动,比如对你造成十几点伤害或是触发自身携带的技能等,只有充分考量这些信息,才有可能更出色地战胜对手。
把所有怪物都处理完,就能得到金币,还能从三张卡片里选一张。
建议您在这儿不要随意拿取物品,因为这或许会降低后续抽到好牌的概率哦~
在攀登高塔的过程中,游戏会不断出现分支路径供你抉择,你可以提前规划好行进方向,决定要挑战哪些敌人以及何时前往篝火处休整。
旅途中散落着一些藏有特殊物品的容器,开启它们可获取能带来永久增益的道具,这些道具能赋予诸如初始防御提升、额外卡牌抽取等被动效果,部分甚至会影响你规划出牌策略的方式。
另外,有时还会遇到一些带着问号的奇遇事件,它们能帮你升级卡片,或是移除某张不喜欢的牌。这些随机元素的设计,让你每次爬塔冒险的体验都各不相同,也因此会让你忍不住一次次地想要挑战爬塔。
每张地图的终点都有强大的Boss等待挑战,成功击败它后,你就能进入下一阶段并恢复满血状态。
当你闯过三个阶段的首领关卡,这局游戏便顺利结束了一轮,这时你抬头望去,会发现天边已经泛起了晨光。
1、在战斗过程中灵活运用多样的战术策略,借助combo创造出令人意想不到的战斗成效。
2游戏中融入了充满不确定性的roguelike机制,当遭遇形态各异的怪物时,玩家需要灵活调整卡牌组合来制定应对策略。
3、近两百张风格各异的卡牌都有其独特之处,在战斗里总能展现出它们应有的作用。
1在数十场与怪物的对决中,持续收集卡牌,与怪物展开一场又一场生死较量。
2、塔内的文物会产生强大的交互效果,让你在冒险时更具优势。
3在游戏里挑选不一样的前行方向,会开启难度各异的高塔挑战历程。
这类集换式卡片游戏巧妙地将策略博弈与战斗机制结合,让战局充满了更多不可预测的变数。丰富多样的关卡挑战、各具特色的敌方单位特性,加上DBG(牌库构筑)玩法中卡牌收集与实时战术调整的深度,全方位考验着玩家对卡牌组合的理解能力以及面对瞬息万变局势时的决策反应速度。
v2.3.15版本
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