角色扮演
超级兄弟剑与巫术汉化版常被玩家亲切称作“超级兄弟”,这是一款极具吸引力的冒险解谜类视听游戏。游戏里,玩家将化身一名剑客,置身于陌生的土地之上,承担着寻找名为“绝世大书”的神秘物品的使命。在此过程中,玩家需借助巫术唤醒森林里的精灵,以此驱散那些对森林构成威胁的黑暗力量。在这段满是挑战与冒险的旅程中,剑客会经历一场又一场的战斗,每一次战斗都有可能让他伤痕累累。不过,即便面临生死考验,他依旧坚定信念,奋勇向前。他的英勇献身,是对正义的坚守,也是对英雄主义的诠释。他的故事,让我们得以窥见英雄的真实模样:无私、勇敢且坚韧不拔。
这款游戏由三位多伦多设计师联手打造,画面采用别具一格的像素风格,从沙沙摇曳的灌木丛到莽汉粉嫩舌头的细微之处,都刻画得十分清晰。这种视觉效果近似点彩画派(pointilism)的技法,带来独特的观感体验。游戏的背景音乐清新明快、节奏跳跃,与画面风格完美呼应,营造出恍若置身异世的氛围。即便你并非冒险游戏的忠实爱好者,也会被它深深吸引——或许只需几小时就能通关全部四章,但它带来的触动却会久久留存于心。它不只是一款游戏,更是一则引人深思的故事。若你对它感兴趣,不妨即刻体验,让超级兄弟的故事引领你踏入全新的世界。
游戏特色
精彩的剧情故事
这款游戏有着十分吸引人的剧情,玩家会化身为一对兄弟,开启一段紧张刺激的冒险旅程;故事的情节环环相扣、动人心弦,其中充满了悬疑氛围、精彩战斗与意外惊喜,能让玩家全身心沉浸在游戏世界里,真切体会到兄弟二人之间那份深厚的情谊。
多样化的角色选择
游戏里设置了多个可供玩家挑选的可玩角色,每个角色都具备独特的技能与特点;玩家能够依据自身喜好和游戏策略来选择合适的角色参与游戏,这提升了游戏的可玩性和趣味性。
精美的画面和音效
游戏运用了精致的画面设计,构建出细腻且真实的游戏世界;与此同时,搭配悦耳的背景音乐与逼真的音效,让玩家仿佛置身其中,深切体会到游戏的氛围以及紧张刺激的战斗场景。
灵活的战斗系统
游戏里的战斗系统设计得相当灵活,玩家能够借助搭配不同的技能与策略来对付各类敌人;战斗时需要玩家巧妙运用各类技能和道具,科学调配资源,方可赢得胜利。
丰富的任务和挑战
游戏世界里存在着形形色色的任务与挑战,正等待玩家逐一攻克;无论是解救人质的惊险行动,还是与强力BOSS的激烈对决,每一项任务都兼具难度与趣味,要求玩家持续精进自身的操作技巧、更新装备配置才能顺利达成目标;而在完成任务之后,玩家不仅能收获丰厚的奖励,还能解锁更多全新的游戏内容。
超级兄弟剑与巫术怎么开始?
进入游戏后,得将屏幕横向旋转才能进入游戏界面。
点击三角形,开启游戏剧情。
双击屏幕或者长按屏幕进行移动。
双击NPC进行对话交互。
超级兄弟剑与巫术攻略
第一部分
一出来左边就有只狗,双击它后跟着狗一直往左走,遇到砍柴的就双击他,接着随狗和砍柴人一同向左行进。不久会碰到一扇门,双击门后砍柴人会来帮忙打开。之后继续向左爬山,途中会遇上一只狼——这是首次战斗,把屏幕竖起来,等狼冲过来就砍,砍到两颗星它就会逃走。战斗结束后继续向左走,不断爬山,走到彩虹下方时将手机竖起来,按住剑不松手,主角会举起剑,前方就会出现通路。继续向左走,抵达目的地后进入中间的门,再向上走会看到一个装着魔法书的包裹,竖好手机砍断绳子捡起魔法书,此时会出现魔鬼,不要与之战斗,立刻原路返回。走到某处时魔鬼会附身士兵,杀掉被附身的士兵即可。出洞后与砍柴人和狗汇合,会播放一段动画,随后继续原路返回,直到一座小木屋前,狗和砍柴人会在此停下,你进入木屋过剧情,第一部分就结束了。
第二部分
我们先走到小屋门口,就瞧见下方有个人影。与此同时,水里还不断有气泡往上冒——这时候我们已经拿到魔法书,能使用巫术了。你按住主角别松手,他身边会出现一个圆圈,此时主角会进入跪地施巫术的状态,没法移动;而水中冒泡的位置会浮现两个颜色不同的马赛克,你只需用手分别点一下这两个马赛克就行。接下来,这两个马赛克会融合成一个和我们物品相似的东西,你再点两下它就完成了。这些操作在第一次进行时都会有相应的提示。
接着我们往左边走。这里还有一处冒泡的区域,和之前的情况类似,不过这次有三个马赛克可供点击。此时我们获取的书里新增了不少内容,当主角静止站立时,左上角会出现一个向下的箭头,点击这个箭头,再连续点击三次书,就能看到书向左射出三道光,另外还有一道光是通过重力感应控制的——你转动手机,让这道感应光与三道光中间的那一道重合,就能打开这本书了。
接着我们往右边走,抵达放羊的区域,在这里我们能捡到一把锤子,使用之后界面会变得十分华丽,随后我们就在这里施展巫术。这次是点击羊,把所有羊都圈起来,其他的操作都和之前一样。
接着我们返回,在小屋前与那名女性交谈,随后进入小屋,和砍柴的男子对话,之后坐到右边的板凳上,再点击中间出现的物品,主角就会进入梦境去寻找另一个道具。
进入梦境后,我们先下山,接着会遇到一只模样难以辨认的怪兽。之后我们便去找这只怪兽,它会给我们引路。我们一直往左边走,走到水边的尽头时,就能找到我们要找的道具了。
接着我们往右边走,同时留意脚下,能捡到几把锤子。走到最右端时,会看到一个正在弹琴的人,我们可以过去和他对话,之后也能坐在旁边的石头上歇歇脚,或者用锤子让界面变得更漂亮,好搭配这悦耳的音乐——总想着一个劲往前冲多累呀,得劳逸结合才行。而且锤子最多只能带三个,不用白不用,后面还有不少呢。
随后,我们又一次回到水边,这时那里会出现一个王座,坐上去,就能回到现实。
这时候我们从现实中回到小木屋外。跟着小狗走,这时那扇门就能打开了,接着会出现一只狼,打掉两颗星后,狼又逃走了。
接下来我们进入这个场景,这里又得用到巫术了,进入巫术状态后,这个场景就需要移动了,这次我们要点击的是树,最左边的四颗和最右边的四颗。我们可以按住正在祈祷的主角来移动场景。左边的四颗树,先按两棵细的,再按两棵粗的;右边的四颗树,先按两棵粗的,再按两棵细的,这样就能通过这个场景了。
继续往左边走,直到抵达这个场景——这里有两道彩虹。先在左侧的彩虹下方施展巫术,接着起身坐到门框右侧的石凳上,就能触发最后一个道具;当然,你也可以通过滑动触摸两条彩虹来达成这一步。之后进入巫术状态,点击道具两次即可。
这个时候就按原路返回,在木屋那儿和小姑娘搭个话,接着继续往右走,就会触发剧情了。
接下来你进入巫术状态,把画面往上滑动,会出现一个点,点击这个点后移动到那个竖直的圆圈位置,就能触发剧情了。
这个时候你用两只手指分别按住左右两侧的石像,接着朝中间并拢,就能触发剧情。
这个时候会出现黄色小三角,你靠近后会触发战斗剧情,这也算是一场BOSS战。把手机竖起来,就能进入战斗画面了。说起来这个BOSS还挺厉害的,花落打了好几次才过,不过最后那次是满血通关,也算挺不错的了。它总共有两种攻击方式:第一种是发射拖着长长尾巴的光球,这个得等它靠近你的时候用剑打回去,就像打乒乓球一样;第二种是发射速度很快的激光,这时候盾牌那里会有提示,你只要在它发射的瞬间快速按下盾牌,就能躲过去。要注意这两种攻击用盾牌是挡不住的哦。要是你被打死了,复活后就只有一滴血,这时候吃个锤子就能回满血。等最后那个三角升到最高空时会放一次激光,你躲过去战斗就结束啦。其实熟练了之后,这个BOSS还是挺好打的。
然后过剧情,第二部分结束。
第三部分
第三章开头,我们是被砍柴人叫醒的,当时只剩一滴血。等剧情结束后,就进入了巫术状态,接着按住铁门上那个发光的黄色倒三角,铁门便会打开。此时我们的总血量变成了四滴。
进去后跟着狗走,到那个有三角符号的祭坛旁边停下,切换到战斗状态,砍一下,就能把黄三角放上去了。
之后回到小屋,要选一个不是满月的时间点,如果恰逢满月就稍作等待——这是依据系统时间来的,接着坐到小屋里的板凳上,就能进入梦境了。
进入梦境后往山下走,一直朝右行进,接着从湖面穿过去。这时你会看到一只熊,跟在它后面走。
最后会进入一个树洞,杀死里面的熊,捡起钥匙。接着走出树洞,往左边走,就会进入小木屋的场景,进去之后就能回到现实状态。
拿到钥匙回到现实世界后,从小木屋出来往右边走。途中会碰到妖怪,把它杀掉就行,这个妖怪不难对付。接着一直往前走,会看到一条向下延伸的岔路,这条路藏得有点隐蔽,得仔细留意。顺着这条路走到尽头,会有一扇门,打开门进去就可以了。
进入后一片漆黑,接着一直往右走,会看到一轮月亮,下方还有凳子,坐上去后,月亮会缓缓开始变化,等它变成月蚀的样子——也就是看不到月亮的时候,就出来,前往小木屋,再次进入梦境状态。
进入梦境的首个场景就会发现精灵相关物品。处于巫术状态时,点击那棵树。等小精灵出现后,点击它就能获取。
接下来要操作的是三条瀑布的图案,但这个不能点击,得用横向滑动的方式才行。
然后继续下去,还有四处。
继续向右走,过河,第一个场景,四处。
继续前进,这次遇到的依旧是瀑布关卡,但难度有所提升。这个关卡需要按照特定顺序操作:首先划动右上角区域,接着是右下角,然后是左下角,再到左上角,最后是左中间。如果划动不够精准就会失败,所以一旦失败就得重新开始操作。完成这一系列步骤获得精灵后,就可以继续后续的流程了。
到了最后这个场景,先进入巫术状态,接着晃动手机,多晃几次,树上的两盏灯就会被点亮。之后同时按住这两个灯,树会向两边分开,一个蓝色的三角就会显现出来。
蓝色三角的打法和黄色的差不多,这里就不再多做说明,相信打过黄色的人,应对这个是不成问题的。
完成战斗后,会播放一段动画。主角苏醒时仅剩三滴血,接着前往小木屋返回现实世界。随后走出木屋,跟随小狗一路来到祭坛,将蓝色三角放入其中。之后回到之前的洞穴,把月亮调整为圆形。最后返回小木屋,进入梦境之中。
这次先前往最左下角弹吉他的人那里,此时会出现5个音符,需要按照音符的顺序逐个点击。我遇到的音符顺序是从左数1、3、4、5、2的排列,不确定大家的是否相同。
接着朝右行进,此时湖面上会出现四只鸭子,将它们移动到冒泡的位置即可。
继续往右走,会让你找出现实和倒影之间不一样的地方,总共有三处,其实就是个大家来找茬的小游戏,找起来还挺容易的。
继续走到湖边,这时候是点击树上的三只猫头鹰。
走过湖,来到那棵裂开的大树所在之处,这里左右两边总共有六棵大树。你可以先挑选两棵粗壮的,接着选择两棵中等粗细的,最后再选两棵纤细的。
回到湖面时,你会看到一座小岛。把小岛旁的两个月亮互换位置,接着按住它们再将其分开,小岛就会升起,露出一个入口,走进去即可。
碰到最后一个三角时,它和前两个大同小异,只要留意躲避与攻击的配合就行。其他的就不多说了。
主角击败三角后苏醒,发现自己仅剩两滴血,随后朝着那棵裂开的大树走去,途中遇到一只熊,便跟随它前行。
他会带你进入演唱会现场,稍后会有一场祈祷仪式,需要把三个三角组合起来,祈祷结束后就会播放动画。
第三部分结束。
第四部分
主角醒来时只剩最后一滴血,还不住地呕血,伤势已然到了极其严重的地步。他挣扎着进入祭坛,将最后一块三角信物放置在了指定位置。
最后在祭坛的最高处总会出现彩虹,走到这里举起剑,主角就会被传送,应该是传送到第一部分拿书的地方了。
传送过来后,会出现一个从一开始就追着你的魔鬼,这时候别和它打,要是被它抓住,就会从传送的地方重新开始。之后往下走,就能找到那个村庄的梅汁,拿到后出来,往右边走,进门就可以了。
然后在这里进入巫术祈祷的状态,此时魔鬼依旧会移动,但你只需点击一下它的头部,它就会暂停片刻,接着按住门上方的三角不松手,就能打开门了。
推开门后径直往楼上走,主角一边走一边还在呕血。途中会再次碰到那只之前杀了两次都让它跑掉的狼,这一回总算是把它解决了。
一直走到最顶端,会看到三块石壁,走到每块石壁前把手机竖起来,挥砍一下,就能激活对应的三角符号。激活时要注意避开魔鬼。等三个三角都激活后,站到中间的高台上,把手机竖起来,做出举剑的动作。这样就能消灭魔鬼了。不过得把手机横过来,才会播放杀死魔鬼的动画。消灭魔鬼后会有一段动画,第四部分就结束了。
游戏尾声
故事讲到最后,主角从悬崖坠落,掉进了村子前面的湖里,最终被村民打捞上岸后火化了。
这款游戏落下帷幕,留给我们的是一个引人深思的结局。主角再次化身英雄,最终战胜了邪恶势力,可这段征程的种种细节,实在耐人寻味。每收集到一个三角,他就会祈祷一次,同时自身血量也会减少一滴,即便如此,他依旧义无反顾地前行,直至生命最后一刻——用自己的牺牲换来了村庄的安宁,也走完了属于自己的剑道修行之路。或许,正是因为有这么多甘愿为和平傻傻付出、甚至牺牲生命的人,我们才能拥有如今安稳的生活吧。或许在完成剑道修行的那一刻,他的生命已然终结,但他却成为了所有人心中永恒的剑道大师。不,他远不止是一位大师,更是永远活在人们心中的英雄。
游戏优势
这段文本可以修改为: 简洁却又精彩,融合了各方多元的创意,最终造就了这一卓越的游戏体验。
打造的卡通像素艺术风格极为简约,构建出一个极具感染力且真实感十足的世界。
这部作品的音乐和游戏适配度极高,在同类作品里堪称佼佼者。
复杂的谜题、发人深省的解读,再加上轻快流畅的战斗体验与极具炫酷感的魔法体系。
游戏亮点
三位多伦多设计师合作精心设计的作品;
这部作品创意十足、光彩夺目,尽管热度慢慢减退,却依旧能让你为它投入大量时间。
以一种少见的诗意方式,出色地将音乐、艺术、叙事与游戏性巧妙融合在了一起。
更新日志
v1.0.20版本
- 提升了设备兼容性。英特尔用户们欢呼吧!
- 优化了对Android 6.0.1系统的支持,解决了该版本存在的各类问题。
- 大量修复了其他小错误并做了改进。
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